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HON超神英雄传V2.0.17版更新日志中文版

Fayde
-修改了3技能的切换时的一些影响

Gauntlet
-大招的效果现在会在伤害出现前显示

Hammerstorm
-2技能溅射伤害的切换不再打断持续施法

Jeraziah
-光环效果的切换不再打断持续施法

Kraken
- 修正了一些单位会受到3技能影响的问题

Legionnaire
-2技能的冲刺速度由 100/150/200/250增加到100/150/200/500
-1技能吼叫现在可以作用于战争迷雾中的单位

Madman
-给1技能增加了一秒的CD
-修正了2技能的一些BUG

Magebane
-3技能切换不再打断持续施法
-修正了大招的一些奇怪的BUG

Moon queen
-光环切换不再打断TP,可作用于无敌单位。
-2技能的弹射代码略有修改

Myrmidon
-智力成长由3.2降为2.9
-3技能冲刺的距离由1000降为850

Pandamonium
-修正了被大招作用后的单位的动画

Pebbles
-修正了投掷作用的一些BUG

Pestilence
-修正了3技能触发bubbles的3技能的问题

Pharaoh
-修正了1技能所发出的火焰数目不正确的问题,之前对一个单位造成的伤害次数太少
-2技能木乃伊墙的推回范围由200减少到150

Puppet Master
-修改了3技能触发机制,现在有一个计时器显示

Rampage
-修改了1技能冲刺的一些BUG
-修正了3技能触发bubbles的问题

Scout
-修正了大招的Buffer距离,之前的100码太短

Soul reaper
-光环切换不再打断TP

Swiftblade
-使用1技能的时候不再可以暴击

Torturer
-1技能的眩晕时间由2秒改为 1.25/1.5/1.75/2秒

Tundra
-3技能不再会有时把他送到一个错误的位置
-大招的推开作用现在更快

Vindicator
-大招现在对无敌单位有效

Wildsoul
-小熊(管叔)现在可以在50%的时候开始deny

Witch Slayer
-修正了3技能抽蓝就算被作用单位没有魔法值的时候有时会让他增加魔法的BUG

Zephyr
-2技能的飓风现在在消失的时候会给予同样的生命回复(30点)
-修正了有时2技能会从死亡单位身上获得不正确的点数的BUG

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