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下面的内容是四强赛时Romeo vs FreeDom第三场在LT上的地图。
兽族
-农民-
体力恢复率:0.25->0.45
-大G-
建造时间:30->28
体力恢复率:0.25->0.45
攻击间隔:1.60->1.55
-狼骑-
建造时间:28->26
体力恢复率:0.25->0.45
攻击间隔:1.85->1.70
[诱捕]
技能范围:500->600
间隔:12->11
-萨满-
建造时间:30->27
魔法恢复:0.67->1.00
体力恢复率:0.25->0.45
攻击间隔:2.10->2.00
[净化]
技能范围:700->750
减速时间-英雄:5.00->5.30
-剑圣-
魔法恢复:0.01->0.02
体力恢复:0.25-> 0.50
攻击间隔:1.77-> 1.75
[剑刃风暴]
间隔时间:180-> 170
技能范围:200-> 260
[致命一击]
发生概率:15%-> 20%
*此外小编我就不再列举了,总之是所有的兽族单位、英雄以及技能、建筑的建造时间都受到了细微的增强,这里只是列出了一部份,下面我们看一下NE是如何被调整削弱的。*
夜精灵
-小精灵-
[自暴]
范围:300->270
-弓箭手-
建造时间:20->21
体力恢复:0.50->0.40
-女猎-
建造时间:30->33
体力恢复:0.50->0.40
攻击间隔:1.80->1.85
-小鹿-
建造时间:30->33
体力恢复:0.50->0.40
攻击间隔:2.00->2.10
[毒的减速效果(秒)]
对单位:5.00->4.80
对英雄:1.00->0.80
*同样的小编我只列出了部分内容,总之这方面所有的兽族单位都被提高,而夜精灵则全部下调,包括单位、英雄的各种能力指数与技能效果,甚至连NE有可能雇佣的几个中立英雄,如兽王,火焰领主,NAGA等等均被“削弱”,这样的NE比如今的1.18弱的可不是简单的几倍而已的问题了*
所有操控的比赛几乎都是像这样动了手脚。
如果Chang Jae-Young 这个人不承认这些事情,那么我将把证据——Replay和破解后的地图发布。
对于许多人来说这是一种冲击,不过却也是必须知道的事情。我大概知道MBC魔兽的运作方式,很早我就与MBC关系良好并且一直关注到现在,负责那些地图的就是Chang Jae-Young ,一切都是他一手策划的,这点99%真实。他将每周的改动好的地图发给MBC比赛时的OB,再由OB上传到比赛机器上。MBC的相关人士也没注意到这种事情,谁会想到会有人做这种事情啊!当然这里也有PD(制作人)的一些责任,不过之前亲手组织了魔兽联赛的张PD老师离开后,其他的PD对魔兽本身并不十分了解,自然也无法发现这些问题。现在的MBC中对魔兽十分了解的也就是Chang Jae-Young ,所以许多意见都是听取他的。他在MBC魔兽联赛中的掌握多少权力许多人也都明白。Ongamenet方面认为MBC的魔兽联赛很受欢迎其中的一个原因就是因为Chang Jae-Young的存在,不知道是不是为了受到MBC的重视他才做出这种猪狗不如的行动。










