IEF全球盛会 武职承载荣誉放飞梦想的地方

  一年一度的游戏盛典IEF2010再次落户武汉。IEF国际数字娱乐嘉年华以电子竞技聚集人气,同时将网络歌曲大赛、街舞大赛、机器人比赛、网络动漫比赛、数字擂台挑战赛、电竞国际论坛完美融合。目标是在5年内成为亚洲乃至世界最大规模、最高规格的数字奥林匹克与数字娱乐的文化互动盛会。

  据悉,IEF2010世界总决赛将与首届中国青少年数字创意节合作。本次活动将包括展示、赛事、交流和演出等四大板块8项子活动,有数字创意展、首届中日韩大学生数字艺术双年展(WE3)和动漫舞台剧等丰富多彩的展演。其中,作为“重头戏”的IEF电子竞技国际总决赛,将吸引来自9个国家和地区的电子竞技顶级职业选手,就“反恐精英”、“魔兽争霸3”、“星际争霸”等三个传统电竞项目进行角逐。

 
  武汉职业技术学院简介:武汉职业技术学院坐“武汉·中国光谷”的中心地利,抢占了高职教育发展的战略高地,开创了区域化、国际化、现代化高职办学的成功范例。学校整体办学条件、办学实力、办学水平跃居湖北省高职院校前列,成为湖北高职教育的著名品牌、中部高职教育的改革先锋,并作为国家重点示范性院校立项建设单位在全国高职教育领域产生了重要影响。


 

 

    学校占地面积1610亩,建筑面积50多万平方米,固定资产总值5.9亿元,年办学经费突破1.2亿元;有教学设备总值8917万元,拥有37个多功能实训中心、162个实验室、182个校外实训基地,藏书100万余册;有全日制普通在校生18500余人,每年为社会输送6000名优质毕业生,年均开展职业技术技能培训10000人次。

 

  历史沿革
  1972年03月 建校,校名长江电讯技术学校。   
  1978年12月 学校更名为武汉无线电工业学校。   
  1987年04月 学校被批准为省级重点中专;学校由电子部下放到湖北省管理;同年9月合办专科层次教育。   
  1994年05月 学校被批准为国家级重点中专。   
  1998年04月 武汉无线电工业学校与国防科技职工大学合并。   
  1999年03月 教育部批准建立武汉职业技术学院。   
  1999年08月 湖北省电子工业学校并入武汉职业技术学院。   
  2003年05月 湖北省纺织服装工业学校并入武汉职业技术学院。

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  交通指南
  傅家坡长途汽车站乘510路、715路公交车至武汉职业技术学院站下  
  武昌火车站乘529路公交车、903路公交车至武汉职业技术学院站下  
  汉口火车站乘715路公交车至武汉职业技术学院站下  
  武汉天河机场乘机场大巴至傅家坡长途汽车站,转乘510路公交车、715路公交车至武汉职业技术学院下   
  参加国培的老师常住叶麻店坡地商务酒店:武昌火车站乘518路公交车至叶麻店下车,前面路口右拐200米处即到。   
  其他地区可搭乘出租车至武汉职业技术学院下

  IEF电子竞技国际总决赛

  在各国进行预赛后,电子竞技顶级职业选手将齐聚武汉角逐。

  比赛项目:魔兽争霸3、星际争霸、反恐精英CS      奖金:共$61,000(约合410,221)      时间:2010年10月28-30日      地点:武汉职业技术学院体育馆

  IEF2010赛事主体单位
  1.指导单位:文化部  科技部  教育部  工业及信息化部  国家体育总局  国家广电总局  国家新闻出版总署2.主办单位:共青团中央  武汉市人民政府3.承办单位:团中央网络影视中心  中共武汉市委宣传部  东湖新技术开发区管委会  共青团武汉市委4.协办单位:中国青少年网络协会  韩国电脑游戏协会  中青基业文化有限公司 武汉高科国有控股集团有限公司   光谷创意产业基地建设投资有限公司  武汉超级玩家网络科技有限公司  中南财经政法大学 武汉职业技术学院  武汉动漫协会  武汉市信息化青年人才协会

  IEF简介:
  国际数字娱乐嘉年华(International E-sports Festival)是中韩两国政府共同发起的青少年数字娱乐活动,是落实两国元首签署的《联合声明》和两国政府签订的《青少年交流协议》的重要举措。该项活动得到了国务院新闻办、教育部、文化部、科技部、工业和信息化部、国家体育总局等14个部委联合支持,旨在通过电子竞技运动引导青少年正确应用数字网络促进健康成长,加强中韩两国、乃至亚洲各国和地区城市、企业间的友好交流与合作,促进数字创意产业发展。自2005年起,国际数字娱乐嘉年华分别在中国北京、上海、大连、武汉和韩国首尔、江陵、太白、水源等城市举办。

  首届中国青少年数字创意节暨IEF2010国际数字娱乐嘉年华将推动IEF活动的逐步转型,在继续扩大电子竞技影响力的同时,实现向投资、文化交流平台的转变。通过政府引导、国际协作、企业运作,吸引国内主要城市和世界主要国家深度参与,使之成为我国文化创意产业领域连接政府、企业、社会组织和青少年,推进自主创新与交流合作的核心平台,成为我市聚集资源、扶持项目、培育人才、完善环境,加快文化创意产业发展,推动区域经济持续协调发展的重要载体。