魔兽争霸3 1.25补丁正式上线测试 平衡性调整

暴雪

  魔兽争霸3 1.25版本正式发布,本次补丁并没有想象中的调整一些大家希望的平衡性问题,不过还是有很大的改进,目前还未放出正式版的补丁,正版用户可以在BN上进行测试。

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  魔兽争霸1.25测试补丁修改内容一览

  平衡性修改

  人族
  -防御塔的护甲模式从重甲恢复为城甲;
  -攻城坦克的单位等级从2级提升到3级;(经验增加)
  -火枪手的生命值从505提高到535;

  暗夜
  -守望者的暗影突袭磨耗从60提高到75;
  -风德的精灵火持续时间从120削减到90;

  兽族
  -剑圣的疾风步持续时间从20/40/60降低至20/35/50;
  -狼骑诱捕的冷却时间从12秒增加到16秒;(这个修改比较狠)
  -1级幽灵狼的单位等级从3级降到2级。(经验降低,先知时代又要来了?)

  物品
  -迷你塔所消耗的金钱从30增加到40;(原来太便宜了,但是这10块钱看起来也不痛不痒)
  -经验书所增加的经验从150降低到100;(一个重大的修改,人族至少要多MF一个点才能到3)
  -毒液之球的效果持续时间从8秒减少为6秒。

  修改
  -魔兽争霸在启动时会自动想注册表添加信息;
  -宽屏的解决方案在视频选项里提供选择;(这个是个比较人性化的选择,不必去麻烦的考虑如何换宽屏和正屏)
  -英雄能够在被妖术变形的过程中在商店购物;
  -回城卷轴不会因为英雄在被妖术的同时使用而消失;
  -妖术将不再延长恶魔变身的持续时间;
  -妖术将不再使英雄本身的魔法和生命回复失效;
  -小精灵的自爆将无法减少处于无敌状态英雄的魔法值;
  -修正了玩家能够在联盟锁定的情况下和对手结盟的问题(share hack)
  -1.24E的录像将无法再1.25中读取。