[IEM成都] 太平洋独家专访Intel全球游戏推广经理George Woo

PCgames&PConline:IEM的亚洲总决赛落户在中国,为什么会选择在成都举办呢?
为什么要选择在中国?中国的游戏玩家毋庸置疑是世界范围内最多的,从质量上来说,我们的赛事都会有世界最顶尖的一些选手参加,如果要做一个全球性的赛事的话,中国肯定会是很重要的一站。回到问题本身,这一站选择在成都,其实这里有很多决定因素,2006年WSVG的时候,我在成都感受到了一种不可思议的热情,所以当时我就有感觉如果以后要在中国做比赛我一定会首先选择在成都。还有一点,Intel本身和成都的距离就是非常的近,Intel在成都设有工厂,另外Intel和成都一直有很紧密的沟通,同时和政府的关系也很融洽,第三,成都是一个非常包容和开放的地方,它拥有这种对数字娱乐的需求。而且特别是在5.12事件发生之后的这段时间,其实你能感觉到在成都,现在已经没有那种伤感的成分,取而代之的是一个非常活跃、非常包容的成都,所以基于这些综合要素的考虑,我们将这一站放在成都做。同时,现在的电子竞技赛事,并不是放在哪里做就只能影响这一个城市,通过互联网通过你们这些媒体以及网络电视直播,它可以覆盖到中国的整个游戏玩家群。所以这个比赛实际上是代表了Intel对整个中国游戏玩家群体的支持。

Intel 李海滨 George Woo

PCgames&PConline:那么你们在IEM中国站的比赛上花了多少时间去筹备比赛,在整个比赛当中你们大概会投入多少呢?
中国站的比赛其实我们在很早就已经定下来,在去年的3月我们就说这个比赛我们一定要在中国有一站,但准备在成都的这一站的比赛的过程中,其实中间还是有一些特殊的状况,比如5.12的事件以及更多不确定因素的影响,但是我们和成都市政府都一直是抱着非常大的决心和信心一定要在成都进行这一站的比赛。在10月份的时候,我们和美国的团队以及当地的团队在当地作过两次调研,在那之后才逐步有了今天你看到的一切,外面的欢乐谷,一个礼拜以前其实并不是现在这个样子的,这都代表着四川人民的决心。我们的确花了很长的时间来做这些准备工作,也希望做到最好,关于整个IEM极限大师赛的全球的投入方面呢,因为这里面涉及的方面比较多,很难有一个确切的数字来说明,但是有一个数字,你可以从我们比赛的奖金上看到,我们的比赛现在是世界上最具影响力的赛事之一,并且我们会持续他这种在全球范围内的影响力。

PCgames&PConline:在中国目前的电子竞技发展状况良好,但是你可以看到在中国网络游戏的发展是更为火爆,那么Intel在电子竞技和网络游戏方面有没有一些选择,或者说这方面您是怎么看待的?
中国的游戏玩家其实怎么分都有理由,但是我愿意这样来分为两大类,一类是电子竞技玩家,一类是网络游戏玩家,其实这两种游戏玩家的数量我们很难去弄得很清楚,但是行业报告里多数都在看网络游戏,因为他的厂商也多,上市公司也多,游戏内容也多,游戏玩家相对数量也很多。电子竞技的玩家是一群不折不扣的有热情、有信心,而且追求胜负的人,其实这种人也不少,而且非常的具有热情和敬业精神。所以这两个人群在中国都是有各自特点,所以我们也都会一直关注这两类人,在Intel的市场推广活动中,我们从来没有和这两类人群分开过,比如我们和盛大、暴雪以及一些休闲类游戏的合作这一部分可能都是在网络游戏社区里,而电子竞技更多我们是投入在赛事当中,电子竞技的赛事其实就象奥运会,比赛本身只能有少数顶尖的人参加,但是爱好者是非常之多,所以我们才能有那么多的赛事来做。所以这两部分人都是我们市场推广的一个核心群体。

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