










- 支持
- 高兴
- 震惊
- 愤怒
- 无聊
- 无奈
- 谎言
- 枪稿
- 不解
- 标题党
- 搞笑
【特性改变】撒旦(等级4物品):
改变:不洁狂热的吸血与普通吸血类型相同
评价:主要指的是狂热的吸血效果不再是基于吸血药水了,这个改动只对一个英雄有影响--月之骑士,也就是说在激活撒旦的主动技能后月之骑士的弹射攻击将不再吸血。 随着月之骑士自身的修改加之撒旦的削弱(当然也只是对月之骑士而言),近日在各大平台上Bug般存在的物理月骑终将成为月之骑士的一种另类思路。
【特性改变】米达斯之手(等级1物品):
改变:炼金术将可以作用于6级非远古中立生物
评价:自从米达斯之手的价格增加后,回收成本的时间大大增加,我们只能在路人中寻觅到它的踪迹。炼金术将可以作用于6级中立生物意味着价格极高的等级6的大赛和等级6的新怪物巨魔首领可以被"冶炼",另外因为非远古刷新点可刷出级中立生物的地点的增加,米达斯之手的成本回收时间将大大减少。沉默术士将会在许多场合中选用米达斯之手+紫怨之杖的组合来保证输出威力,度过初期选择敲野升级的虚空假面野有了回归米达斯之手的可能,不过还是那句话:非顺利度过中前期的中后期英雄毋庸。


【特性改变】飞行信使(乌鸦/秃鹫、新等级物品):
改变:飞行信使的技能不再消耗魔法,飞行信使分为两级,低级飞行信使没有魔法,高级飞行信使拥有400/400魔法。飞行信使将不能使用回城卷保护建筑,但是可以分解物品了。
【特性改变】侦查守卫、岗哨守卫:
改变:插眼需要消耗5的魔法
评价:最大的影响就是在没有二次升级的低等级飞行信使不能用来插眼了,初期插眼再次成为一件需要人工成本和充满危险的工作。那种用数个回城来拖延时间防守的战术,也将因为飞行信使的改动而增加成本并且减少了应用的可能。物品分解进而改变作战思路的进攻方式,将因为飞行信使分解物品技能的增加而真正地在实战中得以运用。
PS:用回城卷轴点击防御塔回城能使防御塔的护甲增加到接近不受伤害的状态。
【特性改变】分身斧(等级3物品):
改变:镜像的冷却时间由70秒下降到50秒。
评价:现在的分身斧将非常适合拥有了一定输出和生存能力的DPS英雄作为后期综合补充来购买,分身系英雄也将在拥有了一定的生命上限后拥有更强大的能力。分身斧 没有因为这个改变在受众面上得到强化,而是更加强调了对原来就可以选择它的英雄的意义,所以这个改变并不会对CW产生巨大的影响;路人战中由于受到传统观念的束缚,分身系英雄的出场率不会发生明显变化。
PS:分身可以躲闪部分技能,同时清除身上的BUFF。
【属性修改】先锋盾(新等级物品):
改变:增加的生命回复由4点上升至5点
评价:改动因治疗指环而来,影响较小,不再赘述。
【属性修改】支配头盔(等级2物品):
改变:增加的攻击力由10点提升至20点
评价:6.50B 是自从召唤流被无情地削弱至残废后,首次对召唤流相关因素加强的版本:野外生物种类的增多和技能的增强,使得适当的召唤中立生物的重要性再次回升(关于野外生物的改变将专题介绍)。支配头盔的增强并不仅仅意味着召唤流增强,对于那些需要支配头盔来完成前期过度的英雄--比如幻影刺客--支配头盔攻击力的提升意味着更高的打野效率,也就意味着在同样的时间内可以获得更高的等级(经在测试地图内数次测试证明,6.50B中持有增加20点攻击力支配头盔的幻影刺客比持增加10点攻击力的幻影刺客在17-20分钟时高1级)。至于支配头盔的后续物品撒旦会因为支配头盔的增强而增加出场率,笔者实在不敢认同。
【属性修改】空明杖(等级1物品):
属性:+6点智力、+10%攻击速度、+15点攻击、+75%魔法恢复速度
评价:6.50B中的空明杖比6.48B中增加了25%的魔法恢复速度,价格却因为短棍价格的降低而下降了250元,不过由于其作为初期物品属性却并不是法师们初期最为需要的,所以其并不会异军突起,依旧会保持高级物品配件的地位。
【属性修改】治疗指环(隐藏商店物品):
改变:增加的生命回复由4点上升至5点
评价:治疗指环的性价比完全高出了同类型物品恢复戒指,我们有理由相信今后的路人战中将更多的看到在本方劣势路裸体出门直接购买治疗指环的力量型英雄,他们中的重要代表之一就是龙骑士。
【属性修改】坚韧球(等级1物品):
改变:附加攻击力从7点提升到10点,增加的生命回复由4点上升至5点
评价:由于虚无宝石的降价,坚韧球的总成本"大幅"下降了25元,6.50B中对属性的调整似乎可以改变它初期性价比较低的尴尬境况。










