《冰封王座》再现黑白牛!FQ杯兽王Grubby对阵浪漫人族ToD!

出处:PConline 2007年12月18日 作者:太平洋游戏网·忆梦前尘 责任编辑:qiyushun

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  (太平洋游戏网·忆梦前尘独家原创,转载请注明出处并保留此行)  

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  在CEG进行的同时,欧洲某网站也举办了一个比赛。虽然该网站在中国知名度不高,但是这次比赛邀请的选手却个个都是大牌,欧洲的好手几乎都来了。最终,Grubby在半决赛中输给了Tod,而Tod和Focus则相聚决赛,3:2拿下冠军。

  其他的笔者就不多说了,我们今天只来看看Grubby在TurtleRock对阵ToD的这场比赛。兽王Grubby运用了封尘已久的兽族经典黑白牛战术,在一个并不有利的地图上,面对着近点的最强人族,Grubby是如何做到顺利的攀完三本等到牛头人战士出笼的那一刻呢?

  《冰封王座》再现黑白牛!FQ杯兽王Grubby对阵浪漫人族ToD!

  比赛选手:

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  比赛版本: 冰封王座 1.21 build 6052
  比赛时长: 13分49秒47
  地图路径: Maps\FrozenThrone\(4)TurtleRock.w3x     

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  颜色   位置   选手ID        种族    操作数  APM      结果
  绿色   10:00  4K.Grubby     兽族    2985    222.72   胜利
  橙色   11:00  MouzWazap.ToD 人族    2702    201.70   失败

  正文:

  绿色的Grubby,10点位置,祭坛-地洞-兵营的常规兽族开局,首发英雄先知;而ToD这边,11点橙色,则是标准的Sky流开局,祭坛-伐木场-农场-兵营-农场-哨塔(神秘之塔),明显的Rush流风格。

 

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  现在比较流行的摆放方式,主要应用于地势比较狭隘的地图
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  Grubby的常规FS开局

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