V社DotA2总监:DotA会保持更新 未来加入局域网功能

  今日,完美世界为旗下代理新游DOTA2在京召开研发商媒体见面会,Valve公司DOTA2市场总监Erik Johnson先生接受了多玩的独家采访。在采访期间,Erik Johnson提及到DotA2相比其他游戏的一些改进,和新玩法上的加入等内容,并透露了DOTA2未来或将加入局域网功能。

V社dota2总监

  Q:相信很多玩家都非常关注的一个问题,完美传出消息DOTA2至少在明年年底才能上市,这是真的吗?
  Erik Johnson:我们这款游戏需要尽快让中国玩家和它见面,世界其它国家已经有了非常庞大的玩家群体。因此我们会尽快让中国玩家加入这个群体。

  Q:跟玩家利益息息相关的一个问题,DOTA2会采用什么样的收费模式?
  Erik Johnson:盈利模式的话这是一个RTS游戏,我们着重于两个点,一个是生育模式,另外一个叫对某种职业的兴趣。后面会具体解释,生育模式有一些玩家会有自己喜欢的道具,或者是说我们有一个圈子里,希望他们购买的东西对其它人有一个指引作用。通过这种方式和他们产生互动。另外一个就是职业兴趣,玩家希望对其表现出来,玩家喜欢什么,不喜欢什么。

  Q:作为DotA的续作,在英雄和系统上都沿用了前作的相关功能,从运营角度来说,怎样才能把DotA的玩家更好的引入到新游戏当中去?
  Erik Johnson:实际上V社本身也是DotA的粉丝,热爱它也玩它,没有理由放弃这样一个非常优秀的游戏,把游戏的设计和玩家的服务结合起来,并且保持比较好的留给玩家,天梯组合会是玩家比较喜欢的。IceFrog跟他的开发团队是一个艺术家,DotA将会有很长的一段时间还很热门,DOTA2还需要一个长期的开发过程,我们在这个过程中会尽最大的努力去让玩家喜欢他,我相信未来这一定会做到。

  Q:跟DotA相比较,DOTA2有哪些改变?是不是有一个非常好的新手教程?
  Erik Johnson:我们仍然认为这是一个很好的游戏,关于区别和改善还是有很多,这是游戏体验的一部分,游戏跟魔兽世界的关联性更高了,我们更鼓励玩家们跟朋友一起来玩,或者交到更多的朋友,我们鼓励玩家跟同等级的玩家一起游戏,未来可能还会有更多的东西出来,比如高等级玩家对低等级的玩家进行一个培训。

  Q:现在的类DotA游戏有越来越多的竞争者,比如:LOL、暴雪DOTA等,DOTA2对比这些竞争者最大的优势在哪里?
  Erik Johnson:我觉得游戏市场不会像其它市场一样,不会市场竞争只会剩下一个,在我们多年产品开发过程中,我们发现玩家会特意去玩很多非常优秀的游戏,也就是产品的质量才是最重要的,你说的LOL跟暴雪DOTA都是不错的产品,我们不会把我的研发和精力上不会放在跟其它产品的对比上,我们会让玩家自己决定哪款游戏会比较好玩,我们在产品研发上所需要的数据决大多数都在玩用户的反馈上,用户的选择才是我们最需要去做改进的。

  Q:玩家之间有种笑谈,IceFrog喜欢什么英雄这个英雄就会非常的强力,请问您常玩什么英雄?
  Erik Johnson:非常有意思的一个问题,关于DotA我们为什么要继续开发他的续作,就是因为我们大多数人都是他的粉丝,每天晚上都玩,把他请到我们公司过来,邀请他来跟我们共同工作,从游戏粉丝的角度来说吧,所有人都有自己最喜欢的英雄,向您保证的就是我们个人的喜好决对不会影响到游戏的开发和设计,这实际上是一个笑话,我们喜欢的英雄反而不能留下来。

  Q:为什么V社会选择完美作为中国的代理商,以后还会有其它的合作吗?
  Erik Johnson:首先我们和完美有很好的合作背景,完美旗下的RUNNIC GAMES我们非常了解,他们是一群天才,他们的游戏《火炬之光》系列在北美口碑非常好,我们有很多的共同点,这就不难理解我们为何而合作。我们公司非常关心玩家,完美世界和我们有同样的想法,完美世界是一家有能力的公司,他们比我们更多的了解中国的游戏市场。很多东西是我们需要去学习的。

  Q:基于中国DotA爱好者的群体过于庞大,我很担心服务器能否承担得起。
  Erik Johnson:这也是我们担心的问题,我们的优势在于在世界范围内已经处理了上百万级别的玩家。这样级别的玩家也需要庞大服务器的布置,我们选择他们是因为他们有很多的能力和经验可以处理这些,所以说您说到这个问题我们在小心的处理。我们希望可以小心的做出决定,同时依据小心的数据处理和决定。我们开发出一个新的系统,让玩家知道这个游戏是多有趣多好玩,这也是我们正在进行的一个事情,我们会将他做成一个很有意思的东西。

  Q:IceFrog在进行DotA和DOTA2的共同更新,在今后这种双面负责,会不会影响他对DotA的更新?
  Erik Johnson:IceFrog这个人是我认识的里面最勤劳的一位,他对于DotA还会花费更大的精力去做,对DotA熟悉的玩家应该知道在最近两周之内游戏连续更新了两次,所以DotA的玩家没必要担心这个问题。而DOTA2的团队是一个非常好的团队,游戏的更新和内容调整都不会让玩家失望。

  Q:DOTA2是否会有局域网功能?
  Erik Johnson:我们未来最终会在DOTA2中加入局域网功能,这是因为我们希望用户能够体会到低延迟和高质量的游戏。而这种特点可能在中国也更符合学生群体玩家的需求,因此我们在未来会尽量满足他们。

  Q:DOTA2国际邀请赛会来到中国吗?
  Erik Johnson:关于您说到的国际邀请赛,下一届现在还没决定在哪里举办,毕竟这一届的西雅图邀请赛才刚刚结束,但我们公司和完美世界都认为职业玩家很重要。从功能性上来讲可以交给其它玩家都有多知识,包括我在内都有很多的在内。在DOTA2进入中国在内我们会举办非常多的活动,玩家们以后可以接触到更多。