i-rocks幻彩蛹IRMO5-WP游戏鼠标试用报告

本文导航
第1页:i-rocks幻彩蛹鼠标试用报告 外观篇
第2页:i-rocks幻彩蛹鼠标试用报告 视觉效果
第3页:i-rocks幻彩蛹鼠标试用报告 拆解篇
第4页:i-rocks幻彩蛹鼠标试用报告 使用篇
第5页:i-rocks幻彩蛹鼠标试用报告 其他测试
第6页:i-rocks幻彩蛹鼠标试用报告 综合评价
1i-rocks幻彩蛹鼠标试用报告 外观篇回顶部

  说到i-rocks这个品牌,很多人应该都有所了解。而之所以会了解,主要是因为这个厂商很有一种制造话题的能力。 这个能力,其实主要就是来自于它的产品。 一方面,它可以做出像6230机械键盘这样的口碑型产品,也可以做出像WE战队套装那样性价比出色的东西。也就是说,它并不愁自己制造畅销品的能力。 而另一方面,它的一些新产品往往又具有惊世骇俗的特点而在瞬间带来爆炸性的话题(例如那把第一个全键无冲突、POM键帽以及全金属外壳在当时属于BUG级产品的机械键盘以及今天的主角幻彩蛹)更有趣的是,这些惊世骇俗的产品却又多与延期、跳票、难产等囧消息相伴。

  将拉风进行到底 i-rocks幻彩蛹IRMO5-WP游戏鼠标试用报告

  不过还好,作为i-rocks另外一款惊世骇俗的产品。今天的主角幻彩蛹没有像那把机械键盘一样跳票两年。而是在这个游戏鼠标迎来空前大发展的时期,也是在难产一年内多之后。我也终于等来了这个当初让我惊掉下巴,现在让我等白了头发的幻彩蛹。

将拉风进行到底 i-rocks幻彩蛹IRMO5-W

  一、外观篇

  看过上面这张图,我想初次看到幻彩蛹外观的人应该都会被电镀工艺所带来的这种晶莹剔透的感觉所震撼。当然,电镀工艺早在05年我就给自己的IE3MOD过。但是说实话,民间MOD出来的东西,与这种生产线下来的量产型产品在视觉效果上还是没法比的。尤其是幻彩蛹这种经过N次延期,而且大部分延期原因正是因为工艺问题的鼠标。它的最终零售版的工艺水平相比一年前我第一次看到工程样品的时候不知道提高了多少。 两者完全不在一个水平线。当然,电镀工艺还有个绰号,叫做指纹收集器。所以在视觉效果达到极致的同时,它的耐脏性也就无可避免的彻底杯具。因此很多步我后尘,给鼠标做电镀工艺MOD的人,他们的鼠标MOD完也就基本是放在柜子中收藏的命运了。不过,要知道这个鼠标的名字叫做幻彩蛹,而单纯以电镀的视觉效果显然跟幻彩是搭不上边的。并且正是因为这个幻彩的概念,导致幻彩蛹完全不必担心电镀效果的耐脏性问题。那么它到底幻彩在哪里呢?这里说一句,即便是许多人早已看过幻彩蛹的实际效果,但为了文章的完整性,这里我还是要小小的卖个关子。容后再说。

将拉风进行到底 i-rocks幻彩蛹IRMO5-W

  这款鼠标最为惊世骇俗的地方,就是它的外观设计。而作为一个以外观见长的产品,它的包装自然也要符合产品本身的气质。 幻彩蛹的外包装采用的是有机玻璃材质。这使得整个包装盒看起来也有点像一个橱窗。再配上静静的躺在里面的鼠标,看起来就像是博物馆的展示柜一样。记忆中RAZER的顶级产品曼巴蛇采取的也是这种包装方式,视觉效果很好。

将拉风进行到底 i-rocks幻彩蛹IRMO5-W

  还有一个比较悲剧的地方,就是电镀工艺本身的反光度和镜子是差不多的。所以拍照的时候周围的景物会毫无保留的反映在鼠标上。这就带来了2个囧点。。。第一个是我的书房被部分曝光了。不过倒是无所谓,反正也没什么要保密的东西。而且在搬新房之前,也算是给老房子留个纪念。 第二个就是天气很热,本来我是光着膀子的,结果发现反应在鼠标上很不雅观,所以只能穿上T恤。。。。

将拉风进行到底 i-rocks幻彩蛹IRMO5-W

  LOGO采用的是镂空工艺,避免了普通油墨印刷所固有的坚固性缺陷。而外壳本身已经达到了镜面效果,所以无法再喷亮漆保护。因此,对于电镀工艺的产品来说,镂空工艺其实是最合适的。类似的例子还有SS的SENSEI。

将拉风进行到底 i-rocks幻彩蛹IRMO5-W

  我想,有些人已经等急了。那么下面我就来告诉大家为什么这个鼠标叫做幻彩蛹。为什么说它是以外观见长的产品。又为什么可以被称为惊世骇俗。 原因只有一个,就是它的视觉效果实在是太拉风了。拉风到我老婆看完实物直接告诉我这个鼠标被征用,任何反对无效。。。

2i-rocks幻彩蛹鼠标试用报告 视觉效果回顶部

  下面就是这个鼠标的视觉效果图

将拉风进行到底 i-rocks幻彩蛹IRMO5-W

  是不是很炫?别着急,这只是其中一个颜色而已。因为它是可以自动变色的。下面就上几张它不同颜色状态下的视觉效果。但事先声明,图片效果就是实物效果,无PS作假问题,所见即所得。

  蓝色

i-rocks幻彩蛹IRMO5-WP游戏鼠标试用报

  紫色向蓝色过度时的效果

i-rocks幻彩蛹IRMO5-WP游戏鼠标试用报

  蓝色过度时的效果

i-rocks幻彩蛹IRMO5-WP游戏鼠标试用报

  蓝色向绿色过渡时的效果

i-rocks幻彩蛹IRMO5-WP游戏鼠标试用报

  绿色

i-rocks幻彩蛹IRMO5-WP游戏鼠标试用报

  绿色向红色过渡时的效果

i-rocks幻彩蛹IRMO5-WP游戏鼠标试用报

  怎么样,是不是很惊艳?还记得一年前看到第一个工程样品的时候我是彻底的被震了一下(吃完震我一下巧克力那种。。)尽管一年间又看过几次不同阶段的工程样品,但实物到手的这一刻我并没有觉得审美疲劳。 效果还是那么给力,而且色彩要比工程样品更纯正。看得出是经过几次调整之后才做到的。平心而论,看到这样的视觉效果,除非是对这种类型完全不感冒。否则多数都会直接被俘虏。尤其是女孩子。所以,前几天论坛第一次曝光幻彩蛹零售版效果的时候很多人都评价说是送女孩的极品。这个一点也不为过。用一句流行语:晃瞎了我的氪金狗眼。。。。

i-rocks幻彩蛹IRMO5-WP游戏鼠标试用报

i-rocks幻彩蛹IRMO5-WP游戏鼠标试用报

  看到这里,我想肯定有一部分人会觉得这个鼠标的外观过于炫目。甚至担心会因为这样的外观而影响比赛时的专注。 其实这一点完全不必担心。 因为幻彩蛹的灯光是可以锁定甚至关闭的。 翻过鼠标看底部,首先是看最下面的那个拨动开关,就是灯光的控制键。拨到ON的位置上,就表示灯光处于全开且变换状态。在OFF位置则表示灯光关闭。 而最左侧的锁定键则采用了那种无刻度感,并且拨过去会马上回位的设计。类似许多老电子产品的电源键。拨一下,颜色就会锁定在拨的时候灯光所处的颜色。即便是正在过度的颜色也可以定住,自主性极强。而再拨一下则恢复变换。此外,通过下图还可以看到在光头两侧还分别设置了DPI调节键与USB回报率设置键。说实话,从便利性的方面来看,这样的设置无疑是对的。尤其是回报率这个其他鼠标一般都放在驱动内调节的功能。 但我对这个拨动开关并没有太多好感。除了它较为生涩的拨动手感外,我还对它的耐用程度存在一定的担心。 不过还好它们各自的使用频率并不算高。

3i-rocks幻彩蛹鼠标试用报告 拆解篇回顶部

  二、拆解篇

  其实从幻彩蛹第一次曝光之后,它除了被人关注之外,同时也承受着大多数人的担心。那就是这玩意会不会这是个样子货? 其实就连我一开始也是这么认为的。所以这次评测除了针对它那牛X的外观多花些笔墨之外。我更关注它的实际性能以及内部构造。不过体验之后,我的心基本放回了肚子里。 可以简单的说,它绝对不是样子货。 这个,我就通过下面的拆解和后面的使用部分来为大家解惑。

  拆解其实是我最不爱干的一个评测项目。既费事,又破坏鼠标本体。 但没办法,谁让咱是先拿样品的小白呢?牺牲一点就牺牲一点吧。。。

  先贴整体的内部构造图。说实话,幻彩蛹的内部构造可以说出乎了我的意料。 无论是PCB设计,零件集成方式,还是处理工艺都可圈可点。整体除了线材是直接焊接和那一点胶之外,几乎找不到什么瑕疵。我想看过这张图,那些喜欢解刨的内脏控们应该能够满意了。

i-rocks幻彩蛹IRMO5-WP游戏鼠标试用报

  光学引擎是现在的大热门,安捷伦的A3090。 我想看到这块芯片,许多芯片控应该也应该安心了。

i-rocks幻彩蛹IRMO5-WP游戏鼠标试用报

  在拆解之前我想象中的幻彩蛹内部应该是各种灯泡林立的场面。结果一拆开才发现原来都是贴片式的。不过发光效果确实没的说。最主要的是这样的结构要整洁得多。

i-rocks幻彩蛹IRMO5-WP游戏鼠标试用报

  发光效果(环境光过亮,导致照片与实际效果存在一定偏差。实际效果更好)

i-rocks幻彩蛹IRMO5-WP游戏鼠标试用报

  变色

i-rocks幻彩蛹IRMO5-WP游戏鼠标试用报

i-rocks幻彩蛹IRMO5-WP游戏鼠标试用报

  左右键微动是OMRON的10M。大多数微动控应该也安心了。。。

i-rocks幻彩蛹IRMO5-WP游戏鼠标试用报

  中键微动是HC白点。

i-rocks幻彩蛹IRMO5-WP游戏鼠标试用报

  内部构造细节图

i-rocks幻彩蛹IRMO5-WP游戏鼠标试用报

i-rocks幻彩蛹IRMO5-WP游戏鼠标试用报

  外壳内部,不出所料,是半透明结构的。 电镀工艺采取的是外部式。这主要是因为内部式的视觉效果达不到要求并最终放弃的。

4i-rocks幻彩蛹鼠标试用报告 使用篇回顶部

  三、使用篇

  外形握感分析

  鼠标非常小巧,小巧到体积大约只有IE3的三分之二那么大。 下图是几个最近比较流行的鼠标与幻彩蛹的体积对比图,大小一目了然。

  幻彩蛹本来分为两个版本,一个是人体工学版本,一个是对称版本。 而人体工学版本暂时还没有确切的发售日期,所以我现在拿到的样品就是对称版本,也就是RTS版。

  而从上面那张对比图来看,RTS版幻彩蛹的体积确实很小巧。大约跟罗技经典的RTS鼠标迷你旋雕差不多。但是它的侧面弧度从上方看明显要小于迷你,所以看起来相对显得长一些,也瘦一些。

i-rocks幻彩蛹IRMO5-WP游戏鼠标试用报

  背部隆起角度比较合理,不过说实话。相比我的手,这个鼠标实在是太小了。 还是小手的人更适合它。

i-rocks幻彩蛹IRMO5-WP游戏鼠标试用报

  与迷你一样,左右键也没有设置凹槽。

i-rocks幻彩蛹IRMO5-WP游戏鼠标试用报

  直线修正及其他画图测试

  下图从右至左,一次是450DPI、900DPI、1800DPI以及3600DPI下的画图表现。 可以看到,A3090的表现确实没得说。 不过比较奇怪的一点是,幻彩蛹所采用的A3090居然本身带有直线修正。要知道,A3090本身除了出色的光学性能之外,最主要的特点就是无直线修正。可是看到幻彩蛹的测试表现之后,让我不得不再次对自己的芯片知识产生怀疑。 因为在印象中,只有罗技专门定制的那批A3090,也就是放进G400的那批S3095才是带有直线修正的。而原生的A3090是不带的。但从幻彩蛹的表现来看,这一个版本的A3090显然与G400的S3095表现相似。而在与厂商沟通过程中得到的答复是,他们的设计师在开发产品的时候,并未对芯片动过任何的手脚,也没有做任何的调整。 所以,这个批次的A3090带有修正的事实就比较明朗了。 这是我在那个前瞻帖子里提到的那个颠覆许多人某项常识的关注点。 当然,鼠标到手时间实在太短了,所以对于这个问题在这个时间点上我只能给出这样的猜测,而无法得到准确的事实。 如果在之后的时间里,我得到了更多的真相,那么我会在文章中进行更新的。

i-rocks幻彩蛹IRMO5-WP游戏鼠标试用报

  USB回报率测试

  针对回报率测试这个问题,我最近在不同的几篇鼠标评测文章了里都有提到。 重点就是,大家熟悉的mouserate软件,其实并非大家想象的那么严谨。或者可以说它的测试规则是有严格要求的。 这里我依然偷懒,复制一段AM评测内关于这个问题的阐述。希望大家认真看,并且认真的进行测试,以求得到最客观的测试结果:

  用这个软件测试,要本着负责的精神去做,而不是简单的指针在软件界面上划几下就行了。 因为回报率,是跟鼠标的使用强度有关的。并非静止不动,或者很缓慢的移动时回报率也都能在峰值。而实际的回报率,是根据移动速度和使用强度来及时调整的。 比如你很慢的移动鼠标,那么在软件里测得的回报率就很低,因为鼠标并不需要满负荷工作就能完成当前任务。但如果比较快的移动,则可以接近或者超过峰值。 不过有一点必须强调,那就是要测试是否稳定,就必须要做到绝对的匀速运动,如果做不到就肯定有波动。这个不是回报率不稳造成的,而是手不稳造成的。 不过可惜的是,除了较快速度的移动,否则我们很难做到真正的匀速,因为垫子表面的阻力,纹理,还有贴脚等等因素都让你无法做到真正的匀速,越慢越难。 因为人手不是机器。 所以像中关村那样用这种测试来标榜回报率不稳定的结论要么是概念不清,要么就是带有一定的倾向性。 这一点我使用桌面上的其他7个鼠标,包括AM、SENSEI、G500、G400、IO、KINZU跟IE3表现都说明了这个问题。 所以,提请对这种测试方法不大熟悉的兄弟,切勿把因为不能匀速运动而测得的回报率不稳的问题归咎给鼠标,那样是不客观的。 或者哪位朋友有疑问,我可以用我上面提到的这些鼠标以视频的方式证明我的结论。

  1000HZ 请大家注意看,图中有2个参数,一个是247,一个是125。在测试时,我有意的略微变换了一下手的移动速度。可以说这个变换的幅度微乎其微,但体现在 软件界面上的结果就是如此醒目,这也从根本上再次证明了我前面那一段话 的真实性。

i-rocks幻彩蛹IRMO5-WP游戏鼠标试用报

  500HZ

i-rocks幻彩蛹IRMO5-WP游戏鼠标试用报

  250HZ

i-rocks幻彩蛹IRMO5-WP游戏鼠标试用报

  125HZ

i-rocks幻彩蛹IRMO5-WP游戏鼠标试用报

5i-rocks幻彩蛹鼠标试用报告 其他测试回顶部

  光头抬起高度测试

  前面描述直线修正的部分,我曾经提到幻彩蛹的性能表现和S3095很像。这一点,通过光头高度测试的结果,更加坚定了我的想法。因为幻彩蛹的光头抬起高度和G400是差不多的。相比调整过高度的ZOWIE AM以及EVO要更高。不过与G400一样,目前的高度并不影响实际使用。 如果实在嫌高,那么可以通过加贴厚贴脚的方式来降低光头高度。

  鼠标加速

  两个字:没有。。。三个字:真没有

  测试方法很简单,先让游戏里的准星对准一个明显的标志点,然后在鼠标前面放一个醒目的标志(画面里的圆珠笔)作为坐标。然后以手腕为轴快速向右侧甩动鼠标(要求甩动过程中尽量做到匀速,同时保证鼠标不做偏向移动)然后再以慢匀速将鼠标回位。 这就是著名的“快去慢回”测试法。不过还是那句话:如果有人意淫说假设用机器能测试个0.00几的加速,那我没话说。您老心太细了。。。我做不到。。

  手感描述

  1、握感分析

  幻彩蛹侧面的握区并未设置人体工学鼠标常见的凹槽,反而是做了略微的凸起处理,并接近于垂直。整体看起来比较复古。因此它的握感是一种饱满又圆滑的感觉。这是“团”型鼠标的显著特种。而并不像人体工学鼠标那么贴手(尤其是我这21CM的手。。)但是掌控感却并不差,适合捏鼠握法的人。这是因为人体工学鼠标往往依靠贴合手型的外形来取得舒适感。而像幻彩蛹和迷你这一类小巧型产品则强调的是拿捏的灵活。这也就是迷你在RTS领域风靡这么久的根本原因。所以基于这一点,我可以比较负责任的说,对于RTS玩家来说,幻彩蛹的握感还是很给力的。很有点迷你的味道。不过个人感觉它比迷你握感更饱满一些。

i-rocks幻彩蛹IRMO5-WP游戏鼠标试用报

  滚轮手感描述

  首先,幻彩蛹的滚轮刻度感较大也比较明显。但滚动感却很轻柔,阻尼适中。滚动起来非常舒适也极易掌握节奏。不过个人感觉这个滚轮的凸起高度略有点低。所以与手指的接触面积就相应的变小了。因此以我个人的使用习惯来说,会增加一点误按到左右键的几率。但整体来说对这个滚轮我的打分还是很高的。

i-rocks幻彩蛹IRMO5-WP游戏鼠标试用报

  微动

  既然是OMRON的10M,我想大多数人应该都会满意。这个微动键程适中,回弹力也适中。所以在游戏中有着很好的节奏感。它能得到如此广泛的认可,当然不是空穴来风。

  鼠标线

  再次吐槽,幻彩蛹居然采用的也是现在流行的编织工艺。但是我始终搞不懂这个设计有什么专业性可言。除了视觉效果好一些之外。 这个材质最大的缺陷就在于时间久了会变得特别硬,就跟棒子一样。十分不利于收纳和使用。 如果不搭配线夹的话,那么硬邦邦的线材很可能就会挂到鼠标垫边缘。

  综合手感

  移动感不必说,A3090的味道肯定没有问题。而且由于电镀表面毕竟也属于镜面,所以它的粘手程度还是不用担心的。 但是因为我本人手大,握这个小东西实在有点郁闷。 用它来玩CS刚上手简直找不着北。太小太轻了,再加上最近一直在用EVO,已经习惯了无修正低光头感应的游戏手感。所以初进入服务器就跟愣头苍蝇一样,指针瞄准不是滑过就是没滑到位。所以初期我很有点放弃的想法,认为这玩意真的不能玩FPS。 不过耐着性子适应了几天,你还别说,拜A3090所赐,它足够强大的性能再加上一定适应的话,打CS还真就似模似样。所以,如果是女孩或者小手一族,那么用这个鼠标打CS是完全没有问题的。当然,我这种大手的人最好还是等它那款人体工学版本吧。 而到了RTS领域,就是它的天下了。 无论是轻巧灵活的身材,还是强大的定位能力,以及大多数人喜欢的微动手感,都让它在RTS游戏里如鱼得水。如果一句话评论的话,那么我愿意用加强版的罗技迷你来形容它。

  关于电镀表面

  其实早在一年前,我看到这个鼠标的第一版工程样品时就对它电镀表面的坚固性提出了自己的担心。 所以之后i-rocks针对这个问题进行了很长时间的努力。而它不断跳票的根本原因也正在于此。之后,由于大陆地区工厂的技术条件无法满足要求,最终幻彩蛹的代工厂改为了为某知名手机品牌代工的台湾工厂。因此从实际效果来看,零售版的幻彩蛹工艺要比我之前看过的几版工程样品提高了不是一点半点。 我想看过图片之后的大家应该也有这种感觉。 正是因为直观的视觉感受,加上基于对这个代工厂的信任。所以我个人还是比较看好幻彩蛹表面材料寿命的。 但这仅仅是看好而已,我并不能从自己短短10天的使用时间内就推断出它的具体寿命。 而且,无论代工厂的技术力强到什么样的地步,但电镀表面怕硬伤的缺点还是绝对不能忽视的。 所以,建议大家使用幻彩蛹的时候,能更精心一点。虽然它炫目的灯光可以抵消电镀表面伤痕的显眼程度。但毕竟给这样一个艺术品级的产品带上伤痕这是很多人都难以接受的。因此,多呵护它吧。

  兼容性测试及不同鼠标垫搭配手感描述

  测试平台:

  Intel I7 950

  华硕玩家国度Rampage III Extreme

  映众GTX580超频纪念版

  芝奇DDR2000 2G X 3

  Intel固态硬盘120G(系统盘)

  西部数据2T X 2

  Windows 7 64位旗舰版

  1、幻彩蛹+ZOWIE GTF系列+原装贴脚

  首先,兼容性是没有任何问题的。

  手感方面,作为目前的布垫之王,GTF系列算是搭配各种鼠标的最好选择之一。无论是针对FPS游戏的人体工学鼠标,还是针对RTS的灵活型对称鼠标,都可以在TF上找到自己想要的手感。不过如果是幻彩蛹这种小巧型产品的话,我个人建议选择滑度略低的TF,而不是TFS。 因为鼠标已经足够灵活了,所以适当的阻力可以增加移动的稳定性,提高定位的精准度。这样既保证了FPS游戏的瞄准,也可以兼顾RTS游戏精确的点选战斗单位。 而TFS因为滑度较高,初上手的时候会难以掌握。

i-rocks幻彩蛹IRMO5-WP游戏鼠标试用报

  2、幻彩蛹+ZOWIE SWIFT+原装贴脚

  兼容性方面,当然还是没什么问题

  而实用性,说实话不是很高。前面说了,小体积鼠标移动起来稳定性已经相对较低了。而你再让它搭配滑度超高的树脂垫,显然是火上浇油的做法。除非你就是喜欢特别滑的感觉。或者是喜欢树脂垫的手感,否则个人真的不建议这样搭配。 毕竟幻彩蛹是RTS鼠标,所以兼顾灵活的同时,点选精度的易控性还是要优先考虑的。

i-rocks幻彩蛹IRMO5-WP游戏鼠标试用报

  3、幻彩蛹+ICEMATSE+原配贴脚

  A3090的口碑加上较高的工作高度,结果就是ICEMAT这个让同样使用A3090的ZOWIE AM出现问题的鼠标垫也被简单征服。没有什么悬念。

  而手感,个人认为如果你打CS还是很给力的。但是如果是打RTS这种需要频繁做微操作点选战斗单位的游戏,那么它坚硬的表面会让使用手感显得很生硬。这对操作频率远高于FPS选手的RTS选手来说,也是一个疲劳度的积累。 因此,如果是人体工学版的幻彩蛹,那么我会推荐,而RTS这一版,我个人不大推荐。 不过还是那句话,我说的问题是理论上的,但你就是喜欢的话我也没办法。。。

i-rocks幻彩蛹IRMO5-WP游戏鼠标试用报

  4、幻彩蛹+SX+原配贴脚

  兼容性同样没有问题

  手感取向也和ICEMAT很像,所以这里我坚持针对ICEMAT的看法。同样是适合FPS不适合RTS。 也同样基于理论。。。。。你的特殊爱好我管不着。。。

i-rocks幻彩蛹IRMO5-WP游戏鼠标试用报

  5、幻彩蛹+各种QCK以及同类的传统布垫+原配贴脚

  传统布垫对于光学引擎来说是最佳的移动表面,所以也不存在兼容性问题

  手感方面,这是除了TF这种特殊布垫之外,针对RTS游戏我最推崇的一个组合。因为传统布垫自身的绝对阻力虽然是所有材质中最大的。但是它的定位在理论上也是最好的,尤其是急停急起这种操作手法。所以对于RTS游戏中的点选和圈选动作来说,传统布垫是理论上最易控制的一种表面。 而且鼠标本身小巧的体积会在很大程度上抵消布垫的阻力。 这样既兼顾了定位和精度,又保证了灵活性。属于最互补的一个组合。 因此,建议喜欢幻彩蛹的RTS玩家重点考虑这样的搭配。

i-rocks幻彩蛹IRMO5-WP游戏鼠标试用报

  6、幻彩蛹+COREPAD+原配贴脚

  与ICEMAT类似,同样作为玻璃垫,并且透光性很大的COREPAD也不存在兼容性问题。

  至于手感,虽然COREPAD相比ICEMAT以及SX那均匀细腻的手感还是有很大差别。但是就它的硬度以及特性来说,我还是不建议RTS玩家选择它。 理由请参见ICEMAT部分。

i-rocks幻彩蛹IRMO5-WP游戏鼠标试用报

6i-rocks幻彩蛹鼠标试用报告 综合评价回顶部

  综合评价

  优点:性能优异,握感出色(相对对称鼠标而言)做工精良。外观达到了惊世骇俗的程度,是近年来性能与外观兼顾的典范。完全合格的RTS鼠标。

  缺点:鼠标线材质流于俗套,且实用性低。性价比一般。DPI拨动开关手感不佳。

  关于责任

  毕竟产品到我手一共才一周左右时间,所以我的使用时间还是相对较短。加上我无法几百几千只鼠标的去测试,也无法推算出鼠标使用1年2年3年后的情形,所以我只能通过手头这一个样品来评论直观的外形、功能、手感以及我所能在这一个样品当中发现的BUG,优点及缺点。而不能为产品大面积上市后有可能出现的质量问题、电子产品无法避免的个体差异以及小BUG负责,这一点需要特别强调。力所不及,也请各位看官明鉴,谢谢。

i-rocks幻彩蛹IRMO5-WP游戏鼠标试用报

  四、后记

  看完整篇评测,我想除了对这个鼠标外观的欣赏之外。大家应该都会得出这样一个结论,那就是:这个产品除了外观惊世骇俗之外,其他方面也都很给力,且绝非样子货。 其实这也是我试用之后决定写评测的根本原因。 但我还是那句话,以我的习惯和需求来说。这个小巧的RTS鼠标显然不是我的菜,所以更加热切的期待那款人体工学幻彩蛹的上市。 贴张人体工学版幻彩蛹的实物效果图,大家共勉之。