11月18日更新:增加中期英雄死亡复活时长

      DOTA2今天有一个120MB左右的更新,主要是7.07c的更新

      7.07c:

      综合

      赏金符:基础经验从50降低至25

      赏金符:经验增长从每分钟5点提高至每分钟7点

      物品

      回城卷轴:出兵以后的冷却时间增加为10秒

      血精石:每点充能的魔法恢复从每秒0.4减少至0.35

      陨星锤:碰撞眩晕时间从1.75秒提高至2秒

      永恒之盘:触发物品的伤害值不再会将你的生命值降低至80%以下(所以如果你的生命值在82%,然后承受可以让你生命值降至70%的伤害,你的生命值只会降低到80%)

      永恒之盘:卷轴价格从1675降低至1600

      单位

      中立巨魔牧师:魔法恢复光环从3下降至1.5

      英雄复活

      调整英雄恢复所需时间(12到20级) 12、20级的复活时间增加两秒,13-19级增加4秒,其余不变。

      英雄

      炼金术士

      10级天赋从+5护甲更改为-5秒不稳定化合物冷却时间

      15级天赋从+250生命值提高至+350生命值

      20级天赋从+200不稳定化合物伤害提高至+360

      25级天赋从-8秒不稳定化合物冷却时间更改为+30点化学狂暴恢复

      敌法师

      法力损毁伤害从60%降低至50%

      闪烁冷却时间从12/9/7/5提高至15/12/9/6秒

      15级天赋从-1秒闪烁冷却时间提高至-2秒

      20级天赋幻象的伤害承受从300%提高至350%

      痛苦之源

      噩梦施法距离从500/550/600/650降低至425/500/575/650

      兽王

      野性之斧伤害从40/70/100/130降低至30/60/90/120

      战鹰移动速度从450降低至430

      酒仙

      大地的基础护甲从5降低至3

      育母蜘蛛

      10级天赋从+60孵化蜘蛛伤害提高至+75点

      20级天赋从+60攻击速度降低至+50

      25级天赋从+75极度饥渴攻击力加成/攻击吸血调整为+60

      半人马战行者

      敏捷成长从1.6降低至1.0

      混沌骑士

      混沌之军冷却时间从130秒提高至145秒

      

      神圣劝化魔法消耗从100/110/120/130降低至70/90/110/130

      10级天赋从+20%经验获取提高至+35%

      10级天赋从+125施法距离提高至+200

      发条技师

      能量齿轮被毁所需攻击次数从2/2/2/3次调整为2次

      卓尔游侠

      精准光环的伤害加成从16/22/28/34%降低至10/18/26/34%

      15级天赋从+300狂风行进距离/最大击退距离提高至+400

      大地之灵

      地磁之握的沉默持续时间从2.5/3/3.5/4秒降低至2/2.5/3/3.5秒

      灰烬之灵

      10级天赋从+150烈火罩魔法伤害吸收量提高至+200

      10级天赋从+20攻击力提高至+25

      15级天赋从+30烈火罩每秒伤害提高至+50

      哈斯卡

      基础移动速度减少5点

      德鲁伊

      熊灵生命值从1400/1800/2300/2700提高至1500/2000/2500/3000

      露娜

      基础力量成长从2.5降低至2.2

      月光的施法动作从0.5秒降低至0.4秒

      10级天赋从+150施法距离提高至+200

      15级天赋从-2秒月光冷却时间提高至-3秒

      米波

      基础魔法抗性从35%降低至25%

      10级天赋从+10%攻击吸血更改为+7力量

      10级天赋从+30移动速度更改为+20攻击力

      15级天赋从+10力量调整为+10%攻击吸血

      20级天赋从+40攻击力更改为-4秒地之束缚冷却时间

      25级天赋从-4秒忽悠冷却时间提高至-5秒

      25级天赋从+700生命值降低至+600

      变体精灵

      现在变形回本身英雄将会恢复回你变形前的生命值和魔法值百分比(所以当你变形低血量状态下被攻击,变形回去可以有效的治疗你)

      变形现在会更改主属性与目标英雄一致

      变形持续时间从30秒降低至20秒

      20级天赋从-25秒变形冷却时间更改为+15秒变形持续时间

      娜迦海妖

      基础敏捷成长从2.75提高至3.2

      10级天赋从+175点生命值更改为+10%镜像伤害

      暗夜魔王

      黑暗时间对建筑和守卫的视野限制从675调整至800

      暗夜猎影飞行视野从1200降低至1000

      全能骑士

      基础智力减少2点

      退化光环的范围从350降低至300

      20级天赋从+6魔法恢复降低至+4

      影魔

      影压叠加伤害加成从60提高至80

      狙击手

      力量成长从2.0降低至1.7

      10级天赋从+12%冷却时间减少提高至+15%

      15级天赋从+20点榴霰弹每秒伤害提高至+25点

      幽鬼

      荒芜伤害从20/35/50/65降低至20/30/40/50

      荒芜现在可以穿透技能免疫

      裂魂人

      15级天赋从+30攻击力提高至+40

      神行太保现在对自身英雄和对队友加成会有不同数值

      对自身加成从6/10/14/18%提高至8/12/16/20%

      对队友加成从从6/10/14/18%降低至4/6/8/10%

      风暴之灵

      敏捷成长从1.8降低至1.5

      20级天赋从+40攻击速度降低至+30

      圣堂刺客

      10级天赋从+250生命值更改为+3灵能陷阱最多个数

      灵能陷阱充能伤害从175/250/325提高至250/350/450

      灵能陷阱最大充能时间从6秒降低至4秒

      恐怖利刃

      智力成长从1.75降低至1.6

      魔化冷却时间从140秒提高至155秒

      魔化移动速度损失从-30降低至-25

      20级天赋从-8秒倒影冷却时间提高至-10秒

      小小

      长大现在提供+5/10/15护甲

      长大现在不再提供移动速度加成

      长大攻击力加成从40/80/120降低至30/45/60

      抓树对建筑额外伤害从75%调整为60/80/100/120%

      抓树对单位额外伤害从30%调整为10/20/30/40%

      抓树攻击次数从2/3/4/6调整为固定5次

      抓树冷却时间从15秒调整为18/16/14/12秒

      20级天赋从-10秒抓树冷却时间降低至-7秒

      投掷不能再扔技能免疫的敌方单位

      巨牙海民

      力量成长从2.6提高至3.0

      孽主

      20级天赋从+30生命恢复降低至+20

      复仇之魂

      20级天赋从-4秒魔法箭冷却时间提高至-5秒

      复仇光环攻击力加成从10/18/25/34%调整为12/18/24/30%

      风行者

      转身速率从0.6提高至0.8

      风行自身移速加成从50%提高至60%

      15级天赋从+75攻击距离提高至+100

      15级天赋从+90强力击基础伤害提高至+100

      20级天赋从+25%冷却时间减少更改为+1束缚击目标数

      25级天赋从+1束缚击目标数更改为+30%冷却时间减少

      25级天赋从+20%集中火力造成短暂眩晕提高至30%

      寒冬飞龙

      严寒烧灼生命值烧灼百分比从9%降低至7.5/8/8.5/9%

      基础攻击力减少3点

      15级天赋从+600夜晚视野降低至+500点

      其他更新

      1.塔防现在有新特效(图片来自wykrhm)