【竞技宝DOTA2】你还能死的更透吗?我看不能了——风行者辅助攻略

  玩DOTA2的时候大家都有这样的苦恼,为什么别人玩的比我强?为什么这些英雄这么难上手?于是竞技宝组织了一批国服天梯前1000的大神们为大家带来一些DOTA2英雄玩法攻略,对于我们这些鱼塘玩家可以说是很实用了!今天的首篇是来自国服天梯排名300的lq给大家带来风行者辅助攻略。

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  首先风行者是一个有比较全能定位的英雄,既可以拿来打核心也能拿来打辅助,下面给出风行者定位辅助的攻略。

  风行者这个英雄不仅有控制还有少量的AOE更有一个逃生的技能,因为这个英雄的后期输出稍乏力而且容错率低所以还是比较推荐风行者打4号位,也就是有资源分配的辅助。

  技能:首先束缚击是一个非常imba的技能也是一个考验风行者的操作是否合格的技能。如技能介绍所说

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  如果你捆人的时候没捆到树或者双捆控制的时间只有0.75秒。但如果你捆成功则有2-3.8秒的控制时间,更别提在一个发起团战的双捆先手打出的无敌的效果。我的建议是如果空绑还不如让这个技能别在CD的状态(想打出好的先手有个跳刀是非常必要的,当然20级天赋的风步隐形或者隐刀也是不错的条件。有一个小技巧是当你有跳刀的时候提前开风步去打这个先手会有意想不到的惊喜)

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  这是风行者积累经济必不可少的技能,而且作为4号位时这个技能帮助你拖对面推进阵容节奏清理兵线和勾兵线仇恨对团队收益是有很大的帮助的。(劣势局大哥们去打钱把,小弟一个人来守塔,对面5个人来推了个1塔。这波不亏)当然,风行者前期的伤害很依赖这个技能,射空了就只能自己背锅了。

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  风行,看技能名字就知道这是风行者看家的技能,不仅提升移速最重要的是无视一切物理攻击,当你有一个BKB时开风步的你就相当于一个开了大带套的全能。

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  大招集中火力,核心风行者非常依赖此技能的输出,这里介绍的是辅助风行所以暂时先不谈这个。如果定位你是拿风行来打辅助的,我认为这个技能只是大概加速推塔的进度因为如果你想靠这个技能去打输出第一输出十分有限因为吃的资源较少装备没有取得优势,二来当你风姿绰约的移步射击时很容易造成没必要的死亡。

  天赋:辅助加点是推荐10级加魔法恢复,如果队伍的秘法鞋特别多或者自家有个冰女的话可以点左边,因为点右边然后出一双绿鞋基本是不需要回家的。很多人老说玩酱油为什么老是特别穷虽然死的不多,可能是因为回家的次数过多少了许多难得的farm时间。15级是建议点强力击伤害的,前面提到辅助风行对大招的依赖并不高所以攻击距离优先级并不高。20级是推荐点左边的,别问,隐身等于无敌。最后25级是推荐左边,因为除了膀胱局一般都点不到这个天赋,所以理解并不深刻只是个人觉得左边会好用点。

  出装:我玩4号位风行时出门喜欢出挂件加一组吃树跟自家的3号位走劣势路,如果考虑对面阵容优势路消耗能力较强时会出2组吃树,智力斗篷,圆环,铁树枝干,仙草。(其实后面那套出装是比较科学的,但是格子会少一点)第一件出装我个人是比较喜欢出陨星锤的因为陨星锤首先有一个力量跟智力的属性加成这都是非常适合风行者的属性,而且有一个回血跟回蓝并且双捆后接陨星锤可以加大控制的收益也能推塔收兵线,个人觉得非常好用。如果劣势的话还是推荐先出跳刀,后面可以看情况补点输出出电锤或者A杖到后期BKB也是必不可少的。

  打法定位:首先对线期作为保大哥的‘臭酱油’你是要不停的开风步去消耗对面并且帮大哥吃伤害(前提是你不能死)把对面的血量消耗下去后打出一个漂亮的双捆给大哥人头就是一个完美的对线节奏。中后期打团就是给大哥舒服的输出环境(也就是打出漂亮的先手,控制。高阶的就是给大哥提供视野开出风步帮大哥吃掉关键的技能而且还能不死)。

  最后提一句风行是峰哥成名的英雄之一,如果想路走宽这个英雄还是必学不可学的!