关于夜魔上比赛阵容的可行性研究

夜魔攻略

  概述:夜魔夜魔 作为一个顺风英雄,在比赛接凑越来越激烈的今天,夜魔也逐渐进入了cw的舞台,结合we与ig的三场比赛,无聊值班时候(机子太烂不能dota啊~~怨念的码子ing)谈下自己的想法。

  ps:顺风英雄即不需要过多装备在一定等级的时候就能发挥出的优势使局面走向顺风,再利用顺风的优势从而形成等级与装备的优势,赢得比赛。但是这类英雄通常在初期没把比赛打顺,将会进入一个被动的局面。逆风局英雄,通常是前期需要人力和资源的极大供给,再出到某件装备的时候进行"翻盘"式的搬回劣势,这类英雄通常会带成一种防守反击的接凑,典型代表spe幽鬼

  夜魔的优劣势:

  夜魔的优势在于第一个黑夜通过高移速不俗的伤害技能达成一种超高的gank效率,作为同样以gank拿手著称的bm兽王 来说,bm gank节奏略慢,比较依靠大招的cd,可以简单的说夜魔的大招在第一个黑夜一直在cd。拿夜魔跟狼人狼人 做个比较,在同等装备的情况下(ps:勇气勋章对于夜魔也是一个不错的道具,后面会提到),在初期没有bkb黑皇杖 的情况下,狼人的爆发高于夜魔。但是夜魔的爆发力更持久,同样也不能忽视夜魔禁魔所产生的40%miss效果以及v的20%减少攻击速度(不太清楚狼人不受减速效果影响包不包括减攻击速度,因为本身很少v狼人,收益太小)。在拥有bkb后,夜魔的高等级的禁魔可以极大的限制对面后排关键英雄的技能,同时拥有加速道具的夜魔移动速度并不比狼人相差很远,切后排的能力也是相当出色。夜魔1v1狼人的时候,完全可以依靠hit&run躲过狼人的变身时期甚至是bkb时期(通过f的miss效果)来获取优势。同样夜魔高等级的禁魔也是蚂蚁地穴编织者 这一类英雄巨大的克星。所以作为一个前期主导比赛的伪核来说,完全可以作为稍前几个版本中sf影魔 的"后浪"英雄(长江后浪推前浪,一代更比一代浪)。当然不得不提的是夜魔战线是与狼人无法比拟的劣势。同样夜魔作为一个近战英雄需要的输出环境也是相当的严格,下面介绍下夜魔的好基友。

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第1页:夜魔的优劣势
第2页:夜魔的队员配置
第3页:夜魔讨厌的对手/夜魔的分路
第4页:夜魔的装备选择
第5页:夜魔的加点