【dota2灰烬之灵出装】火猫加点出装攻略_dota2灰烬之灵出什么装备

DPS指数:4 Push指数:3 Gank指数:5 辅助指数:2 肉盾指数:4

灰烬之灵-炘 火猫

定位:先手 打架 逃生

拥有强大的切入先手留人技能,虽然血量不高,但是有火焰壁垒和无影拳的存在不容易被集火秒杀,大招也能作为逃生技能使用。
在出电锤之前缺乏AOE清兵能力,对操作要求较高,仇恨值很高,前期血量较低,先手留人后稍不注意容易被秒。
549/549
260/260
射程:128 | 移动速度:310

攻击 52-56力量 19+(1.8)

攻速 1.7→敏捷 22+(1.8)

护甲 1.0智力 20+(1.8)

 
最搭配英雄
撼地者撼地者 火猫冲脸后很容易被集火,后面如果能有牛头帮忙蹲的话会安全很多,同时,牛头的清兵能力也使火猫更容易C住敌人。
精灵守卫精灵守卫 火猫拥有超远距离的战场切入技能,搭配上小精灵能有很强的控制能力和爆发,小精灵连上火猫大招抓单同样强力。
最克制英雄
莱恩莱恩 莱恩长时间的单体控制和爆发能力是火猫的克星,如果你要抓的敌人后面蹲着个莱恩,那后果不堪设想。
血魔血魔 血魔大招无视火猫的护盾,沉默也使得火猫难以在被围殴中逃命,同时血魔较肉的身板也很难被火猫击杀。
 
推荐加点方案
  • 烧灼锁链
  • 火焰壁垒
  • 火焰壁垒
  • 无影拳
  • 火焰壁垒
  • 火之余烬
  • 火焰壁垒
  • 烧灼锁链
  • 烧灼锁链
  • 烧灼锁链
  • 火之余烬
  • 无影拳
  • 无影拳
  • 无影拳
  • 黄点
  • 火之余烬
  • 黄点
  • 黄点
  • 黄点

推荐主升火焰壁垒,对线期间无论压制和抗压力都能得到提升,前期升一级的无影拳,必要的时候可以像仙女龙一样躲技能,火焰壁垒升满后推荐主升烧灼锁链,增加伤害和减少CD对于火猫的前中期gank非常重要。

 
推荐出装
技能介绍
  • 灰烬之灵_天赋系统
    新增:天赋系统
    英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择
    等级 10 - +8% 技能伤害增强或+30 攻击力。
    等级 15 - +20 移动速度或+6 全属性。
    等级 20 - +10 护甲或+500 烈火罩吸收。
    等级 25 - 20% 冷却时间减少或+2秒 炎阳索持续时间。
  • 烧灼锁链
    烧灼锁链快捷键:C/Q
    炘释放出二个火焰绳索来随机缠绕住附近的敌人,将他们困在区域内并每秒造成一定伤害。
    作用范围:400
    施法间隔:14/12/10/8秒
    魔法消耗:110点
    等级 1 - 持续1秒,每秒造成80点伤害。
    等级 2 - 持续2秒,每秒造成60点伤害。
    等级 3 - 持续2秒,每秒造成120点伤害。
    等级 4 - 持续3秒,每秒造成100点伤害。
  • 无影拳
    无影拳快捷键:T/W
    炘以闪电般的速度横冲直撞,攻击目标区域内所有敌人,随后返回所在位置。对英雄额外造成伤害,对非英雄单位造成的伤害减少50%。
    作用范围:250/350/450/550
    施法间隔:30/22/14/6
    魔法消耗:50点
    等级 1 - 20点额外伤害
    等级 2 - 40点额外伤害。
    等级 3 - 60点额外伤害。
    等级 4 - 80点额外伤害。
  • 火焰壁垒
    火焰壁垒快捷键:E/E
    炘用火焰之环将自己包裹起来,吸收大量魔法伤害。同时对周围400范围的敌人造成持续伤害。持续8/12/16/20秒(或伤害吸收达到上限)。
    施法间隔:35秒
    魔法消耗:80/90/100/110点
    等级 1 - 吸收50点魔法伤害;每秒造成30点伤害。
    等级 2 - 吸收200点魔法伤害;每秒造成40点伤害。
    等级 3 - 吸收350点魔法伤害;每秒造成50点伤害。
    等级 4 - 吸收500点魔法伤害;每秒造成60点伤害。
  • 火之余烬
    火之余烬快捷键:F/R
    炘为自身充能,每隔35秒创造出一个火之余烬,最多拥有3个。释放能量时,会指使一个火之余烬奔向目标地点并摧毁附近的树木(速度为你移动速度的2.5倍)。炘可以通过他的副技能R冲出去依次引爆火之余烬,造成范围伤害,并到达最后指定的那个火之余烬的地点。火之余烬最多存活45秒。
    激活冷却时间:4
    激活魔法消耗:150
    等级 1 - 造成100点范围伤害
    等级 2 - 造成2000点范围伤害
    等级 3 - 造成300点范围伤害