中期技巧: 如何把优势推向极致?

风暴英雄

  中期技巧周的《风暴英雄》部分来了! 是时候继续这个从2018年开始的新教程了,这里会讲解各种比赛场景下最明智的选择。“中期技巧”将专注于比赛过程中内容最丰富的中期部分。我们之前已经说到地图压力、打野的时机、首领控制,以及如何从失利的团战中恢复过来。今天,我们将学习如何最大程度地去发挥你的优势。

  你成功地解决了一场团战,并且敌方有多位英雄阵亡了。那应该如何去巧妙合理地利用这段敌方英雄的复活等待时间呢?Team Octalysis战队的补位选手 Francisco "Goku" Avalos 将在此帮助大家去了解如何去提升领先优势。

  离得近的全都不放过

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  如何扩大优势的决策完全取决于当前的情况。通常来说,最好的策略是推掉附近的建筑,如果团战是在雇佣兵营地边上结束的,这种情况下可以顺手占领营地。或者你们可以分开推线吃经验。还有很多种可以考虑的策略,精髓就在于时间。

  Goku说:“花在路程上的时间十分重要。如果你在上路赢了战斗,那么就不值得从上路一直跑到下路去拿下兵营。(对手)会很快复活回防,并且有可能防住你。一般情况下,在你赢得一场战斗后,就近拿下任何目标都是最好的策略。”

  经验值的优势都是你来我往,兵线也是你来我往,死亡的玩家也会复活,但要记住一点——对建筑造成的伤害是永久性的 (除非你面对的是点矿骡的阿巴瑟)。在战斗打赢后,拿下建筑通常要比雇佣兵营地要更有价值。

  “我认为很多人都犯了一个错误,就是为了拿营地而去拿营地,”Goku说道。“当你拿下雇佣兵营地后,问问你自己能拿它来做什么。把它当成6V5来理解,把你的雇佣兵当成是一个正在慢慢推线的队友。”

  避免浪费时间

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  当玩家觉得应该扩大领先优势时,很容易落入几种常见的误区。其中第一种就是认为早期的机制胜利可以奠定胜局。

  “即使你很早就拿到了机制,其实大多数情况下,并没有太大价值,”Goku说道;“第一波织网者其实很容易就会被清理掉,诅咒谷前期的诅咒用处也没那么大。一个实用的经验就是,当你在早期拿到机制时,尽可能多地去吃经验。然后你为下一次的团战做好准备,这样会让敌军更难翻盘。”

  Goku指出的第二个误区是,在团战后马上去攻打首领。这种情况经常发生在天空殿,一般在下路神殿打赢10级团战后出现。 “我想这个时候大概是7-8分钟的首领,完全就是浪费时间。直接去推下路或者中路会好很多,或者你也可以去拿下攻城营地。”Goku如是说。

  为下一场战斗做好准备

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  当你赢得战斗后,去做你所有力所能及的事,去增加下一场战斗的胜算。可能意味着去拆掉下一个机制刷新点附近的敌方井水,或者前去偷掉一个营地,让敌人无法在适当的时机制造压力,一切都是为了最后一战做好铺垫。

  在这些情况下,最好的指挥是不要过度激进。“你需要不断施加压力和保持领先(如天赋等级),以迫使对方要么作出错误的决定,要么猥琐就到比赛末期,”Goku指出,“如果他们的死亡计时还有40秒左右,而你仍然必须突破一座要塞和一座堡垒才能破路,那么你最好在地图四处活动,尽量为下一场战斗建立等级优势。如果你离对手的要塞很近,并且大部分队友都还活着,那么推塔很可能就是最好的决定。”

  怎么样才知道现在推进是安全还是不安全?”问问自己:敌方队伍里谁还活着?例如,如果对手法师还活着,辅助也在——那就说明对面还有可观的防守力。但是如果是一个战士或一个非带线英雄, 那么显而易见这是你推塔甚至结束比赛的绝佳时机。”

  想要滚雪球?

  “ 我个人觉得滚雪球最好的英雄当属吉安娜,”Goku说道,“她的爆发伤害需要敌方队伍持续的应对。如果吉安娜获得等级优势,那她就更具破坏性。就算吉安娜比对面低一层天赋,虽然这感觉肯定不太好,但你也有翻盘的机会——把冰霜之环放好了或者来一次漂亮的绕后,就可以扭转比赛。”

  现在你已经明白玩家在试图维持优势时一些常见的误区,希望你能在赢得上一场团战后,为自己的下一场团战做好了准备。明天的中期技巧,将由来自Fnatic战队的战士位选手Pontus "Breez" Sjögren带来关于发育的指导。