《反恐精英CS》10年不朽 构筑CS传奇的五大元素

本文转自《电子竞技》杂志,转载请注明出处。

作者:太平洋游戏网·片羽的妖精

CS

  和大多数包装精致摆放在EBGames货架上的游戏不同,《反恐精英》出身山寨——温哥华大学生Minh Le在自家地下室中制作这个游戏时还未毕业。
  《Half-Life》诞生的1998年,MOD文化正日趋流行。玩家们利用游戏代源码对游戏进行内部修改——通常只做一些很小的改动:创建新关卡,加入新道具,或是将怪物造型换作辛普森。但Minh Le几乎创造了一个新游戏——他从网络上下载了《Half-Life》的代源码,一个人完成了CS所有美工与大部分的声音设计,加上一些组织松散的黑客朋友们无偿提供的帮助,Minh Le在六个月内完成了《反恐精英》最初的Beta版。
  越伟大的传奇,越简陋的开始。《反恐精英》是FPS游戏的一座巅峰。没有媒体和商家铺天盖地的宣传,它的玩家却布满地球的每个角落。它奇迹般地统治着电子竞技世界,不容你诋毁,只让你膜拜。
  在历史记叙中,传说的任何细节都被描绘得栩栩如生——赫西奥德云游各地,向人们宣昭神喻;而盲眼的荷马虽然絮叨,却非一个无用的老人,他把头脑中的片段印象演绎成辉煌的史诗,供人们口耳相传。然而相比之下,构筑《反恐精英》传奇命运的元素却平凡而寡味:当你细细回顾这些琐碎的片段,便会发现那无非是你游戏生活中的点点滴滴。

SK

1.SK
  从没有一支战队拥有超过SK的影响力。他们掠下了占总数四分之一的CPL总冠军和八分之一的WCG总冠军,以及数不胜数的B级比赛冠军。2003年时的他们是CS历史上唯一的王朝战队:除了ESWC 2003,SK以绝对优势赢下了所有参加过的比赛的冠军。在之后长达五年的时间中,世界再没有产生一支超越他们乃至与他们平起平坐的队伍。
  SK风光无限的年代,电子竞技已不复往昔的低调与不羁。SK的电视广告、Heaton的frag表演、精心剪辑的视频、网络下载的DEMO——这一切流行于整个电子竞技世界。bds率领着他的队伍满世界流窜,追逐着美元与花样繁多的代言。而巅峰之后的SK队员们则开始倦怠,不复有对训练的热情,对友情对战队忠诚——他们更热衷与俱乐部扯皮,在合同大小工资高低的问题上讨价还价。2003年后SK陷入了前所未有的低潮,即使2005和2008年状态回勇,却再不复往日的辉煌——它这跌宕起伏的命运是电子竞技职业化的真实写照。
  SK是所有的豪门战队中在CS世界里坚持最长久的一个——NIP在2007年解散,NOA悄无声息地消失,3D和coL随着CGS分崩离析——那些曾与它纠缠不休的敌人都已消失不见。SK伴随CS一路走到现在,亲眼目睹了这个伟大游戏从崛起、辉煌、到凋零的全部过程。而SK自己,却在时势不断凋落英雄不再的背景下,坚守着自己的阵地。历史的某一页即将悄然翻过,它是这个履历表最后一个意犹未尽的省略号。
  《反恐精英》需要SK,就像世界需要偶像和明星。比赛组委会需要他们来吸引观众,赞助商则需要靠他们兜售硬件和鼠标垫。勿庸置疑,SK是所有明星队伍中最有号召力的一个——他们是媒体与赞助商们造就的职业电子竞技时代的英雄。
  你不能想象没有SK的《反恐精英》,就像不能想象没有乔丹的NBA。当你凝视SK简约的队标,会产生一种迷离的幻觉。那两个平凡的字母后,似乎有无数伟大的身影在飘荡。作为《反恐精英》伟大传奇的一部分,SK的背后是无数个大大小小的冠军奖杯,以及这个在2003年就已为之倾倒的世界。

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