泡泡战士国服三测 韩服国玩的心得分享

  泡泡战士国服三测 韩服国玩的心得分享

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  泡泡战士国服的测试时间有限,三测来临之际,让我们跟随混迹于韩服的国玩一起看看他们的一些心得体验吧...

  首先是对这款游戏的看法,无论是谁,面对第一次接触的东西的时候总会不适应的,这时候就需要调整自己的心态,泡泡战士,TPS我也就是转战泡泡战士的时候才接触到,第一天玩也是给人虐的挺惨的,不过因为游戏的可玩性很高让我有继续玩下去的动力,于是我开始改变自己的心态去适应这款游戏。

  TPS,第三人陈射击,相比与我们熟悉的FPS,第一人称射击,有着极其大的区别,玩过战地之王的朋友们都知道,在你死亡之后依附在其他队友上观察别人的就是第三人称了,而第三人称带来的视角解放可不是一般的,所以这游戏才会加入进入掩体,掩体后射击的动作,因为第三人称的视角开房等于是在你脑袋上按上了个眼睛,你能够清楚的看到你背后敌人的情况,同样的,你的对手也是可以看到你的情况,这就比较考验你的耐心以及对击杀节奏的把握。当你出掩体的一刹那你就要做好把子弹向你的敌人的脑袋射去的准备,因为游戏人物是可以回血的,只有爆头才能让你的对手彻底安息。

  通过掩体可以多观察你身后的局势,队友的动向,以及未知你位置的敌人的动向,但是也不要死死的蹲在那里,因为有些掩体是低掩体,可以把你的小脑袋露出来的,对于掩体的选择也是尽量选能够把自己身体不暴露出去的,高位的掩体。拿狙的话动作要灵活点,因为你哪长长的枪管会把你的位置暴露的死死的,而且,当你拿起了狙击,你对地图就要有更深刻的理解,要把握好自己的几个狙击点,躲藏点,一个具有良好职业素质的狙击手除了相当的耐心外,灵活的头脑也是制胜的关键,通过不停的换位你可以有效的避开那些死盯一个点的敌人从而给他们意外一击。

  同样的,做为步枪手,除了冲锋陷阵在第一线外,也要做好固守区域的准备,因为一旦处于劣势,那么首先就应该把你们所能控制住的区域首先控制 然后在保护好狙击手慢慢收复失地。

  无论什么射击类游戏,爆头始终是最快最暴力的解决敌人的办法,这两天我个小彩笔也没少被人爆。。别人的射击类游戏或许你打身体能够让他从100血变成80血,在打几下变成60 50,直至死亡,但是在泡泡战士是可以回血的!所以这就更要求我们步枪手们对于小脑袋的精准打击力了,同样的,通过掩体可以让你少受伤害从而爆掉敌人的小骷髅头,虽说工作室是国外的,但是游戏里的棉花冲锋枪还是相当给力的,相比于CF的卡壳95来说已经是很好的对得起国货精品了,不过Z2代枪同样给力,但是不同FPS的游戏的是,在泡泡战士里你想要远距离的的压枪扫射很难,不像我们的CF一样,从地图的一段到另一端你都能扫的到。。在泡泡战士里,你手里拿着步枪的时候尽量还是以点为主,但是要快点,就是“突突突”的高频率快速点射,小瞄开了以后用点射精确度是很高的,然后就看你们的点头能力了。

  关于狙击多童鞋都反应泡泡战士的狙击太2了,先开一个预瞄镜,然后才能开大镜,在这里我说一点我自己对于这个游戏的看法,说的不好见谅啊。

  真的要是像fps一样的狙击这游戏谁还玩步枪,第三人称的视角解放已经给了狙击手极大的视野了,要在来个打胸死或者一镜瞄准这游戏就可以直接改为泡泡战士狙击了……论坛里有贴子写的很好,狙击的作用在于战术压制和关键人物的一击毙命,而不是像步枪手一样的冲锋,不要把fps的闪 瞬 跳 冲锋狙放在泡泡战士,这游戏应该是希望最大程度的还原水枪战场给玩家,所以不要把你在cf cs的个人狙击光荣履历放这然后又说“这破游戏,破j,b狙” 这游戏玩的就是团队协作,队友配合,在也不是你所熟悉的个人英雄的fps了。

泡泡战士

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  • 游戏类型:网络游戏
  • 开发公司:
  • 运营公司:PC
  • 发行平台:PC

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