D2地图团战作为CT应该如何出手

  经常听人说,D2地图T很占优势,玩CT老被虐的很惨,战绩一塌糊涂。在这本人不才,也算有点心得,跟大家分享下。

  在我看来,D2地图,T并不是有太大优势,而是技术比较好的人,都喜欢用T,这些人聚集在一起后,战力就很可观了。

  所谓的优势,都是相对而言的。举3个例子。

  第一种情况,如果CT刚开始就死死地顶住了A大道的攻击,小道的压力可以由正面和中门的狙手分担,并不难守,B洞可以放弃,但是B区必须守住,在这样的情况下,鹿死谁手难说的很。(这情况有个前提,双方水平差不多,而且作为防守方的CT,脑子思路必须清楚,不能老跟着别人跑,自己给自己分别定一个守点。)

  第二种情况,CT的总体水平大于T,并分4路向T老家推进。

  分别是A大道,中门,小道和B区。在CT水平大于T时,可以把T死死的打在家中。

  我玩了300多局D2,把把玩CT,但这种情况仅仅10次不到。

  第三种情况,A大道开局就失守,紧接着就是小道,最后是B区和中门全部失守,所有CT在家里享受着来自四面八方闪光和手雷的洗礼。

  如果你要CT赢,很遗憾,没有任何办法。一个人再强也改变不了整个战局。如果你要自己多杀人,少死,这却不难。

  就拿我来说,开局立刻买把芬兰(没有就拿AWP代替),直冲中门,对着小道。在你开镜后约莫3-4秒,你就可以收获你本局的第一条人命。(按照我的经验来说,这时候你的队友应该只有3-4个,而T此时已经有了十几个,都在抢T用,所以开局人数比例很不均匀。)由于队友太少,你周围并没有能掩护你的人,(这时候你的队友应该都去A大道了,10把有9把都这样,B区没人去。)所以立刻放弃现在的狙点,进入B区,对B洞丢个闪光,按照时间来算,进入B区的T正好被闪到。

  拿起左轮军魂收割第2条人命,(没有的可以拿沙鹰代替)。这里是对技术的考验,毕竟是小枪对大枪,如果对方没有被闪到,你很容易反而被对方击毙。

  杀掉第2个人后,不要离去,在箱子后面蹲点,1分钟内,基本能再狙死2个。

  这个时候,A大道基本已经失守了,小道也丢定了。(这就是要你开局就放弃A大道的原因,多你一个,也是一样,毕竟刚开局对方人数优势在那),A大道,必失。

  下面,一般CT,也就是你的队友分为4种人。

  一种,盲目的冲A大道送死的。

  第二种,跑中门跟匪家对狙的。

  第三种,冲出中门打B洞的。

  以上3种都不用去关心,完全就是去送死的。让他们死他们的,我们关心下第4种,终于反应过来要守B区的。

  等有人来B区接替你的位置了,就可以放弃B区,跑中门。

  不要去跟匪家对狙,这样是送死,为什么这么说?第一,对方地利优势,第二,出生3秒无敌,第三,那位置容易被自己人挤住被人打死,第四,会成为中门突然冲出的亡命之徒的首要攻击目标,第5,经常会莫名其妙地吃手雷。

  还是跟开局一样,站在绿箱子边上对着小道蹲点。A大道已经失守,这时候肯定有CT在家门口跟大道的T对狙,这样,对于T来说,并没有太大的优势,但是对于小道的T来说,这些人都是肥肉。

  所以,小道和A平台对于T的诱惑是很大的。蹲点狙小道,就是扼住了T的咽喉部位。

  2倍镜成功率较高,但在这,我推荐使用一倍镜,毕竟要防着中门突然冲出个不怕死的。

  这时候,情况又要分开来说。

  如果T真的不停冲小道,那么恭喜你,你会杀的很惬意。

  如果T放弃小道,大部分都冲A大道,这时候再守小道就失去了意义,应该想办法从中门冲出,自己过小道,上平台和A大道的T对狙,(注意,这又是一个考验实力的地方)。

  如果T分别冲大道,另一部分抢中门的B洞,那没什么好说的,蹲点是没前途的,杀不到人了。这时候必须换枪。

  在这推荐AK47,M4A1,MP5,出中门进B洞跟T正面肉搏。

  之前,蹲点打出的战绩,基本保持在8比1,杀8个,死一次。一般杀到30个左右,(狙击成功高,小道就没人会走了,被打怕了。本人狙小道成功率在百分之90以上。)

  进入B洞以后,基本保持在杀3个死1次,技术差点的最少要保证杀2个死一次(如果做不到,那就请放弃,干脆安分点继续蹲点)。

  32人满,400人结束的一局,我战绩基本保持在杀50人左右,死十多次。

  打了300多把D2,把把用CT,赢了127局,输了200多局,杀人8700+,死亡4200+。(差不多就是这2个星期买了枪后打出的,之前没钱买枪,成绩打的其烂无比。也影响了现在的KD比例。)

反恐精英OL

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  • 游戏类型:竞技游戏
  • 开发公司:Nexon
  • 运营公司:世纪天成
  • 发行平台:PC

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