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更新內容:
英雄相关:
-选择英雄时,所有英雄增加详细的说明
-还原及更改一些英雄的职业及名称
-平衡性微调,调整了十多个英雄技能的数值
-所有近战英雄增加25攻击力,生命增加250
-新增英雄:格格巫(巫师)
-新增英雄:怒涛。海斯顿(海皇)
-重新製作英雄:战牛犹长
-温杜娜,增加天生技"风之息"
-黄金斗剑士,黄金斗剑圣无需锁定目標也有机会打出衝击波
-典狱长,绞刀阵改名为刀阵迷宫,美化技能效果,威力提升;闪光刃的威力提升
-影捕(捕影者),重新製作大技,改为可以点击指定方向创造幻象,幻象威力增加,持续时间隨等级增加
-山王,神武圣化的持续时间由30增至40秒,神武圣化后护得的震地击冷却时间由2.5减至2秒,耗魔由35减至30点
-雪魔兽,终极熊抱召唤的白熊生命值增加50%
-妖精工程兵,启用毁灭机甲时获得的爆破能力可对机械化部队造成额外伤害
-阿奇蒙德,炽焰之手时效增加2秒至9秒;末日魔瞳砲等候时间由120改为100秒,威力小量提升
物品相关:
-新增结界魔法,摧毁魔法储藏室后,可在加护结界启用
-在每支木牌上,增加合成系统的说明
-合成物品的炼成书,更改名称的显示格式,使之容易识別
-增加新手秘笈,说明合成系统及简单的操作建议,在开始时送给英雄
-新增物品:青铜龙魂(击败青铜之龙有70%的机会获得,青铜之龙不会重生)
-新增物品:九头海蛇之魂(击败九头海蛇有70%的机会获得,九头海蛇不会重生)
-新增物品:EX-苍钢龙剑
-新增物品:EX-美杜拉之眼
-魔法斗篷,降低法术伤害由15%改为12%,抵挡负性法术的等候由40改为20秒
-圣灵袍,降低法术伤害由33%改为25%,抵挡负性法术的等候由40改为20秒
-狂神,售价由12500改为13500
-红莲,售价由12300改为12000
-深海之杖,法力回復5改为10点;攻击力由30改为60;智慧由30改为0;法力增加由0改为500
难度相关:
-革新,经验值初期大幅减少,但可隨等级增加而提升经验值的获得
-我军的结界装甲及结界之力范围增加
-巫灵生命值由3000增加至3500,攻击力增加50点(难度为高手云集的第15轮出现)
-敌方的攻城坦克可以使用衝击砲(攻城坦克在难度是略有小成时出现)
-每次出动的炼之团部队,地面攻势时增加2个,天空攻势时增加1个
-敌方在城外的攻击加成由50%增加至100%,装甲由20增加至60
-BOSS的攻击力略为上调
-BOSS的技能伤害在不同难度时有更明显的分別
部队相关:
-移除右上角的绿龙
-青铜之龙变更位置到右上角
-增加九头海蛇到左下角
-玩者的召唤部队会隨英雄等级而成长
BUG/优化:
-堵塞了所有常用触发的记忆泄漏问题
-当双头龙飞起时,防止一些用作显示魔法效果的单位被吹离原来的位置
-防止在播放片段后,一些用作显示魔法效果的单位变成可被攻击的目標
-修正在加护结界兑换魂力时,魂力掉在地上的问题
其他:
-当铁城王的血量触及20%时,我方出现一次增援
-雪山內的埋伏改为中立敌对(不会获得巫都军的结界攻击及装甲加持)
-变更魔法储藏室的位置