暴雪自打耳光 评1.25补丁诸多修改

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  千呼万唤,众玩家期待的魔兽1.25补丁终于于日前上线测试。本次补丁暴雪的确于之前所承诺的那样对平衡性作了极大的改动,但仔细看这些改动,老玩家们会发现,这些变动大多是以前版本的设定。下面让我们对这次补丁的改动来逐条做个评论。

  魔兽争霸1.25测试补丁修改内容一览

  平衡性修改

  人族

  -防御塔的护甲模式从重甲恢复为城甲。
  Pcg_erer_5w评论:
遥远的ROC时代,NE的古树和人族的箭塔都是城甲。MagicYang也正是凭借这城甲的大树创出大树流而名扬天下。暴雪在ROC的最后一个版本,1.06中对大树流痛下杀手,将其从城甲变成中甲。而人族城甲箭塔存活的时间则更长,其寿命一直延续到了TFT的第一个正式比赛版本1.10中才被削弱为重甲。

  在TFT初期,小编的一位人族朋友和我说过,他用暴顶盾步兵的战术在BN上TowerRush亡灵鲜有败绩,凭借的正是这城防的箭塔。

  如今暴雪再次将箭塔改为城甲(吸魔塔仍然是重甲),让我很不解。也许暴雪的这一改动是鼓励人族多用1本rush、2本rush等快节奏的打法(3农民速塔rush战术貌似在小地图无敌了),但城防箭塔本身也让人族在开矿猥琐这一目前流行且被人诟病没有多少观赏性的战术上更加强大。

  有网友说塔变成城甲,这让攻城武器拆起来更快其实是削弱了人族的猥琐。此话听的着实让人笑到肚疼,塔变城甲让其他各族只有出攻城武器才能进行Rush。而攻城武器本身的脆弱又很容易被有生兵力所克制。逼迫对手出纯为拆塔的攻城武器后,资源上领先的人族大可以用大量的部队来和对手交换,战略上的优势显而易见。

  举例说明,以前重甲的箭塔为了抵挡亡灵毁灭Rush和精灵2本鸟德Rush,往往要造成塔林的规模才防守的住。如今鸟德和毁灭彻底拿城甲建塔没了办法,人族就可以大大减少在造塔上的开支,而将其变为有生兵力。

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第1页:1.25 人族塔变化点评
第2页:1.25 人族火枪 坦克变化点评
第3页:1.25 暗夜风德 守望者变化点评
第4页:1.25 兽族剑圣 先知 狼骑变化点评
第5页:1.25 其他修改点评