《反恐精英CS》战术手册:SK演示inferno中路进攻策略

Inferno

  Inferno是一张很受欢迎的地图,因为地图本身并不复杂,本篇文章主要讲述进攻Inferno中路。

  最开始我先给大家讲一下在Inferno上CT一方的基本站位情况。在过去几年当中CT的站位一直在不断变化,他们并不会再像最初那样死守某一点。我喜欢把这种情况叫做“f0rest革命论,”大家都喜欢在防守区域内转来转去,穿射,时刻准备击毙迎面而来的T。

INFERNO

  这张图片告诉了大家什么?对我来说是这样的:它告诉了我CT可能会出现在任何一个地方,如果T方在进攻时的准备不足会遭受很大的打击。当你进攻中路时,你需要扫视各个不同区域,你需要面对各个角度的机枪和手雷,如果是第四局,对我来说扫视各个角落会很不方便,我会被对手击毙,甚至可能会丢掉这一局,接下来进入ECO。

  我不介意你和全队一起演练了多少次战术,也不介意你在服务器里花了多长时间训练,也不介意你是否对对方了如指掌,知道他们哪里没有人防守,但是我要告诉你的就是如果你的对手更有经验,解读比赛能力比你们更加出色,那么你们便会彻头彻尾遭受惨败,因为一切都起始于一件事情--恐惧。

  我将给大家举两个例子来看一下国际强队是如何在比赛当中控制中路的,我看过很多很多支队伍在Inferno上的比赛DEMO,于是决定挑出特例。如果你去研究一下以16:14这个比分结束的比赛,那么你会发现对关键局的处理将会是决定最终结果的重要原因。你需要纵观整场比赛才能够知道哪位队员在关键局的表现改变了本场比赛,当然这是我们以后文章当中讨论的重点。

  我找了一场SK和MYM在Inferno上的比赛,最终SK以16:03获得胜利(2008年KODE5全球总决赛),所以我们在比赛当中很容易就能够找出SK值得称赞的地方,告诉大家瑞典人为什么胜利以及是怎么胜利的。虽然后两场比赛的比分都非常接近,但是我依旧觉得这是一场值得一看的比赛。            

  你将会看到本场比赛的赢家SK在做T时的表现就像训练赛里一样,根本不知道恐惧为何物。他们并不害怕在地图各点跑来跑去,接下来就是打中路的第一种方法。 

  方法一

  从CT视角来看他们将会被SpawN扔向中路的闪光弹干扰,这是一个瞬爆的闪光弹,之后CT会听见屋里有人跑出来的声音,这名T已经做好了击毙潜伏在这一区域内的CT的准备。注意SpawN扔闪光弹时的位置,不要往前走,就站在那里,扔出去之后闪光弹将在中路炸开,封锁对手的视线。   

  SpawN的闪光弹

  为这个闪光弹作准备的是Tentpole,他很好地完成了自己的使命。MYM的队员并不会看到他,因为他已经向楼梯处扔了烟雾弹。

  Tentpole的烟雾弹

  一个烟雾弹,一个闪光弹

  你相信吗?一支国际强队会让一位队员走出屋内赚取FRAG,想一下自己的队伍用的是什么样的战术?当Tentpole走出屋内于中路击毙掉一名CT时,这会给对手带来什么影响?虽然这里只有一名T,但是对方会认为这里可能会有两人甚至三人。  

  之后的SK并不需要打A点,但是这却让他们的比赛变得更加轻松。他们已经控制了中路,控制了整场比赛,由于并不惧怕MYM,此时的SK已经在本局当中获得了很大的优势。

  注意在这个战术当中Tentpole扔的烟雾弹,和SK以第二种方法打中路做一个比较。

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