DOTA2脱离测试六周年纪念,一步一步变得更好

  2013年7月3日,V社对诞生两年的DOTA2进行了6.78c版本平衡性更新,六天后,在7月9日当天(国内已经快到7月10日了),V社正式发布公告,宣布DOTA2结束测试,向所有玩家开放。

  到了今天,DOTA2脱离测试已经有六年的时间了,在这六年里,V社不断对游戏进行更新——起源二引擎、模型更新、版本更迭、小本子进化为勇士令状。而在2016年12月12日,V社发布了7.00版本,推出了DOTA2首个原创英雄——齐天大圣,这也标志着DOTA2在完整继承DOTA1之后,开创了属于自己的新世界。

  在这之后,邪影芳灵、石鳞剑士、天涯墨客、马尔斯,每年DOTA2都会有新英雄的加入,使天辉与夜魇的战争变得愈发激烈。而在游戏之外,职业体系每年也都在一步步改进,TI的奖金总是能够刷新自己所创下的记录,让其他电竞比赛望尘莫及。

  但不可忽视的是,DOTA2游戏内与游戏外仍然存在不少的问题,需要V社和玩家们共同解决,明年TI将迎来第十届赛事,DOTA2也将迎来十周年纪念,希望明年,DOTA2能够变得更好。