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文:buaichi
这里就简单记录一下建造顺序,以后想用的话,不用看rep了,默念一下就废了别人了。
7.5 农民 bp
第十农民造bg,ba,探路
三农民采气
bg好了,出一个xx
第16 人口 农民 bp
第17 人口农民 by,人口受限,停农民
第二个bp好了,续农民,再补一个xx
第21 人口农民 造一个bp,
同时农民不停, 出一个dragon
第24个人口农民出来时候,开始vc,再补一个农民
第25人口农民出来,vr。然后农民。
在造一dragon
再一bg,
然后vt。
开始续农民,有钱补一bp,
vr好了,运输机。
vt好了,双darker,基本上可以做到5:30 有一运输机,双darker。
6:00左右到对方基地,具体还有看地图和双方的点位。
开局特点:
- 前期2个xx2龙骑对人族有蛮大的压力,尤其近点。可以适当xx压制,如果是像vod里的纯龙骑,一般就不出门。
- 比较隐蔽,rep里还是很好护住了探路的scv。当然也可以把vc,vr造得偏一点,见vod。
- 空投2个隐刀,可以双线xx对方双基地。
- 6分钟的概念是对方t的防守还不成形,比如典型的skt1,一般业余选手,第一个坦克出来时才4:30,5:30才到你家门口,近点。正如rep里,terran只好回家。
- 如果对方是先出坦克,升射程的,基本完克,见两场vod。
- 如果对方先升埋雷的话,一般会把雷埋在路口,雷比较有限,基本上也不惨也废。
- 如果对方bt起得很早,我们可以随便找点东西砍,浪费一下对方的apm和雷,牵制一下。
- 当然也可以配合正面一波,见第二场vod。
- 完克2vf开局。
开局弊端:
- 一开始2个xx,意图比较明显,一般terran会多出一点的雷车,少出坦克。
- 没有射程的龙骑打或者追 scv,要注意,以免对方发现都有坦克了,你还没有射程。
Terran的应对
- 最理想的是农民能够进去,但是一般terran,农民探路比较晚。
- 如果对方出xx,可以多出一些雷车,埋雷。
- BE要早,尤其对方龙骑不出门。bt覆盖周围的建筑和矿区。










