伏魔英雄传 v2.12

伏魔英雄传2.0 回归之刃

  一、修正已知BUG

  1.修正2.01版里大家提出来的BUG
  二、新增内容
  1.更新无界变幻III到IV,效果更华丽更实用
  2.加入一更加另类新英雄-神匠师
  3.在新仙界加入一些初期任务,输入hc进入新仙界
  4.为2.01伏魔竞赛得奖玩家加入英雄命名
  三、一些小的调整
  1.去掉无界的传送技能
  2.去掉属性房
  3.天神三转技能加入减少伤害效果
  4.伏魔战铠加入-医疗波隐藏技能
  5.把有奖问答NPC和送药草任务NPC移到新仙界里
  6.在新仙界的小仙女处加入多种小任务
  7.修改兽神的狼每提升一级力量需要500智力和5战绩
  8.降低英雄初始技能伤害,但每转身一次技能初始伤害提升1倍
  9.修改全部英雄技能与转身系数有关,每转身一次转身系数+1,杀死灾厄之神转身系数+1
  10.输入-zj可查看英雄各项系数
  11.三次转身条件修改为战绩,1转需要战绩100,2转需要200战绩,3转需要300战绩
  修改战绩计算方法为:
  a.每杀100怪战绩+1
  b.每答对一次有奖问答战绩+1,每答错一次战绩-1
  c.任务奖励战绩,游戏里有相关说明
  d.杀不同BOSS奖励不同值的战绩
  杀融合宝石、神魔配和幽冥血海BOSS战绩+1
  杀六道三BOSS和三转三BOSS和灾厄之神四镜像战绩+2
  杀五大灵珠BOSS和四圣痕和魔炉战绩+4
  杀天龙、地蛇战绩+5
  杀灾厄之神战绩+10
  e.英雄每死亡一次战绩-1(出现复活时间计时的死亡才是真正的死亡)
  总战绩=杀怪数/100+有奖问题战绩+任务奖励战绩+BOSS战绩-死亡次数

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