角色扮演:魔兽世界 荣誉 决战阿拉希

  地图作者: Zyj
  地图类型: 合作对抗
  地图简介:类似与DOTA玩法和地形
  拥有很多合成装备与任务
  每个职业非常有个性
  复活方法采取拿尸体模式
  伤害为文字显示
  有天气和背景音乐
  有坐骑,有军阶,有士气
  等等.....

  更新说明:
  ------------------------地形:
  1.扩大了战斗面积
  2.画明了道路线条
  ------------------------单位:
  -增加 了兵长
  -兵长 存活时 该路 每间隔一段时间出 骑兵(对付建筑物)
  -增加了 大使
  -增加营地
  -各方 在基地 里增加了不少的 守卫
  -双方家里都拥有一个头目 和 巡逻守卫
  -增加 2 名流浪商人,出售制造书
  ------------------------职业:
  -联盟
  1.新增加 爆烈熊猫
  -各职业变化
  1.盗贼
  -侍机待发 改为 闪杀
  2.牧师
  -束缚 改为 惩击
  -恢复生命 改为50/100/150/200 魔法 要求为 50
  3.术士
  -死亡缠绕 改为 死亡缠绕(群体)
  4.大地熊猫
  -群炎坠落 改为 岩石流
  5.战士
  -全面改变模型
  -除开卤莽一击,其他技能都改变
  -技能为:
  -1.英勇打击 (原伤害+50/100/150/200)
  -2.剑舞 (每秒25/50/75/100)
  -3.斗志
  6.猎人
  -冰冻箭雨 伤害 修改为 每箭 100
  7.德鲁伊
  -树根缠绕 改为 落雷
  8.法师
  -出招 改为 冰冻

  -部落
  1.新增加职业 炼金术士 , 血精灵
  -各职业变化
  1.牧师
  -爆血术 改为 吸血鬼的拥抱
  2.德鲁伊
  -宁静 改为 变型术:熊
  -注:熊形态下 有额外的加成,并且技能随之变化,并且使用怒气值
  3.猎人
  -追踪 改为 撕裂
  -反击 近战下 会眩晕对手 1 秒
  -切换形态
  -远战形态为:
  -个人 外表更换
  -攻击射程改为 600
  -1.反击 (原来的)
  -2.撕裂 换为 剧毒射击
  4.法师
  -出招 改为 火球
  ------------------------物品:
  -增加武器(物品效果 请到游戏中查看,下面之写优点)
  1.逐风者.雷霆之怒
  (优点:有一定机率打出 闪电 ,对 敌人造成 400 点伤害后,继续往后延伸,每一个减少一定的伤害)
  2.永恒之公证长剑
  (优点:带有分裂技能)
  3.毁灭之刃
  (优点:提升 部落的 盗贼,德鲁伊,撒满 的各部分技能)
  4.上古神弓
  (优点:可以一次攻击 5 个敌人)
  5.无坚不摧
  (优点:有机率 减少敌人 20 点防御)...不记得是15还是20了
  6.无霜
  (优点:有机率 使法师在释放技能时 将所有技能冷却时间重新归零)
  7.命运
  (优点:战斗时 有机率 提高 200 点力量,生命不做变化)
  ---------------------------------------------
  以上只是部分新任务武器
  该版本其实增加了上30个新装备
  有的物品能 改变 职业的技能 从而大幅度 改变效果
  -物品总体
  带属性的装备不再带防御
  而且价格稳定
  属性一样
  -取消了锻造,改为合成
  -合成第一级武器(如缚魂者,撕裂,噬骨者)
  都带有效果
  -加血物品改为
  -初级绷带/中级绷带/高级绷带
  职业专署装备修改属性:
  每件 加属性为 45左右~~部分职业为分摊属性(意思为各属性加各)
  战士 机率提高
  撒满 有机率带闪电盾
  -荣誉装备
  -新加一个下士戒指(效果: 消除身上所有魔法效果)
  -更改了 中士套装价格上调为 4 荣誉一个
  ------------------------其他:
  -增加了 排行榜
  -术士的魅魔任务 简单化
  -双方首领更改
  -天气效果更改
  -击杀提示更改
  -军阶 每 15 个奖励更改
  -荣誉 和 军阶更加容易获得
  -双方首领模型更改
  -流浪商出的 是制作书 而不是实物
  -每 30 秒发 50 改为 每 30 秒发 100
  -坐骑速度提升
  -可以按下F8或者'~'选定当前坐骑
  -读取图 改变

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