DotA2每周更新 游戏界面及物品图标大幅修改

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  翻译:popmessiah 涅·疋杀地藏

  游戏性
  -将酒仙加入队长模式(CM)
  -修复了非英雄单位(例如熊灵)会打破诡计之雾状态的错误
  -修复了黑黄杖会重置沸血之矛叠加次数的错误
  -修复了幻象会拥有主身魔棒充能的错误
  -修复了力的闪烁突袭会导致其攻击不正确的错误
  -修复了德鲁伊变形会被取消或打断的错误
  -修复了战争迷雾会在你弹道发射时破除,而非攻击动画开始时破除的错误
  -修复了有些情况下移动指令或技能会在莫名其妙的时间执行的错误
  -修复了DotaTV导播会在最后几分钟停止导播的错误

  视觉
  -英雄的影子永远不会消失了
  -新的物品图标设计

  声效
  -有些英雄将在游戏暂停时向暂停前相遇的英雄发出对话

  界面
  -设计了新的游戏内界面
  -修复了控制一个队伍时如果其中单位被共享且另一个英雄试图控制时队伍解散的错误
  -修复了一个错误:当英雄试图通过技能控制某单位(如陈的劝化)并在技能生效前查看此单位,则单位不在选中编队中且技能不再可用
  -修复了对玩家控制单位的伤害不在战斗日志中显示

  机器人
  -如果在对线期对方英雄走开,Bots会喊出“top missing”等语句
  -Bots现在更乐于使用边路商店,如果他们即将购买的商品可以在边路商店购买,则他们更乐于走到边路商店并拾起物品
  -Bots不会再无视复活的单位了
  -Bots将使用搭载其物品的信使,即使信使正在返回基地
  -Bots现在只会使用闲在基地的信使,所以他们不会在信使停止后马上使用,例如信使停在神秘商店
  -如果Bots死掉,其正在使用的信使会返回基地
  -主宰现在更乐于在团战中使用无敌斩,尤其是他觉得能全部砍中英雄时
  -Bots不再会在英雄选择阶段购买物品
  -使得风行者更加乐于在gank时使用强力击,在没有威胁时更少利用风行逃跑
  -在消极难度下Bots不会再使用任何技能
  -修复了在选定英雄组合时会导致选择线路冲突的问题
  -增强了队伍的游走行为,他们不再会聚成一堆卡在一起,会对攻击他们的小兵做出反应
  -提升了Bots对玩家指示推塔或防守的敏感度
  -非主力英雄的Bot会为主力英雄让补刀,伪后期也会为大后期让补刀