《魔兽争霸》Colorful.ACE专访:电竞地方保护主义令我伤感
2008年10月06日 作者:播乐网GCCG2008 责任编辑:qiyushun
文:陈福九
数月前刚获得CIG2008全国冠军的ACE无疑是中国正在崛起的顶尖人族选手之一,朴实且稳重的教科书打法给广大HUM玩家留下很深刻的印象。此次ACE与Future一起作为特邀嘉宾来到了由华南电子竞技俱乐部、播乐网、天河电脑城联合主办的GCCG2008电竞交流节的现场与广大高校玩家近距离接触,现在就让我们来了解这位朴实憨厚的稳重型人族玩家。
ACE在GCCG交流赛现场
记者:首先要恭喜你在几个月前结束的CIG2008决赛战胜了wNv.xiaOt,对于那次拿到的国内正式大赛的冠军有什么感受呢?
ACE:其实我觉得那次算我运气比较好吧,本来是抱着玩一玩的心态去打的,但是没想到能进决赛并取得冠军。击败xiao't也算是有运气成分在里面。同时我稳重的风格对我帮助比较大。
记者:1.22版本中对人族的塔削弱了很多,有些人族玩家对此都颇有意见,你对此有何看法呢?这一改动对你今后的比赛有影响吗?
ACE:的确,对塔的削弱对人族来说是个比较大的打击。你看现在的大比赛,人族能进到前三的已经不多了。但是现实已经是这样了,我们也会选择勇于承认并接受它,通过不断地研发新的战术打法应对。
记者:我们知道,在上次WCG长沙赛区的比赛中发生了一些不愉快的事情。但是事后无论是WCG组委会、媒体舆论还是太平洋社区的广大魔兽玩家都坚定地支持你。你如何看待这件事情引起的所谓"外来选手到低水平赛区抢出线名额"的说法?站在你本人的角度,你认为这次事件对电子竞技事业的发展有什么影响呢?
ACE:对于这个说法,我觉得这是没有办法的事情,事在人为,也不存在抢与不抢的问题,我当时也是选择冷静处理的方式。现在一个顶尖的俱乐部为了管理便利,把优秀的选手都集中在了一个地方训练,要参加大型赛事时总不能全部去一个地方吧,要是这样岂不是太不合理了吗?电子竞技的发展需要大家不断的交流,不应该有地域的壁垒。据我知道的,有一些地区保护壁垒就比较严重,这让大家对这状况很伤感,毕竟这现场对国内电子竞技环境的交流和发展有着不可小视的消极影响。
记者:在新版本里有一个选项可以始终显示生命条,有些玩家不太适应。大家都想知道你在训练和比赛时会不会选这个选项?还是会把ALT键给抠掉?
ACE:我一开始也试过用用这个功能,但是每次比赛时都会不自主地按alt键查看血量,反倒看不见了。所以我现在不会用这一功能。
记者:如果看待插件达人Flybug那个关于显示塔起的进度、提前锁定DK扔大便目标、修改单位选择面积以致更容易点到小狗的辅助插件,你认为这类的插件对war3的发展有什么影响?
ACE:其实我还没有用过这些插件,听说这类插件在war3玩家群体中引起较大的争议,但是我觉得war3以后要想不断增加吸引力和趣味性的话,还是需要不断引进一些新的东西的,比如现在始终显示兵力血量的选项原来就是一个插件。只要是对这款游戏发展有利的东西,我觉得都是在确认不影响平衡性之后可以考虑积极引进。
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