《反恐精英》PCgames专访国内第一视频组织EGMS

出处:PConline 2006年08月06日 作者:太平洋游戏网·ak1ng 责任编辑:chenchao1

  月蚀游戏视频制作组EGMS,目前是国内最专业的游戏视频组织,拥有优秀的创作团队以及一批国内一线的视频制作者,前段时间推出的《龙魂I》引起了巨大反响,EGMS从2005年成立至今已经有一周年的历史,在即将迎来EGMS一周岁生日的时刻,太平洋游戏网也对EGMS进行了一期精彩的专题采访,请大家多多支持国产优秀原创作品。

CS.PCgames:作为国内最专业的电竞视频制作组织,就象如今国内的电竞俱乐部一样,你们可以说是以此为职业的吗?

EGMS.乱发飞舞:还没有完全的职业化,可以说我们目前是半职业,EGMS也在摸索如何将游戏视频制作领域进行职业化,也许有一天,中国真的会出现游戏视频制作人这一职业。

CS.PCgames:电竞视频制作组织的出现,更有如EGMS这样专业视频组织登上中国电竞的舞台,可以说这都是电子竞技更为职业的表现,中国的电竞发展在近两年呈现出良好趋势,从你们这个特殊的角度如何看待自己热爱的这项运动。

EGMS.DABEAR:电子竞技的兴起与发展是社会发展的需要,我们作为服务与电子竞技的一个行业来说当然希望这个行业越来越好,目前各个国家,特别是韩国等游戏产业发达的国家来说,电子竞技所带来的巨大的经济效益与文化效益已经不亚于我们传统的体育运动项目了,因此我们非常有信心,电子竞技将在不久后真正进入体育行列。

CS.PCgames:接下来为大家介绍下EGMS的构成和创建历程,当然,互相揭揭短也是不错的,哈哈。

EGMS.煎饼和葱:呵呵,成立初,我和大熊还有CBD111,FANZE属于完全的爱好走到一起的,最初没有什么架构和理念,大家就是做视频,互相交流。大约在2005年11月左右,各大网络媒体开始陆续找到我们,洽谈相关发布以及合作事宜,那时候我们才认识到,不正规的组织起来是不行,因此我们迅速的请来叶锋、乱发飞舞,当时6个人正式成立的网络组织并开始规划。目前来说,EGMS已经拥有创作中心、策划中心、管理中心、新闻部、决策委员会,相关工作人员已达近百人。至于各自缺点,呵呵,叶蜂这人比较懒哈,CBD111属于不太爱说话的,乱发属于干活认真,但是效率就有点郁闷!

EGMS.CBD111:煎饼属于非常擅长管理,有时候太严格- -!(煎饼:咳,咳,发配PCgames做三个月义工)大熊比较喜欢钻研,呵呵。

CS.PCgames:《龙魂I》是今年EGMS最有份量的作品之一,网友普遍给出了很高的评价,惟独部分玩家对于音乐的选取方面有些疑惑,有人提议周杰伦的龙拳会不会更加合适?我们的《龙魂I》主创乱发飞舞在这里也给大家介绍一下你们的创作思路吧,当然有插嘴的我也不介意^^。(PS:那条龙飞得不错 哼哼哈嘿)

EGMS.乱发飞舞:起初接到煎饼的这个任务是在4月份,当然公益视频的制作已在决策委员会通过,但是具体的效果还没形成,后来与煎饼和CBD111进行了协商,大家共同的确定了名字,也就是《龙魂》,因此龙的动画也就形成了,至于脸谱是我自己想出来了,当时就是本着加入中国的代表元素,所以龙和脸谱是不可少的东西。

EGMS.煎饼和葱:
这个片子的延期我要声明一下,与我结婚没有关系的,当时所有素材的合成都在乱发那里,最后由于他临时有工作,因此耽误了,大家不要以为是我结婚的原因啊,HOHO。

CS.PCgames:另外,今年EGMS还制作了另一部题材为wNv的战队视频,但在众多国内外玩家的期盼下出来的作品似乎并不能让网友们满意,能不能也总结一下这个中原因。

EGMS.煎饼和葱:wNv的这个片子的确不成功,原因也有很多,大家都知道,在当时原定WNV与SK有场对抗比赛,接到这个视频的时候离对抗比赛还有3天,因此,这个片子在收集素材和制作中,一共花了2天,总时间没超过16个小时,20分钟的片子所以很急,出来的片子非常的糟糕,但是wNv表示没有办法,片子发布的时候,wNv与SK的比赛被取消,当时我们与wNv都汗的不行- -!

网站群热点
更多>>竞技游戏论坛热贴