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HON更新日志中文版(最新版本2.0.23)

HON

来源:playhon论坛

版本 2.0.23

  == 物品 ==

  - 复活石持续时间从10分钟变为7分钟)
  * Kongor重生时间依然是10分钟

  - 移除1400的大剑
  - 移除1500的画戟
  - 力量护腕改名
  - 智力挂件改名
  - 空明杖改名

  - 刺客冥衣(隐身衣)
  - 修复一个bug.
  - 配方中用1200的阔剑代替1400的大剑
  - 卷轴价格增加200
  * 总价不变

  晕锤
  - 旧:
  * 画戟(1500)+ 力量腰带(450)+ 卷轴(1150)
  * 属性:+6力量, +30攻击, 重击:
  - 新:
  +10力量(1000)+ +10敏捷(1000)+ 卷轴(1100)
  属性:+10力量, +10敏捷, +20攻击, 重击

  狂战斧
  - 改名
  - 1400大剑替换为1200阔剑(也就是总价1200x2+875+875,便宜了200块)
  - 攻击力从65降低为55

  追魂刀锋
  - 价格从2400降低为2200

  野蛮人棒槌/MKB/猴王棒/金箍棒
  - 旧:
  画戟X2+恶魔刀锋(1500x2+2400=5400)
  - 新:
  战锤X2+恶魔刀锋(1600x2+2200=5400)

  == 英雄 ==

  - 增加新英雄: Nomad(游侠)
  - 增加新模型: Nomaddin(飞毯游侠!阿拉丁!)
  - 增加新模型: Rosie Engineer(罗茜 弹药专家)

  Engineer/弹药专家/工程师
  - 炮塔推开敌人的速度(又或是距离?)增加~20%
  - 大招造成的伤害,从按最大生命值百分比掉血改为 每秒28/58/88魔法伤害
  - 3技能修补去除,替换为蜘蛛雷(原来他曾经开过布雷车,吉姆雷诺是他的战友!)
  - 蜘蛛雷
  * 7 秒冷却, 90/100/110/120 魔耗
  * 原地埋雷. 最多同时存在9个雷, 雷造成 150/200/250/300 魔法伤害.
  * 最多1/2/2/3充能, 每30秒获得1个充能
  * 雷是隐形的, 自动追踪靠近的敌人,并爆炸造成范围伤害.

版本 2.0.21

  修正了傀儡师的一个BUG
  地穴领主不能够瞬间传送到敌人的恐怖巢穴中


版本 2.0.20

  - 符文不再在游戏0:00分的时候刷新

  - 每个玩家每场游戏只能够买活2次
  * 不会刷新, 每个玩家每局限定只能买活2次.
  * 游戏会提示你当前还能够买活几次.

  - 修复摧毁兵营的奖励, 所以亲自拆毁兵营的那个人会得到奖励.
  * 之前有BUG 每个人都会平分奖金
  - 修复了一个MatchMaking结束后视窗崩溃的错误


  == Items物品 ==

  炼金术士遗骨如今限制每个玩家只能拥有1个,并且获得后即绑定.
  * 当玩家拥有一个时,他们不能够组建另外一个
  * 炼金术师遗骨将被禁止使用当他被扔在地上(被离开游戏的玩家遗弃)

  命令之碑如今需要一个大图腾而不再是学徒法袍.
  * 属性增长不再是16点智力而是4点力量,4点敏捷,和14点智力


  == Heroes英雄 ==

  - 新增加了一个地狱军团敏捷英雄地穴领主Tremble

  Andromeda仙女座
  - 修复了一个大招的BUG

  Chipper奇鼠
  - 修复一个导弹的BUG

  Chronos虚空恶魔
  - 修复了一个时间诅咒的BUG
  - 修复一个当你晕眩触发时 丢失攻击后造成的BUG

  Deadwood枯树
  - 修复了一个大招和3技能之间联系的BUG

  Demented Shaman暗影牧师
  - 修复一个不可摧毁技能造成的BUG

  Devourer吞噬者
  - 当他勾中人同时被杀死时,不再会傻傻的站在那里了

  Doctor Repulsor电磁博士
  - 修正了一些技能的问题,让技能更有效

  Kraken海怪
  - 海啸冲刺同时被杀死,不再会傻傻站在那里了
  - 修复了一个海啸冲刺时还可以做其他动作的BUG

  Legionnaire斧王
  - 更新了嘲讽的一个问题,所以当在复选英雄模式时不会产生BUG

  Pandamonium熊猫斗佛
  - 修复了一个四两拨千斤的BUG

  Pharaoh法老
  - 木乃伊之墙的范围扩大到5
  * 修复了一个木乃伊之墙的BUG


  Pollywog Pr
iest蝌蚪祭祀
  - 修复了一个新皮肤的施法动作BUG

  Puppet Master傀儡师
  - 修复了微小一个鞭挞的触发BUG
  - 修复了大招给予助攻和第一滴血的正确判定BUG

  Rampage犀牛骑士
  - 犀牛骑士冲锋时的魔法免疫效果将在4次充能就获得,以前是5

  Soul Reaper灵魂收割者
  - 修复了一个他的光环能够避开不可摧毁直接杀死单位.

  Soulstealer魂魔
  - 移除了他大招施法的念咒条, 我们以后再修复这个问题

 

 

2.0.17改动,进度条来临,你不用再担心combo时间啦

-商店新增了 Rampage的一个皮肤

-为持续施法的技能及物品增加了一个进度条

-远古野现在具有5.5的魔法抗性,远古野中的大龙不再魔法免疫,改为10点魔法护甲

-修改了野怪的智能,使野怪不再会在有隐身单位在附近时判定施法,只会对可见的单位进行判定,控Fgank的人有救了。同时不会对线上小兵施法了。

-增加了 Ophelia和 支配的控制命令使得更方便操作。

-修改了一些野怪及小兵奇怪走位的问题

-移除了一些能够在kongor巢穴之外攻击kongor的地形及BUG

道具修改

-Icebrand
-Frostburn
-Nulfire Blade
-Shieldbreaker
-Frostwolf's Skull 
以上道具的法球效果不再会被分身继承

- Assassin‘s Shroud 修正了一些自动法球例如哈肯 在攻击时不会有额外伤害的问题
- Brutalizer 不再可以浪费Bubble 的躲避技能(相当于PUCK的次元转换)
-Frostwolf's Skull 不再可以使建筑变蓝
-Geometer's Bane分身卷轴降价400,由1200降至800
-Halberd 打出额外攻击不再在使用者头上显示,而是在目标单位显示。
当Pupet 的操纵技能作用时可以对友军单位打出额外伤害
修正了当你使用TP时卖出剩下TP时的一个显示的BUG
-Ring of the Teacher 切换模式不再打断持续施法
-Savage Mace 修正了一些触发机制的BUG
-Void Talisman 现在物免状态下可以被物理攻击但是只计算受到的魔法伤害

英雄

Aluna(翡翠女神)
-迷踪(3技能 Deja VU)的影子移动速度减慢,真身和影子触碰到的敌方单位都会减速了
-翡翠之怒(大招 Emerald Red)
魔法消耗由 150改为75//100/1253 b/ F% d' D0 W3 ^
每一次使用只会消耗一点能量,增加了0.5秒的技能CD

Andromeda
-修改了被眩晕单位的动画
-大招现在不会打断持续施法,可以作用于无敌单位

Arachna
-切换光环不再打断持续施法,光环效果可以笼罩无敌单位

Chipper
-大招CD由50秒增加到65秒

Chronos
-修改了3技能作用于Bubles的躲避问题
-修改了眩晕动画

Dampeer
-2技能飞行不再飞到目标头顶而是60码外
-光环现在可以作用于无敌单位

Devourer
-修改了肉钩使得在收回过程中无法作用于任何单位

Fayde
-修改了3技能的切换时的一些影响

Gauntlet
-大招的效果现在会在伤害出现前显示

Hammerstorm
-2技能溅射伤害的切换不再打断持续施法

Jeraziah
-光环效果的切换不再打断持续施法

Kraken
- 修正了一些单位会受到3技能影响的问题

Legionnaire
-2技能的冲刺速度由 100/150/200/250增加到100/150/200/500
-1技能吼叫现在可以作用于战争迷雾中的单位

Madman
-给1技能增加了一秒的CD
-修正了2技能的一些BUG

Magebane
-3技能切换不再打断持续施法
-修正了大招的一些奇怪的BUG

Moon queen
-光环切换不再打断TP,可作用于无敌单位。
-2技能的弹射代码略有修改

Myrmidon
-智力成长由3.2降为2.9
-3技能冲刺的距离由1000降为850

Pandamonium
-修正了被大招作用后的单位的动画

Pebbles
-修正了投掷作用的一些BUG

Pestilence
-修正了3技能触发bubbles的3技能的问题

Pharaoh
-修正了1技能所发出的火焰数目不正确的问题,之前对一个单位造成的伤害次数太少
-2技能木乃伊墙的推回范围由200减少到150

Puppet Master
-修改了3技能触发机制,现在有一个计时器显示

Rampage
-修改了1技能冲刺的一些BUG
-修正了3技能触发bubbles的问题

Scout
-修正了大招的Buffer距离,之前的100码太短

Soul reaper
-光环切换不再打断TP

Swiftblade
-使用1技能的时候不再可以暴击

Torturer
-1技能的眩晕时间由2秒改为 1.25/1.5/1.75/2秒

Tundra
-3技能不再会有时把他送到一个错误的位置
-大招的推开作用现在更快

Vindicator
-大招现在对无敌单位有效

Wildsoul
-小熊(管叔)现在可以在50%的时候开始deny

Witch Slayer
-修正了3技能抽蓝就算被作用单位没有魔法值的时候有时会让他增加魔法的BUG

Zephyr
-2技能的飓风现在在消失的时候会给予同样的生命回复(30点)
-修正了有时2技能会从死亡单位身上获得不正确的点数的BUG

 

 

 

 

 

 

 

2.0.14 补丁更新 巨大改动 暗牧崛起

  == 商城购物货币修改 ==

  - 如今地精货币分为 金币和银币
  金币是通过商城或者网站购买
  银币则是通过进行MatchMaking游戏来获得.
  当前已经自动把您购买过的金币和游戏赚取的金币区分开来(把游戏获得的金币都变成了银币)
  - 当购买一个道具时,银币总是先被消耗,然后再分担多余的在你的金币上.  购买时您将会看到清晰的分解
  * 以前的道具价格不会更改

  - 高级道具
  * 高级道具可以用金币来购买,为普通的价格。 或者用银币来购买,不过价格会较高。 高级道具不能同时用金币银币一起分担购买.

  == 常规 ==

  - 新增了一个声音效果包: Bad Ass 包. 来自伟大的John他自己
  * 这是第一个高级道具
  - 新增了一个新的元素法师(谜团)的新皮肤: 神秘的元素法师
  - 当多个英雄对一个玩家造成伤害但是最终被防御塔击杀了该玩家后,任然出发第一滴血并且所有英雄分享金币
  - 修复了一个和小猴子相关的Bug
  - 休闲模式中 建筑护甲不再因为有人掉线而减少
  - 在小猴身上的道具不再标明属于小猴的主人.Items bought on the Courier will no longer be credited to the owner of the Courier
  - 添加了一个 OFF 的图标 当你选择关闭这个技能(光环)
  - 修复了许多BUG
  - 在选项 - 界面- 中可以选择 更改天气
  - 添加了一个新的账号头像和一个礼包

  == 道具 ==

  点金手Alchemist Bones
  - 现在可以储存2点充能, 每次充能恢复时间为100秒(允许你一次去野区点金2个野怪)
  - 玩家控制的其他单位无效
  - 不再能点金 符文

  雕像护罩
  - 增加了2点全属性

  巨兽之心
  - 心现在提供0.75%最大生命值的生命恢复. 不再和英雄主属性挂钩

  血之圣杯
  - 现在可以拆分
  - 修复了一个杀人后回血不正确的BUG

  瓶子
  - 重命名为 眼泪之瓶

  魔鬼胸铠
  - 不再对非单位属性的东西造成光环效果. (如法老的木乃伊墙)

  舞刃
  - 价格从3300 降低到 3000

  显隐之尘
  - 库存上限不再只有2个

  冰原护甲
  - 爆炸现在扩散的速度增加2倍
  - 同时提供2秒的视野

  霜狼头骨
  - 修复了一个BUG

  诺姆的智慧
  - 增加了一个额外+50%的魔法恢复速度 给携带者

  虚火之刀
  - 当升级时,增加额外的8点充能而不是覆盖当前没有使用过的.(依然只能够升级一次)

  盐泡大脑
  - 价格从1000降低到900

  飞鞋
  - 移动速度从95增加到105Movespeed increased from 95 to 105
  - 当传送施展完成后, 提供给你一个 +200的移动速度buff,维持5秒.
  * 移动速度buff在切入战斗后立刻消失

  野性之锤
  - 修复了些许BUG.

  == 英雄 ==

  诅咒骑士
  - 火焰盾施法范围从450 增加到700!

  蜘蛛
  - 蜘蛛追咬的小蜘蛛生命值从3点增加到4点
  - 缠绕之网现在造成4/8/12/16点魔法伤害每秒

  刚背兽
  - 针刺的魔法消耗从35降低到30

  地狱督军
  - 恶魔瘟疫现在可以直接通过点击来散播瘟疫,不过当前目标立刻解除沉默状态
  - 纽沃斯地狱制造爆炸的小头目如今回在时间到后自动爆炸

  铁匠
  - 火球的冷却时间从15秒降低到12秒.Fireball cooldown reduced from 15 seconds to 12 seconds
  - 火焰之锤飞行速度从950增加到1200
  - 混乱火焰以前降低火球的冷却为3/6/9秒,现在降低2/4/6秒。 这样16级的火球冷却时间依然是6秒

  堕落门徒
  - 初始移动速度从290增加到300
  - 敏捷成长从2.5增加到2.8

  摄魂魔
  - 修复了一个BUG

  暗影萨满
  - 神圣之护这个技能移除,替代为一个叫做 不可摧毁 的技能
  - 不可摧毁(暂名) 目标队友英雄获得一个不可摧毁的状态6秒。 该英雄获得 15/30/45/60 攻击力并且当他收到致命伤害时, 他不会死亡反而恢复 150/250/350/450 生命
  * 不可摧毁 当阻止一次死亡伤害后立刻移除

  读心者
  - 修复3个BUG
  - 读心者附体以后也可以获得助攻

  风暴之锤
  - 野蛮力量不再会被过早的移除

  全能骑士
  - 移动速度从300 增加到310
  - 所有技能施法速度增加到700, 施法动作时间300
  - 所有在保护之罩(魔免) 或者 大招 太阳神之佑的状态下的英雄杀人全能骑士都将获得助攻

  丛林守护者
  - 修复一个BUG

  斧王
  - 恐惧冲锋移动速度从 60/100/140/500 改为 100/150/200/250
  - 恐惧冲锋现在提供给斧王 0/2/4/6 护甲和魔法护甲当他处于冲锋状态
  - 修复了斧王恐惧冲锋后的普通攻击BUG
  - 斧王旋转之刀的作用机制现在修改如下:
  - 如果斧王被攻击一次,这个技能将获得一个计数. 当这个计数到12时(第十二次被攻击时)斧王将旋转,然后计数重置.
  * 如果斧王是因为17%的几率触发了旋转,那么计数重置
  * 如果斧王离开了战斗超过5秒, 计数重置.

  敌法
  - 初始力量从17 增加到 18
  - 虚无如今只能对有魔法的单位释放,避免点错

  炎魔
  -基础护甲从0.66增加到1.76
  -火山之触不再是发球效果
  -火山之触现在可以自由选择开启或关闭

  魔剑客
  -蓝剑对自己的伤害从神圣伤害变为魔法伤害
  -修复其在远程模式下攻击音效一直为治疗剑的bug

  莫拉克萨斯
  -额外的斧子伤害从60/80/100/120变为30/40/50/60+(3/4/5/6%)的目标最大生命值

  暗夜猎犬
  -暗夜猎犬现在可以在雾中被塔及生物攻击了
  -暗夜猎犬同样可以在雾中攻击塔了
  -修复暗夜猎犬的雾可以被选中的bug

  奥菲利亚
  -指挥现在使用点数模式,最大1/1/2/3点,每30秒恢复一点
  -指挥现在同样增加单位的移动速度0/15/30/45点
  -奥菲利亚的审判的伤害修复为75/150/225/300点魔法伤害
  *冷却时间从30秒降为16秒

  熊猫斗佛
  -炮弹重击砸空以后不会再是熊猫自己减速了
  -现在可以在使用推进的时候改变方向了

  法老
  -修复木乃伊墙使其不会在一定情况下围住人以后将其又推出去

  瘟疫骑士
  -移动速度从305增加到320

  铁血战士
  -修复吸血攻击对幻影的效果

  傀儡师
  -敏捷成长从1.5每级增加到2.0每级
  -修复巫毒傀儡使在其能分享助攻

  烈焰魔导师
  -基础攻击力从37-55变为43-49(平均值未变)
  -凤翼天翔伤害从100/170/230/280增加到100/170/240/310

  犀牛骑士
  -攻击动作时间从600毫秒改良到450毫秒
  -惊吓施法距离从9001增加到全图
  -当惊吓有个以上点数时,Rampage将会魔法免疫

  沙漠幽魂
  -沙漠诅咒的漂浮效果持续时间从7秒降低到3秒
  -消散效果作用范围从1000降为700
  -消散受到伤害降低和反弹效果从5/10/15/20%降低到4/8/12/16%

  侦查兵
  -修复一个在隐身状态下取消未完成的攻击却失去攻击速度加成的bug
  -神射手之击不会再因为丢失视野而中断

  灵魂收割者
  -基础力量从16增加到18
  -力量成长从1.7每级增加到2.0每级

  魅惑魔女
  -心脏疼痛施法距离从600增加到625
  -修复睡眠使其能打断传送钥匙(跳刀)的冷却
  -衰弱的魔法消耗从恒定125变为95/105/115/125
  -攻击距离从400增加到500

  元素法师
  -修复元素人持续时间重置的bug

  痛苦判官
  -连锁铁链和痛苦链接的施法动作时间从700毫秒降低到500毫秒
  -痛苦折磨的攻击范围从300/350/400恒定为400
  -连锁铁链的眩晕持续时间从1.25/1.5/1.75/2秒恒定为2秒

  雪狮
  -修复一个漏洞

  战争野兽
  -狼的攻击伤害正常化
  -变身持续时间从14/15/16秒恒定为16秒

  野性灵魂
  -召唤熊冷却时间从180/160/140/120秒变为恒定120秒
  -熊的可攻击范围从925增加到1050(熊与野性灵魂在这个范围内可自由攻击,否则熊无法攻击)
  -战斗吼叫的热键从D改为E

  恶魔猎人
  -修复吸魔使其不会因使用不当浪费10点魔法值

  西风贤者
  -修复以技能的眩晕使其不作用于泡泡龟的缩壳
  -龙卷风现在对中立生物造成75%伤害,以前为50%
  -龙卷风现在能跟西风贤者一起TP啦(瞬移不会使龙卷风消失)
  -修复龙卷风的速度使其能跟上西风贤者移动速度

  =2.0.13=

  - 新的监控游戏选项
  右键点击一个正在游戏中的好友的名字来查看他们当前游戏的数据统计。该数据每分钟都实时更新.

  - 休闲模式改动
  * 降低了小兵提供的金钱,从1.25倍改成了和普通游戏一样的金钱.
  * 英雄击杀提供的金钱从1.5倍上升到了2倍.(秒才注:更加鼓励杀人了
  * 这些改动是为了让后期能够更多的加入到杀人的行列而不是不停的打钱. 并且鼓励前期能够多拿人头的玩家可以更快的获得更好的装备.
  - 添加了一个新的模型给灵魂收割者- 狞笑的收割者
  - 现在在快捷键里可以设置给升级技能的快捷键。
  默认设置为 ALT+Z, ALT+X, ALT+C, ALT+V, and ALT+O 分别针对 1-4技能和属性点
  - 修正了一个鼠标的bug
  - 修复了一些模型的bug

  - 远古野怪(会闪避的那个)不再拥有闪避,相对的增加了护甲来保证拥有和以前闪避时候一样的承受击打能力.
  - 野怪小刺客不再自动净化经过的玩家
  - 孢子喷射怪不再每次攻击额外15点伤害
  - 怪角医生不再治疗自己

  - Empath 读心者
  水晶墙的施法范围从1000降低到了800

  =2.0.12=

  修复了一些游戏中的BUG

  =2.0.11=

  增添了一个新英雄:Empath
  修复了一些BUG

  =2.0.10=

  修复了熊猫2技能挑人的一个BUG

  =2.0.9=

  皮肤

  女剑圣的新皮肤。 这是限量版的哦,截止日期是东部时间2月4号晚上12点整

  商店购物系统

  做了一些美化
  修复购买飞行信使的讯息
  购买道具时候更加人性化设置

  道具

  血之圣杯(婚戒) 卷轴的恢复指环350 改变成 圣甲虫325. 
  不再提供+2的生命恢复
  也不被动的提供任何魔法恢复

  地狱花
  攻击力从50修正到51

  林肯宝石
  分身不再继承林肯的效果

  猜谜盒
  怪物的法力燃烧造成的伤害不再是神圣,而是魔法

  牺牲之石(血精)
  提供10点攻击力
  修正了几个bug

  英雄

  Bombardier
  - 修复了些许BUG

  Chronos
  - 修复了些许BUG

  Corrupted Disciple
  - 修复了些许BUG

  Dampeer
  - 带着复活盾死后复活将不会失去拥有的魂魄
  - 修复了些许BUG

  Devourer
  - 3被动将会显示当前获得的力量

  Flint Beastwood
  - 修复了些许BUG

  JForsaken Archer
  - 修复了些许BUG

  Gauntlet
  - 1技能将不再可以被驱散

  Gladiator
  - 修复了些许BUG

  Kraken
  - 新mod形象的大小做了调整
  - 修复了些许BUG

  Legionnaire
  - 修复了些许BUG
  - 大招斩杀将从物理改成了高级魔法,这代表着将可以对物理免疫的单位释放,也同时可以对魔法免疫的单位释放

  EMaliken
  - 修复了些许BUG

  Myrmidon
  - 修复了些许BUG

  Pandamonium
  - 修复了些许BUG

  Pharaoh4
  - 修复了些许BUG
  - 出了大师之杖后将获得额外第五个技能,用于和当前大招做切换。

  Predator
  - 修复了些许BUG

  Sand Wraith
  - 修复了些许BUG
  - 大招使用后将可以看到 镜像能存在多少秒。

  Soul Reaper
  - 修复了些许BUG

  Soulstealer
  - 不再通过杀死一些技能制造的单位(例如法老的围墙)来获得灵魂

  Succubus
  - 修复了些许BUG