详解DotA2英雄模型与DotA1的好与坏

作者:注册只为DotA2
DOTA2英雄比图:白松1991

  声明:1.本人很喜欢DOTA2,所以根本不存在黑XX英雄什么的。2.本贴只是我个人对DOTA2英雄什么的看法,主观性很强,不喜勿喷,不喜勿争。3.欢迎补充。

  首先就是 含弟神妞,自从进入2后,这货就少了好多喜感有木有。曾经拿棒子捅人的场景也不多见了,苦逼的抬手放下也少了,好像真的成牛少了。楼主玩牛的时候都是保人的,什么1保3,1保4太多了,而且出现这种情况基本上都是200+ping,大概只有外国有人才拿的出这么坑的整容。释放技能感觉没1里那么霸气了,这里要吐槽一下牛的2技能,do1里牛用棒子攻击,同时右脚还后撤一步(我想起了我的军训…),释放2技能后棒子会有个特效,很好理解,加攻呗。可是do2里放玩e后棒子也有特效,可是,可是,do2里牛攻击是用手摸的好不,可是在棒子上搞视觉效果是不是不太科学啊,这样弄了之后等出a帐效果的时候怎么弄?牛少模型整体楼主还是比较喜欢的,那么评分就:* * * *

  接下来 奥特曼,我们的纯爷们啊,loading图里那么霸气,居然变成了奥特曼,略不能接受。就模型来看的话,那头上的两个东西完全就是凶器啊!还好他的刀够大,把那两个角比下去了。就V社目前所有的演示视频来看的话,最最最苦逼的不是白牛神牛之流,就是sven有木有,屡次被打还不能换手,难得与新英雄互评还是交出一血的节奏,凄凄惨惨戚戚…至于施法么,我觉的风暴之锤的施法不太符合模型,你见过奥特曼那样随随便便丢出个锤子么?强大的敌人就是老师,所以明显应该是sven做上课举手装佯装提问糊弄敌方英雄,然后从右臂飞出风暴之锤突袭敌人,嗯嗯,我觉得这样会感觉很有喜感。sven的评分:* * *

  接下来就是曾经萌萌的小小,从DOTA2中可以看出,小小成熟了,不再像DotA1里睁着迷茫的眼睛,眼神里多了很多我要逆天的色彩。在DotA1的时候有多少人让小小后期正真的虎气,看看ti2后,小小都不出秘法了,一个个后期的走起。这样的转型与国士的表现必然离不开,可是相信与小小本身造型的变化也不无关系。就好比你看到一个身材健壮长相凶残的人不会想到这货居然是个宅男一样。施法动作么,看多了其实都一样,还能接受。小小评分:* * * *

  然后 船长。玩了船长我觉得吧,虽然攻击更流畅了,但就是没DotA1那么带感,是只有我一个人这么觉得么?游戏里感觉模型略小啊,不过对do1的模型升级大家还是有目共睹的,还是很成功的。技能么,洪流释放后甚至能从地上的水中看到倒影,V社细节做的让我游戏的时候总忍不住走神去看别的东西,因为太吸引人了。大招幽灵船没DotA1霸气啊,是不是是不是,船感觉金属质感有点强啊。船长评分:* * * * *

提示:键盘也能翻页,试试“← →”键
本文导航
第1页:撼地者/斯温/小小/船长
第2页:兽王/龙骑/发条/全能
第3页:哈斯卡/炼金术士/酒仙/树精卫士
第4页:小精灵/半人马/伐木机/敌法师
第5页:主宰/卓尔游侠/月女/水人
第6页:猴子/复仇之魂/隐刺/狙击手
第7页:拉娜雅/露娜/赏金/熊战士
第8页:直升机/德鲁伊/纳加海妖/水晶室女
第9页:帕克/风暴之灵/风行者/宙斯
第10页:莉娜/暗影萨满/修补匠/先知
第11页:魅惑魔女/双头龙/陈/沉默术士
第12页:食人魔法师/拉比克/干扰者/光之守卫
第13页:斧王/帕吉/沙王/鱼人
第14页:潮汐猎人/骷髅王/噬魂鬼/夜魔
第15页:末日使者/裂魂人/狼人/混沌骑士
第16页:尸王/马格纳斯/血魔/影魔
第17页:剃刀/剧毒术士/虚空假面/幻影刺客
第18页:克林克兹/冥界亚龙/育母蜘蛛/编织者
第19页:幽鬼/地卜师/地穴刺客/鱼人夜行者
第20页:祸乱之源/巫妖/莱恩/巫医
第21页:谜团/死灵法师/术士/痛苦女王
第22页:死亡先知/湮灭法师/戴泽/拉席克
第23页:黑暗贤者/蝙蝠骑士/极寒幽魂/卡尔
第24页:毁灭者/暗影恶魔/死灵飞龙