暴雪Dota各大英雄设定及介绍:塔萨达

  暴雪DOTA的英雄角色来自于暴雪的各款游戏,从现有的东西中来发掘,在自由之翼中出现的凯瑞甘就是如此,她具备了我们制作一个英雄所需要的基本特质,我们还为她加上了团队颜色,使其更适应游戏。

  我们还进行了其他的试验,用掠夺者作为模型,将魔兽争霸星际争霸融为一体。

  Nova是设计师们很感兴趣的角色,因为他们想看到一个幽灵的角色,拥有各种幽灵技能,而作为一个美术设计师,我们对其进行了改进。

  塔萨达也被加入到游戏中,最开始的第塔萨达并不是很酷,我们肯定是希望加入一个神族的角色,所以打算加入一个神族的代表角色,就想到了自由之翼中的塔萨达,还在他的背上加了个东西,让他看起来更经典。

  还有一个新英雄乌瑟尔,乌瑟尔最开始是被设计为一个治疗系英雄,来治疗关键的英雄。

  阿尔萨瑟则完全不同,他看起来太帅了,我们就是要把他加入到游戏中来,但不知道他能干什么,不过作为死亡骑士,潜力还是很大的。

  萨尔也不移植过来,我们想加上图腾、闪电盾等,但还是决定用最经典的萨尔,除了萨尔,兽族还有剑圣

  为了增加萨尔的移动性,我们还加入了坐骑Cyber Wolf,但这个坐骑非常特殊,机制和英雄不同,我们考虑了很久,后来决定英雄骑上坐骑后,路径和之前一样,不过英雄会变小,样子也没以前好看。

  最后我们加入了暗黑3中的巫医,我们对此很兴奋,因为这是首次将暗黑里角色加入到暴雪DOTA中。这个角色有些穿越,除了图腾外,还可以看到腰上还挂着小狗的头骨。我们打算加入更多暗黑系列的东西,这里潜力很大,肯定也很有趣。

  最后一个是哥布林地精工程师,将是一个攻城英雄。