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本来没有打算继续讲下去,可是有人Email问我说人物动作怎么和场景结合起来,在这里就解决一下这个问题。在3dmax当中我们解决人物与场景的合成一般都是分开制作的,也就是先调节好人物的动作,然后再新建文件制作场景。还是先看看效果