《魔兽争霸》杂谈:知道吗 电子竞技 你已经走偏了

2008年11月21日 作者:blackrockr 责任编辑:qiyushun

作者:blackrockr 原文连接:http://bbs.pcgames.com.cn/topic.jsp?tid=1673343

  为什么世界杯那么大众化?NBA球星那么受人吹捧?那时因为足球篮球通俗易懂。

  同样是球,垒球为什么走不上体育竞技的王座?那时因为垒球太专业,十个里八个看不懂。

  那电子竞技呢?

  每个国家体育赛事基本都有电台,体育赛事的本质是几个人在场上比赛,无数的人在场下观看,在电视上看。比如世界杯或者NBA,其实在场上耍球的人不过数百,但看球的人却有数亿,而所有的世界杯产业都是围绕着这数亿人展开的:广告,电视直播等等。如果说电子竞技是一项体育赛事,那这我们应该好好的质问一下自己,它有没有体现真正的专业化体育赛事所具备的眼球经济?

  又扯上专业化这个已经谈烂了的话题,其实大家也很难说出一个比赛什么叫做专业,所能说出的就是零星的几点,比如有第一视角,现场气氛要好等等,可以说,专业更多的是一种感觉。其实这种感觉并不神秘,我们仔细想想,这种专业的感觉就是让我们看比赛看的很舒服,而这些能带给我们舒服 ...而多数办赛方做了些什么?视频海。他们称之为视觉冲击,但是人都知道冲得多了眼睛要花的眼膜都要疼的。长时间的比赛转播会让比赛成为鸡肋。因为很难有人从头看到尾。不看吧,心里难受,看吧,又不太现实。主办方急于让大家欣赏一场场比赛,好的坏的,只要是电竞,全部掏出来,而观众已经出现了审美疲劳,天天看高手打,稍微低一点手高手就不是高手,都不要看了,这个结局就是全世界只有三个人打魔兽: Moon、Sky 、Grubby。

  所以我还是希望我们不要拿一把叫做“专业化”的利剑随意挥洒,在没有弄清楚要切什么时它只不过是一个巨大风险。

  在Sky这个中国新时代明星的光环笼罩下,现在60%的年轻人都看WCG,梦想有朝一日能上台坐一坐Moon的位置,踩一踩Grubby的脚印,但是搞电竞的人呢?却少之又少,全都在打电竞,几乎没什么人搞,大的赞助商已经信不过别人把自己不懂的人都抽出来搞,有其他人搞的也是为了骗点吃饭钱多数也是在瞎搞,怎么办?总得叫些有真正能力的人来搞,那他们拿什么实现WCG 明星梦?那好,都想走捷径出名,都去做梦了,谁还清醒的?不好意思告诉你们,我就是这清醒着的人。当然清醒的人还有,一些比我大几岁老哥小一两岁的小弟同龄的朋友,不多,很少。而且做过的人都在摇头说无奈,甚至有个朋友说我拿个闸北区中学生篮球比赛亚军都比你打什么PGL冠军有影响力。

  是的,李晓峰(Sky)打30盘还不如丁俊辉拉一小杆。

  早上刚看了一篇文章,作者写了万把个字论文,还贴了许多美图,图文并貌,在抱怨他们的团队被赞助商遗弃,说赞助商不厚道,在骂赞助商。我不知道他在写之前有没有动过脑子:他们为什么被赞助商遗弃?西方人把商人叫做dealer,很形象地解释了商人的属性:为利益所趋。当你的团队不能为赞助商创造价值,不能为他们吸引群众,还一味地索求薪酬回报时,你叫作商人的怎么接受你?商人不是慈善人,你只晓得练魔兽打比赛拿名次,没点脑子看看环境,看看现在的大众市场,都不帮他出谋划策,他养你个废物不如请个人帮他饮水机换换水。每一个赞助商肯定的都不是你的比赛,也不是你自以为是的成绩,而是你的吸引力。在什么环境取决你办什么比赛。如果你在韩国,这个电竞之都,你完全可以在首尔体育中心办一场的电子竞技表演,韩国人把这个视作和演唱会等同甚至更高,他们的宰枯(Moon),马在允(sAviOr)就是你们眼中的科比,贝克汉姆。在中国对不起,没什么人懂这个,大家只是知道近几年游戏也可以有比赛,都冲着好玩,新鲜来的。办比赛的你就像在跟一群山寨里的人讲述Iphone手机的功能一样对牛弹琴。你硬要办得拉风,结果就是你失败,带着你的老板赞助商一同失败。你不要以为我在胡说八道,我今天就是来说明一个道理:今天的中国电竞,要往前走,必须先倒退几步,把路线摆正,才能走起来更远,电子竞技这条道路在中国人身上已经浪费了太多时间。当前形势要求立马减少华丽的舞台表演,尽管你们的视觉品位已经在不知不觉中被抬高,但是我们仍然需要朴素的有实际价值的比赛来打基础。举办实质性的比赛,无论水平高低,无论层次深浅,宗旨是规范公平,目的是深入大众,而不是泛滥的包装和噱头,这样才能打动社会,为各界人士所关注。毕竟中国的大部分人,甚至包括年轻人,还没完全了解电子竞技是个什么东西,不信你大街上随便拉一个小弟问他:你能解释下电子竞技和游戏的区别吗?

  记住,我们这里只是街头篮球还没有NBA,你打得再好,也只有识货的路人会为你驻留。(革命初级阶段懂不?)

  那是政府不够重视吗?与其怪政府不够重视不如检讨我们自己没有到位。

  很久之前,我们就应该成立一个真正意义上的电子竞技发展联盟,选出一些肯放弃做梦能够致力于电子竞技有效发展的人才,执行力强,熟悉行业情况,并且深刻了解当前应该做什么。让他们去策划电子竞技的赛事,定位每次比赛的意义,让想干事的人有机会;能干事的人有平台;干成事的人有地位,而让那些勇猛善战的人去夺冠军、拿名次,这样才能和谐、才会有苗头。一个国家当然必须既有文官又有武士才能发展,你们都玩过三国志,光有一群吕布王双之类的你怎么去统一江湖,除非你格密码开金手指。

  对于广大正在VS练魔兽的或者是打算下课或者下班去练的朋友们,我想说:不管你征服了多少高手,你依然还在斗室里挣扎。

  我写这些图些啥?图我们今后做的能够有些社会影响力,能够打进群众,这样政府才会重视,才会晓得广大的年轻老百姓们也有属于他们的需求。你们不要喷我,说我好象搞得自己很伟大。对不起我的确就是这样想的,目前专业化这个词还太遥远,根本不适合用在我们身上。

  我所谓的专业化悖论,并非不重视选手技术水平的训练,而是突出选手太多,我们的技术发展水平和行业发展程度根本不在一个层面上,好比有些青少年胡须都已经长出来但是心理还很幼稚。我们依然关注问题的太少,光看看我们太平洋和RN上面的花边新闻,文才奕奕的战报和那些煽情的心情小记就知道,我们都没把心思放在正确的位置上,但是这些东西是不能没有,只是这些东西不应该是我们心里最热的那一块。

  我把我的想法给前辈们说,他们取笑我,给大学同学们说,他们说我吃太饱,我对楼下的狗说,狗连尾巴都不摇了。

  但我知道,今后总有醒过来的人会听我再叨唠一遍的。

  我今天讲的问题其实就是那么简单,广大年轻的朋友们,作为电子竞技人,你们有着高人一等的智商和反映,应该已经明白些什么了。所以请大家不要怕输,不要怕之前的打法错误,宁愿被人耻笑也要有勇气地打出:AG。

  那再回到一开始的问题:中国电竞应不应该走所谓的专业化道路?
  我的答案是:不。

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