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暴雪将为我们带来一款让人称奇的游戏,而在星际2目前的版本中还有5件事最需要调整:
5:蟑螂
它的Bug是太难杀死了,其中一点就是它一秒能恢复40点生命值。回血技能让它几乎不可能被干掉,除非集中相当的火力,或者用高等级杀伤力大的单位(坦克、巨像、巡洋舰的大和炮)。
在游戏前期根本不能有这种单位,暴雪在过去的几个月中已经对此做了调整,但似乎做得还不够,或者说只是让刺蛇来顶替它的位置。
修改:回血速率降低,或者去掉(用以前的刺蛇代替)

虫族新的Bug,蟑螂
嘘,想什么呢?你根本杀不了我。能量风暴都奈何不了我!
4:刺蛇
刺蛇是需要加强的单位。
现在刺蛇有点格格不入,它现在是二本单位,攻击力更高(13),资源花费更多(100M/100G),但却仍只有80点生命值。刺蛇是虫族的一个经典单位,是在一本升二本的时候量产的单位。这个单位的价格和攻击力都需要调整,来顶替蟑螂的位置。蟑螂的攻击很低,但却很难杀死,这不是虫族的特点。刺蛇格格不入的另一个原因是虫族在初期缺少防空单位。
修改:降低攻击力和价格,成为一本单位,去掉蟑螂。

同样的用途和生命值,价格却翻番。
3:行星堡垒
新的人族BT的武器,拥有20的攻击力和2200点生命值。能应付3波阔步者的进攻。这让人想到这就是拥有20点攻击力和2200点生命值神族炮台,还是城甲,并且可以由一大群农民来维修,BT!
修改:让指挥中心顶上的武器成为可攻击的目标,并且有其自己的生命值,与指挥中心分离。

战斗中的人族指挥中心
别惹我的农民
2:巨像
这个单位除了不能对空,其他都强,它的攻击对所以地面单位都是毁灭性的。一旦数量多起来,它在星际2中将不可阻挡。
修改:我喜欢这个单位,它的属性、价格和用处都很好,问题是出在与之对抗的其他种族。比如说:虫族的腐蚀者需要改进来作为虫族与之对抗的单位。

神族巨像
天空中的踏,攻势如潮,对细菌和病毒不感冒。
1:战地巡洋舰
目前游戏中最强大的单位,8艘就可以横扫整张地图。巡洋舰最可怕的地方是,它的普通攻击是放出许多束激光。它们的普通攻击是范围攻击,杀伤力高,现在又有高生命值和厚厚的护甲,还有它的特殊技能。
修改:修改腐蚀者,延长巡洋舰的普通攻击间隔。

人族巡洋舰