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国外一网站制作了星际2中人族胎死腹中的单位和建筑列表。其实这些单位和建筑在最初还是很有新意的,但最终由于各种问题不得不在游戏中去掉他们,现在就让我们一起来看下这些胎死腹中的单位和建筑。
单位
眼镜蛇坦克 Cobra眼镜蛇的基础攻击极低,只有10点,但是对重型护甲单位额外25点的杀伤。这注定了新版雷车将是新版龙骑(不朽者和追踪者,都是重甲)的杀手,但是面对枪兵、狂热甚至农民等都比较无力。不过,在真实游戏中,Cobra的移动速度充其量等于升级前的雷车,其属性很猛的双管激光炮射速也不算快,对地伤害输出比不上普通模式的坦克,对空也比不上维金机甲的战机模式。而且,以速度著称的Cobra居然无法甩开号称转速超慢的Thor。
空降舱 Drop Pods空降舱能承载12个单位,包括SCV。所有单位在影子作战中心那里装载。要发射一个空降舱,一个幽灵兵必须先到指定地点打开视野,然后空降舱才能降落,完成部队空降。
运输船 Dropship这个继承前作的单位,除了能运输外,对星际2的游戏性并没有太多帮助。这个单位随后被医疗运输机所取代,既个运输单位又可治疗单位。
喷火兵 Firebat星际1中经典的人族单位。喷火兵双手架有活力强大的“毁灭”火焰喷射器。他们比枪兵更重,更强壮,更持久耐用,用于前线战斗。不过最后被掠夺者取代。
护士 Medic护士在战场上可以提供治疗,还能提供其他支援。他的缺点就是更不上收割者,在战场上很容易成为攻击目标被干掉。取代他的位置的是医疗运输机。
地雷雄蜂 Mine Drones地雷雄蜂能迅速建造一个静止的建筑,不过需要消耗游牧者的能量。雄蜂能造出4个地雷,有点像蜘蛛雷。每个地雷能造成50点伤害,对重甲单位能造成额外50点的附加伤害。不过还是被蜘蛛雷所取代。
掠夺者战机 Predator对掠夺者战机了解的信息不多,只知道它速度很快,是空对空单位。它还有个“拦截”技能,能抵挡对方导弹的攻击。
军需仓库 Munitions Depot要造雷神,就要先早军需仓库。它是科技树上最后一个单位,可以对雷神进行升级。之前有人说每个雷神都需要一个军需仓库,这都是谣言。
感应塔 Sensor Tower感应塔拥有一套独特的信号分析系统,能够持续的传送最新战场信息给战地指挥官。整合了微波雷达扫描、震荡传感器、多普勒信号分析器的被动/主动热感电磁信号扫描,感应塔能够快速而精确地定位感应范围内的任何目标。甚至远在黑幕中的敌军单位也能被探测到,不过具体部队类型还是要目视确认。
星际基地 Starbase星际基地曝光率并不高,它是由飞机场升级后来的,就像一个飞行要塞。星际基地在飞行时也能生产单位(除了需要科技实验室的单位)。它还有个能力就能给目标单位恢复能量。