《冰封王座》再现黑白牛!FQ杯兽王Grubby对阵浪漫人族ToD!
出处:PConline 2007年12月18日 作者:太平洋游戏网·忆梦前尘 责任编辑:qiyushun

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在CEG进行的同时,欧洲某网站也举办了一个比赛。虽然该网站在中国知名度不高,但是这次比赛邀请的选手却个个都是大牌,欧洲的好手几乎都来了。最终,Grubby在半决赛中输给了Tod,而Tod和Focus则相聚决赛,3:2拿下冠军。
其他的笔者就不多说了,我们今天只来看看Grubby在TurtleRock对阵ToD的这场比赛。兽王Grubby运用了封尘已久的兽族经典黑白牛战术,在一个并不有利的地图上,面对着近点的最强人族,Grubby是如何做到顺利的攀完三本等到牛头人战士出笼的那一刻呢?
《冰封王座》再现黑白牛!FQ杯兽王Grubby对阵浪漫人族ToD!
比赛选手:
比赛版本: 冰封王座 1.21 build 6052
比赛时长: 13分49秒47
地图路径: Maps\FrozenThrone\(4)TurtleRock.w3x

颜色 位置 选手ID 种族 操作数 APM 结果
绿色 10:00 4K.Grubby 兽族 2985 222.72 胜利
橙色 11:00 MouzWazap.ToD 人族 2702 201.70 失败
正文:
绿色的Grubby,10点位置,祭坛-地洞-兵营的常规兽族开局,首发英雄先知;而ToD这边,11点橙色,则是标准的Sky流开局,祭坛-伐木场-农场-兵营-农场-哨塔(神秘之塔),明显的Rush流风格。
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现在比较流行的摆放方式,主要应用于地势比较狭隘的地图
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Grubby的常规FS开局
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