高端积分系统——“天梯”通往dota的封神之阶

DOTA

  近日,经过长达半年时间的设计与筹划,11对战平台即“名将”积分系统后,即将推出第二代“天梯”积分系统,本系统的特色为如下点:

  1、杜绝刷分的竞技排行榜;
  2、自动匹配适合自己的大神;
  3、全方位考量大神的真正实力;

  本套“天梯”系统采用ELO算法(ELO Rating System),目前被广泛应用于国际象棋、围棋等领域,其实用以及精确程度已得到权威认可。现11对战平台将此算法用于DOTA项目,针对个人整体实力以及英雄单个实力进行全方位评定。此系统将于11月11日展开第一轮测试,同时将有丰富的奖品奖励参与测试的玩家。下面“天梯”积分系统的主要负责人之一精灵,将为大家阐述相关问题。

DOTA

  妖妖:你好,请问此次天梯积分系统的最大特色是哪些?
  精灵:正如上述介绍中提到的,此次11平台推出的“天梯”系统,将给予每位玩家一个最贴切积分评定。其他平台的高等级玩家中,除了真正的实力玩家以外,确实含有部分通过非正常游戏途径获得分数的情况存在,因此也给予其他玩家高分数不等于高实力的印象。而此次天梯系统的推出,将杜绝这种情况的出现,高积分=高实力。

  提问:在介绍中提到天梯积分是无法刷的,究竟如何实现与保证呢?
  精灵:首先,进入天梯积分房间进行游戏的玩家,开启任意游戏都是经过系统自动匹配的,匹配的原则是为了更多的质量局产生,用数据来说明,则是通过现有积分,将双方的整体胜率控制在50%左右,尽可能保证双方实力均衡,增加竞技性并避免一边倒的情况出现。其次,系统会实时记录比赛战况,当双方人数差大于等于3时,将自动开始最终分数结算。

  提问:能简单阐述一下ELO算法究竟怎应对每个玩家进行评定的呢?
  精灵:ELO算法将对玩家每局所使用的英雄进行评定,通过系统预期、最终结果、当局玩家积分三点,来决定该局使用英雄的积分加减情况,然后通过加权平均计算所有英雄积分,得到玩家个人积分。简而言之,天梯系统通过所有英雄的单个积分统计得出玩家的个人积分,游戏局数越多,越能体现真实实力。

DOTA

  通过精灵的叙述,相信大家对全新“天梯”积分系统有了大致的了解,11平台给予针对玩家测试的同时,也将邀请知名职业选手前来体验,更多相关11平台天梯系统信息,敬请关注太平洋游戏网。