【dota2兽王出装】BM加点出装攻略_dota2兽王出什么装备

DPS指数:2 Push指数:4 Gank指数:5 辅助指数:3 肉盾指数:3

兽王-卡洛克 BM

定位:先手 控制

战鹰提供非常大的空中视野方便防守与进攻,豪猪黏住敌人无视魔法免疫,大招更是克制依赖黑皇杖的英雄。
飞斧属于混合伤害,越到中后期输出越低,大招控制之后需要队友提供跟进输出,不适合单人作战。
607/607
208/208
射程:150 | 移动速度:310

攻击 64-68→力量 23+(2.2)

攻速 1.7敏捷 18+(1.6)

护甲 4.52智力 16+(1.9)

 
最搭配英雄
复仇之魂复仇之魂 双光环与减甲让团队的物理输出提升非常多,移形换位也常常能将敌方关键英雄换到兽王附近让兽王大住击杀。
水晶室女水晶室女 前期辉煌光环可以给兽王提供魔法恢复,让其可以更频繁使用技能,同时冰霜新星的减速和冰封禁制也能配合兽王制造杀机。
最克制英雄
殁境毁灭者殁境毁灭者 中路对线时不断的抽取智力,让兽王无法使用技能,本身不高的智力也可能在抽取智力之后被殁境毁灭者的大招击杀。
亚巴顿亚巴顿 无光之盾瞬间解除掉兽王大招长时间的控制,让兽王的进攻化作泡影,亚巴顿本身也不惧怕集火秒杀。
 
推荐加点方案
  • 兽王_野性之斧
  • 兽王_野性呼唤
  • 兽王_野性之斧
  • 兽王_野性呼唤
  • 兽王_野性之斧
  • 兽王_原始咆哮
  • 兽王_野性之斧
  • 兽王_野性呼唤
  • 兽王_野性呼唤
  • 兽王_野性之心
  • 兽王_原始咆哮
  • 兽王_野性之心
  • 兽王_野性之心
  • 兽王_野性之心
  • 黄点
  • 兽王_原始咆哮
  • 黄点
  • 黄点
  • 黄点

现在流行主升斧头,以高输出最快速度打完一波gank,当然主升召唤鹰和野猪也是可以的,不推荐主升光环。

 
推荐出装
技能介绍
  • 兽王_天赋系统
    新增:天赋系统
    英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择
    等级 10 - +20% 经验获取或+20 移动速度。
    等级 15 - +12 力量或-35秒 复活时间。
    等级 20 - 12% 冷却时间减少或+400 生命值。
    等级 25 - +250 野性之斧伤害或+120 攻击力。
  • 兽王_野性之斧
    野性之斧快捷键:Q/W
    主动技能。兽王投出他的二把斧头然后召回它们,切开飞过的敌人和树木。每把飞斧只对同一个敌人攻击一次。(不需要点选目标)
    施法距离:1300。
    伤害类型:物理
    冷却时间:13秒。
    魔法消耗:120点。
    等级 1 - 每把斧头造成70点物理伤害。
    等级 2 - 每把斧头造成100点物理伤害。
    等级 3 - 每把斧头造成130点物理伤害。
    等级 4 - 每把斧头造成160点物理伤害。
  • 兽王_野性呼唤
    野性呼唤快捷键:W/D
    主动技能。使兽王拥有两个单独技能:召唤战鹰和野猪作为友军。再次召唤时,之前召唤的野兽不会移除。
    冷却时间:42/38/34/30秒,持续时间60秒
    魔法消耗:25点
    等级 1 - 召唤侦查战鹰。
    等级 2 - 召唤侦查战鹰和小野猪。
    等级 3 - 召唤高级战鹰和小野猪。
    等级 4 - 召唤高级战鹰和高级野猪。
  • 兽王_野性之心
    野性之心快捷键:E/B
    被动技能。唤起友军内心的狂怒,提高他们的攻击速度。
    作用半径范围:900。
    等级 1 - 基础攻击速度提高15%。
    等级 2 - 基础攻击速度提高25%。
    等级 3 - 基础攻击速度提高35%。
    等级 4 - 基础攻击速度提高45%。
  • 兽王_原始咆哮
    原始咆哮快捷键:R/R
    主动技能。震耳欲聋的咆哮伤害并眩晕目标敌方单位,同时在兽王和他的猎物之间清出一条通道。附近的敌人也受到伤害并被降低移动和攻击速度50%。神杖升级:减少冷却时间,提升施法距离。
    施法距离:600(950)
    击退效果的作用范围:300
    原始咆哮对周围单位的伤害与目标相同
    原始咆哮的击退距:300
    击退持续时间0.6秒
    等级 1 - 消耗150点魔法,冷却时间80(45)秒,150点伤害,晕眩3秒,周围减速持续2秒。
    等级 2 - 消耗150点魔法,冷却时间75(45)秒,225点伤害,晕眩3.5秒,周围减速持续3秒。
    等级 3 - 消耗150点魔法,冷却时间70(45)秒,300点伤害,晕眩4秒,周围减速持续4秒。