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DOTA2新手入门

竞技MM
影魔 DPS指数:4 Push指数:3 Gank指数:3 辅助指数:1 肉盾指数:1
435/435
234/234
射程:500 | 移动速度:305
攻击 35 - 41
攻速 1.42 + 20%
护甲 1.9
  力量 15(+2.0)
→敏捷 20(+2.9)
  智力 18(+2.0)
推荐加点方案
  • 支配死灵
  • 毁灭阴影
  • 毁灭阴影
  • 支配死灵
  • 毁灭阴影
  • 支配死灵
  • 毁灭阴影
  • 支配死灵
  • 魂之挽歌
  • 魔王降临
  • 魂之挽歌
  • 魔王降临
  • 魔王降临
  • 魔王降临
  • 黄点
  • 魂之挽歌
  • 黄点
  • 黄点
  • 黄点

出门后1级选择二技能积累攻击力方便补刀和点人,7级补满影压,两压就能清兵实在是太轻松了,由于SF大招需要积累足够的死灵,所以一般二技能满后才会选择升大,大招提供的减速技能是SF唯一的留人技能。

推荐出装
  • 出门装

    影魔初始的攻击力实在是太低了,所以补双袜子也是可以的。

  • 中期核心装

    SF属于中期高爆发类,刷钱速度较快,后期DPS也有一定潜力。迅速做出跳刀或假腿后支援GANK是主流打法,劣势情况下可选择推线牵制对方。BKB是必出的。

  • 后期神装

    SF后期的思路很明确,通过imba的刷线打钱能力快速累积大件装备,在于对方核心比拼时装备领先是王道。BKB撒旦保证生存,分身斧蝴蝶大炮保证输出,飞鞋则是一个刷钱影魔的不二选择。

技能介绍
  • 毁灭阴影
    毁灭阴影快捷键:Z/X/C
    影魔能运用他的力量污染正前方不同距离的区域。
    魔法消耗:75点
    施法间隔:10秒
    等级 1 - 对正前方区域造成75点的伤害。
    等级 2 - 对正前方区域造成150点的伤害。
    等级 3 - 对正前方区域造成225点的伤害。
    等级 4 - 对正前方区域造成300点的伤害。
  • 支配死灵
    支配死灵快捷键:N
    每当影魔杀死一个生物,他就将这个可怜的灵魂储存在体内,若杀死一个英雄,支配死灵将获得12个灵魂。每个灵魂会为他提供2点额外的攻击力。不过当他死亡时,有一半的灵魂将逃逸出去。
    通过-souls命令查看已收集的灵魂数。
    等级 1 - 灵魂存储量最多为12,最多增加24点的攻击力。
    等级 2 - 灵魂存储量最多为20,最多增加40点的攻击力。
    等级 3 - 灵魂存储量最多为28,最多增加56点的攻击力。
    等级 4 - 灵魂存储量最多为36,最多增加72点的攻击力。
  • 魔王降临
    魔王降临快捷键:P
    这个可怕的生物的出现使附近900范围内的敌方单位受到了惊吓,减少他们的护甲。
    无视魔法免疫
    等级 1 - 减少附近900范围内的敌方单位3点的护甲。
    等级 2 - 减少附近900范围内的敌方单位4点的护甲。
    等级 3 - 减少附近900范围内的敌方单位5点的护甲。
    等级 4 - 减少附近900范围内的敌方单位6点的护甲。
  • 魂之挽歌
    魂之挽歌快捷键:R
    召唤恶灵以均匀的角度向四周发射造成伤害,靠近的单位自然同时受到更多恶灵的打击,降低敌方单位的攻击力和移动速度,恶灵的数目和之前储存的灵魂之比为1:2。75版本拥有一个被动效果,在影魔死去的时候他将要失去的灵魂会被释放出来,效果等同魂之挽歌。这个效果不会消耗魂之挽歌的冷却时间。负面效果对魔法免疫单位有效。
    施法时间:1秒,持续时间:5秒
    魔法消耗:150/175/200点
    施法间隔:120/110/100秒
    等级 1 - 每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成80点伤害,降低700范围内的敌方单位20%的移动速度和50%攻击力。
    等级 2 - 每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成120点伤害,降低700范围内的敌方单位20%的移动速度和50%攻击力。
    等级 3 - 每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成160点伤害,降低700范围内的敌方单位20%的移动速度和50%攻击力。
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