首页 > 竞技游戏 > HON > HON版本 > 正文

HON超神英雄传V2.0.17版更新日志中文版

hon

2.0.17改动,进度条来临,你不用再担心combo时间啦

来源:playhon论坛

-商店新增了 Rampage的一个皮肤

-为持续施法的技能及物品增加了一个进度条

-远古野现在具有5.5的魔法抗性,远古野中的大龙不再魔法免疫,改为10点魔法护甲

-修改了野怪的智能,使野怪不再会在有隐身单位在附近时判定施法,只会对可见的单位进行判定,控Fgank的人有救了。同时不会对线上小兵施法了。

-增加了 Ophelia和 支配的控制命令使得更方便操作。

-修改了一些野怪及小兵奇怪走位的问题

-移除了一些能够在kongor巢穴之外攻击kongor的地形及BUG

道具修改

-Icebrand
-Frostburn
-Nulfire Blade
-Shieldbreaker
-Frostwolf's Skull 
以上道具的法球效果不再会被分身继承

- Assassin‘s Shroud 修正了一些自动法球例如哈肯 在攻击时不会有额外伤害的问题
- Brutalizer 不再可以浪费Bubble 的躲避技能(相当于PUCK的次元转换)
-Frostwolf's Skull 不再可以使建筑变蓝
-Geometer's Bane分身卷轴降价400,由1200降至800
-Halberd 打出额外攻击不再在使用者头上显示,而是在目标单位显示。
当Pupet 的操纵技能作用时可以对友军单位打出额外伤害
修正了当你使用TP时卖出剩下TP时的一个显示的BUG
-Ring of the Teacher 切换模式不再打断持续施法
-Savage Mace 修正了一些触发机制的BUG
-Void Talisman 现在物免状态下可以被物理攻击但是只计算受到的魔法伤害

英雄

Aluna(翡翠女神)
-迷踪(3技能 Deja VU)的影子移动速度减慢,真身和影子触碰到的敌方单位都会减速了
-翡翠之怒(大招 Emerald Red)
魔法消耗由 150改为75//100/1253 b/ F% d' D0 W3 ^
每一次使用只会消耗一点能量,增加了0.5秒的技能CD

Andromeda
-修改了被眩晕单位的动画
-大招现在不会打断持续施法,可以作用于无敌单位

Arachna
-切换光环不再打断持续施法,光环效果可以笼罩无敌单位

Chipper
-大招CD由50秒增加到65秒

Chronos
-修改了3技能作用于Bubles的躲避问题
-修改了眩晕动画

Dampeer
-2技能飞行不再飞到目标头顶而是60码外
-光环现在可以作用于无敌单位

Devourer
-修改了肉钩使得在收回过程中无法作用于任何单位

提示:键盘也能翻页,试试“← →”键