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姓名:洪哲夫
常用ID:DBY、hongzf
主要项目:星际争霸
生日:1977年8月9日
爱好:看书,音乐
籍贯:黑龙江省哈尔滨市
所获主要奖项:
1999年4月24日第二届Sina星际争霸大赛冠军
1999年8月24日首届263全国星际大赛冠军
2000年1月16日昆明仟禧星际大师邀请赛冠军
2000年8月25日e唐全国星际大赛冠军
《星际争霸》是个曾风靡全国网吧的游戏,作为一款战略平衡性极佳的RTS游戏,它启蒙和培养了中国第一代电子竞技人。但随着时间的推移,《星际争霸》注定要渐渐衰落,走进历史,而随之成长起来的一代竞技精英,也不可避免地沙随浪涌,四散于时间的波涛中。在这里,我们要记述的是一个自始至终坚持在电子竞技的阵线,曾有着“中国《星际争霸》第一人”美誉的人,他就是洪哲夫。
与众多电子竞技历史中“传说中的人物”一样,洪哲夫的身上有很多传奇性的故事。包括他4岁开始接触电玩、高中时为了私自买回的大型电子游戏机拆掉了家里的门、鏖战月余赢得全国冠军、临时找个女搭档就获得全国双打冠军等,这些都已成为后来的玩家口中津津乐道的掌故。可是当我们向他提起这些事情时,他只是轻描淡写地挥手一笑,“差不多是那样吧”,然后将话题集中于《星际争霸》和他认识的那些朋友。“他们更值得被记载入历史,真的”,他很郑重地向我们推荐,“就像《星际争霸》的比赛本身一样,单一的兵种在成熟的对手面前几乎不可能取得胜利,电子竞技也是大家一起努力才有了今天的这点成绩。我不过是站在聚光灯底下的人而已。”
洪哲夫是个很有争议的人,在电子竞技的圈子里,有人一提起他的名字就佩服得五体投地,有的人却不屑一顾地掉头就走。这大概不仅仅归咎于他从前在比赛中“狡诈多变”的战术,还因为他后来成为中国电子竞技赛事的组织者。但在中国电子竞技四处荆棘的客观环境中,赛事的组织者注定是一个得罪人的角色。与他同时代的很多竞技高手,要么选择了默默隐退,要么转入网络游戏的开发和推广,只有他从一个选手转变成比赛组织者。这是为什么呢?
“我很早就接触了电子游戏,因此游戏中获得胜利对我来说固然重要,但却早已不是让我真正兴奋的东西,我赢得太多了。对我来说,重要的是比赛中那些激动人心的东西。而且在比赛的过程中我感觉到规范的电子竞技活动需要人来做工作才能促成,并且能够为很多与我一样兴趣爱好的人提供一次比赛展露价值的机会,就如拿冠军一样的让人兴奋和有成就感。比如2001年带队韩国汉城WCG全球总决赛,获得了2枚金牌1枚铜牌。”
不过,作为一个经常的胜利者,洪哲夫在比赛之后除了喜悦之外,更多的时候却是怅然若失。比赛艰苦,但赛场之外的风刀霜剑更消磨人的意志,以至于到了最后,胜利者身边却没有一个可击掌相庆,可把酒言欢的伙伴。很多人最终放弃了自己对于游戏的梦想,不过有些人决定改变现实,把梦想延续。
“《星际争霸》之所以成为电子竞技早期最佳的比赛项目,就在于它的一个‘争’字。”洪哲夫对我们说,“这个字注定了电子竞技是一个角逐激烈的领域,无论是场上还是场下。不过现实中,人们却没有真正理解它的精髓,这个‘争’不过是一个手段,最终的目的不是争取利益,而是实现个体存在的价值。比赛不仅仅是为了奖金,更是为了认识更多的朋友,真正享受电子竞技的乐趣。但现实中它更多地变成了一个争名夺利的工具。”采访的最后他向我们叹息。“我从选手转变成组织者,不管别人怎么非议,不管环境多么艰难,我希望能把电子竞技运动初期的那种纯真、简单的乐趣延续下去,流传给新成长起来的电子竞技爱好者。作为玩着网络游戏成长起来的一代,对于电子竞技他们需要学习领悟的东西,实在太多了。我不能撒手。”
从“中国星际第一人”到电子竞技比赛的组织者,洪哲夫走过了一条怎样艰难的道路,他不肯说,别人也不知道。就像命运多舛的中国电子竞技一样,这一定不是一条平坦宽广的道路,但有梦想的人,就是要坚持走下去。
让我们祝福那些有梦想的人。










