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《雷神之锤》QUAKE:回眸2006年

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  引言

  原文:Quake: The Story of 2006
  作者:GamingJunky
  翻译:Zer0K*SolomoN

  注:文章由Zer0k翻译,发布于http://q3acn.com/Forum/ShowThread.aspx?PostID=421653

quake

  过去的2006年对于quake的粉丝们来说,是一个有趣而且跌宕起伏的年头:世界巡回赛(CPL?)被取消,新成立的WSVG(World Series of Video Games),迟迟才宣布的Quakecon,世界范围的 Quake 3竞赛崛起,WCG(World Cyber Games)重新采纳Quake(IV),前所未有的夺冠历程,一位美国明星的复出,以及又一个那如同灰姑娘般结尾的美国式传说。所有这些被提及的以及那些更多的但未被提及的发生在2006年的事件,让2006年成为了自90年代以来quake界最为繁忙,也最重要的一年。

quake  在2006年初的时候,仿佛是伴随着2005年末,Anton “Cooler” Singov称冠CPL冬季赛(Quake 4)的最后的一声火箭炮的爆炸声,Quake 3似乎已经被写进了历史,而Quake 4以近乎王者再临的姿态登上了崭新的竞技舞台。并且因为看好即将展开的2006年度CPL世界巡回赛,quaker的圈子里面充斥着美好的展望和蠢蠢欲动的情绪。于此同时GGL(Global Gaming League)旗下的在线竞赛Americup和Clanbase的欧洲杯都在如火如荼的进行中。两个杯赛的冠军队伍和选手将会获得到纽约参加GGL的环太平洋总决赛的资格,并为加冕世界冠军的至高荣誉而厮杀。虽然这些赛事的最终奖金并非多么丰厚,但是他们却被寄予了极大的关注,因为这些赛事将在五月份的某些时候点燃世界巡回赛第一站的导火索。

在二月初的时候,VIACGA和Doo3World联手举办了quake4的地图编辑大赛,其中的冠军得主-Lukin’s “Monsoon”,被采纳为新的竞赛地图,取代了“ArmouredCore Lab #1”(或许你更熟悉它的另一个名字: Blip,这张地图被大多数竞赛者认为是Quake4比赛地图中的一个污点)。伴随着这个众望所归的更替,以及相信会有更多出色的地图涌现出来,人们都相信Quake4正在为捍卫它不可替代的竞技项目的地位而渐入佳境。

  

quake

  但是,所有的这些乐观的期待,如烈火般在瞬间就被“一盆冷水”而浇灭了。就在地图编辑大赛后不久,开始有流言说世界巡回赛正在遭遇阻力,而且很有可能胎死腹中。而作为CPL的主要赞助商,Intel的商标在CPL首页上的消失更加为这个冷酷的流言雪上加霜。直到这时,许多的临时性的玩家开始不再玩Quake4,不久甚至于那些竞技类玩家也放下了手头的游戏。

  就在流言开始传播的48小时之后,WCG宣布了2006年的官方竞技类游戏名单,Quake4不在其中。这似乎预示着人们一个可怕的事情,Quake4可能还没有来的及真正开始它作为竞技项目的历程,就会被举办方无情的抛弃。

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