中国电子竞技先锋20人 指挥若定——胡宾国 red-apple

  • [2008-05-14 13:14]
  • 【责任编辑:qiyushun】
  • 【来源:】
热门关键词: 杂谈   

 

  姓名:胡宾国
  ID:red-apple
  主要项目:《星际争霸
  生日:?
  爱好:?
  籍贯:?


  胡宾国这个名字对于现在的电子竞技玩家实在是有些陌生,即使对那些老玩家来说,恐怕也没什么人记得他的真名,而留在大家回忆中的,只有他的ID——red-apple。


  说起记者与apple的相遇,还真有几分缘分。那是在2000年1月北京的“高信达”杯《星际争霸》2v2比赛上,我和Beijing战队的队友与apple率领的队伍在4强战中相遇,最终apple将我们击败杀入决赛并最终夺冠。其实,早在1999年《星际争霸》还是1.00版时,apple就已是战网中国玩家的No.1,而真正让他出名的,是他只使用人族,在那个没有医疗兵的时代,人族被公认为《星际争霸》中最弱的种族,而在玩家中无人问津,那次比赛参赛的百余名选手中,仅有两位选择了人族,而apple就是其中之一。1.04版推出之后,面对其他两个种族强大的隐形部队,人族反隐能力差的弱点更是暴露无遗,而apple却依然执著地选择人族。
  “2个枪兵+农民挡住6只小狗的rush”、“6个机枪兵+雷达做掉两个潜伏者”,这些对现在的星际选手来说是基本的操作,而在那时,却是星际世界的神话——这个神话正是apple一手缔造的。如果说Grrr...精彩的克隆表演让“微操作”的概念深入人心的话,apple则是将“微操作”的理念贯彻并带给中国玩家的第一人。
  其实无论是游戏还是工作,apple都用一种细致而严谨的态度去对待。2000年,apple开始投身职业竞技事业,并且提出了一套当时相当先进的策划方案,包括下列5项:
  1.成立玩家俱乐部,为玩家提供系统化服务。
  2.设立独立的信息服务体系,包括刊物、网站以及众多媒体的合作。
  3.建立系统的竞赛体系,使比赛成为国内首家具有固定赛事的联赛。
  4.成立完全的竞技比赛网,形成全年的连续网上、网下比赛体系。
  5.为成员提供国际交流的机会,并组织国际电子娱乐竞技的比赛。

  这一计划得到了腾图出版社的支持,apple开始着手CESA联赛的策划工作。然而由于投资方撤资,轰轰烈烈的CESA联赛在即将进入决赛阶段时不幸夭折。其实,除了人力资源的缺乏和资金的问题之外,当时国内的电子竞技环境并不成熟也是CESA未能成功举办的原因之一。

  2001年apple离开了CESA,进入奥美电子,从修订《魔兽争霸Ⅲ》的说明书到组织比赛活动,apple都做得有条不紊。在之后apple转到怡彩科技负责游戏代理工作之时,记者曾与他有过一面之缘。apple依然是那张讨人喜欢的娃娃脸,但眉宇之间当初玩星际时那种稳重的气质却越发明显,多年游戏圈内的摸爬滚打,仍然没有改变他在工作上一丝不苟的性格。当然,我也没忘了约上他来一场《魔兽争霸Ⅲ》的2v2,那一次,我和kulou.csa联手战胜了apple和Ayalyc的组合——那是我头一次在游戏中战胜他,也是唯一的一次。

  现在,apple和朋友一起创办了易途咨讯,致力于制作游戏图书以及提供游戏周边服务、资讯,他的目标是建立一个提供全面绿色时尚娱乐服务的大平台。从幻想到成熟,apple在电子游戏这个迷人的行业中不断地探索着,寻找着自己的方向。但我还是更怀念那个星际争霸比赛时,坐在我的对面、指挥若定的red-apple。

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