暗夜精灵的IMBA使人们对1.17充满非议,而WEG2005上几场暗夜与不死的对决更是让无数的UDer们心碎,但UD的领袖们坚持了下来,在等来了期盼已久的1.18之后,天地双鬼战术变得更加的纯熟,对暗夜的基本战术和思想也把握的更加透彻。今天给大家带来的是Cherry-Reign与Spirit_Moon的一场对决,Reign的双鬼速成战术很好的应对了Moon的扩张趋势,并通过十分紧凑的进攻节奏完全限制了对手的练级步伐,下面请随我们的剪影进入这场高节奏的比赛。 比赛在GnollWood上进行,Reign被幸运与Moon随到了近点,处于4点的Reign常规开局,但第二个通灵塔造的比较靠外,并没有保护自己的农民,在探到了对手在6点位置后立刻升级了减速塔。近点的优势在于Reign可以快速的骚扰对手的基地,并且不利于Moon进行扩张。DH在初期一般不敢冒然深入UD的基地,而那个在外面的通灵塔正好可以抵挡一下对手的追击。 
Reign并没有为即将诞生的DK配备商店,而是快速伐木,在第一时间升级了基地。DK与DH保持着安全的距离,而5条小G则是从一旁奔向了对手的基地。DK也迅速的跟上,面对身后追赶的恶魔,即使是小精灵也不会吝啬自己的Mana。小G的第一波的进攻在最近的UvN战术中逐渐显示出他的威力,狗的近身对AC具有极大的伤害,而初期双方的的AC与小G数量基本相同,如果对手不能很好利用月井和建筑学优势来抵挡,也许就会有被Rush的可能。DH可以限制对手英雄的魔法,但并不像召唤型的兽王和FL一样可以通过召唤生物来抵挡,所以面对DH开局的NE初期的小G骚扰必不可少。 
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