【dota2赏金猎人出装】刚铎加点出装攻略_dota2赏金猎人出什么装备

DPS指数:4 Push指数:2 Gank指数:5 辅助指数:2 肉盾指数:2

赏金猎人-刚铎 BH

定位:核心 逃生 爆发

低耗魔的隐身使得赏金混线和偷袭能力都很强,追踪术提供的额外赏金使得gank的收益成倍提升。
惧怕强力点控和高爆发,自身也不带范围伤害技,反推进能力非常弱,保证视野后的推进可以克制他。
493/493
247/247
射程:150 | 移动速度:315

攻击 45-59力量 17+(1.8)

攻速 1.7→敏捷 21+(3.0)

护甲 5.94智力 19+(2.0)

 
最搭配英雄
风暴之灵风暴之灵 赏金猎人开视野后,风暴之灵能够准确的判断切入时机,双爆发的突然袭击很容易秒杀对手线上打钱的英雄。
帕克帕克 大招可以很好的进行留人,配合赏金飞镖的魔法伤害,能打出可观的爆发。赏金大招提供的视野也是很好的追击信息。
最克制英雄
潮汐猎人潮汐猎人 潮汐的强力控制能力可以很好的限制赏金在团战中的发挥,前期巨浪配合锚击也很容易对赏金进行击杀。
斯拉达斯拉达 伤害加深和渔人强大的追击能力都能极大的克制赏金猎人,前期一旦被斯拉达先手踩中,赏金猎人就凶多吉少了!
 
推荐加点方案
  • 赏金猎人_暗影步
  • 赏金猎人_忍术
  • 赏金猎人_投掷飞镖
  • 赏金猎人_投掷飞镖
  • 赏金猎人_投掷飞镖
  • 赏金猎人_追踪术
  • 赏金猎人_投掷飞镖
  • 赏金猎人_暗影步
  • 赏金猎人_暗影步
  • 赏金猎人_暗影步
  • 赏金猎人_追踪术
  • 赏金猎人_忍术
  • 赏金猎人_忍术
  • 赏金猎人_忍术
  • 黄点
  • 赏金猎人_追踪术
  • 黄点
  • 黄点
  • 黄点

飞镖流赏金的加点,也有前期升2级隐身2级镖的打法。镖的CD较快,有时候可以一次Gank下来放两次镖。

 
推荐出装
技能介绍
  • 赏金_天赋系统
    新增:天赋系统
    英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择
    等级 10 - +175 生命值或+20% 经验获取。
    等级 15 - +40 攻击速度或+15 移动速度。
    等级 20 - +75 投掷飞镖伤害或+120 攻击力。
    等级 25 - 25% 闪避或-5秒 忍术冷却时间。
  • 赏金猎人_投掷飞镖
    投掷飞镖快捷键:Q/T
    主动技能。向一个敌方单位扔出致命的手里剑,造成伤害和短暂眩晕。神杖效果:投掷飞镖现在可以弹射两次(每个英雄先弹射一次,全部弹射后再弹射一次)。
    投掷飞镖时将弹射至900范围内所有被标记的单位。
    施法距离:400。
    冷却时间:10秒。
    等级 1 - 消耗120点魔法,造成150点伤害。
    等级 2 - 消耗130点魔法,造成225点伤害。
    等级 3 - 消耗140点魔法,造成300点伤害。
    等级 4 - 消耗150点魔法,造成375点伤害。
  • 赏金猎人_忍术
    忍术快捷键:W/J
    被动技能。赏金猎人准备好他的下次攻击,造成致命一击并残废目标(降低移速和攻速15/20/25/30%)。
    残废持续时间:3秒
    等级 1 - 冷却时间12秒,暴击造成150%伤害。
    等级 2 - 冷却时间10秒,暴击造成175%伤害。
    等级 3 - 冷却时间8秒,暴击造成200%伤害。
    等级 4 - 冷却时间6秒,暴击造成225%伤害。
  • 赏金猎人_暗影步
    暗影步快捷键:E/W
    主动技能。赏金猎人进入隐身,并能够穿越其它单位,直到他攻击或使用技能。破隐一击会造成额外伤害。
    消耗魔法:65点。
    冷却时间:15秒。
    等级 1 - 隐身持续时间20秒,1秒钟的进入隐身时间,现身一击额外增加30点伤害。
    等级 2 - 隐身持续时间25秒,0.75秒钟的进入隐身时间,现身一击额外增加60点伤害。
    等级 3 - 隐身持续时间30秒,0.5秒钟的进入隐身时间,现身一击额外增加90点伤害。
    等级 4 - 隐身持续时间35秒,0.25秒钟的进入隐身时间,现身一击额外增加120点伤害。
  • 赏金猎人_追踪术
    追踪术快捷键:R/R
    主动技能。追踪一个敌方英雄,获得目标的真实视野,被追踪者周围的友军获得16%/18%/20%移动速度提升。如果目标在被追踪期间死亡,赏金猎人和附近友方英雄将获得一笔赏金。追踪术现在会在状态图标上显示敌人身上的当前金钱(通过一个debuff图标)
    持续时间:30秒,冷却时间:4秒
    魔法消耗:65
    等级 1 - 施法距离1200,击杀敌人后自身/队友增加150/40金钱。
    等级 2 - 施法距离1200,击杀敌人后自身/队友增加225/80金钱。
    等级 3 - 施法距离1200,击杀敌人后自身/队友增加350/120金钱。