7.07塔防机制改变:如何击杀无敌的小兵

  随着7.07的到来,DOTA2多了一项有趣的更新:防御符文现在也会使己方小兵在持续时间内处于无敌的状态。这使得防御符文变得不再只是个防守的手段,而多了一层战略意义。对面AOE足,小兵摸不到防御塔?没关系,开启塔防上去送!飞鞋传送时的小兵就要被对方打掉了?不要慌,开启塔防抬一手!

  然而,面对金光闪闪来势汹汹的小兵,我们当真就束手无策了吗?

  事实上,V社真的超级懒得……完全就是把防御符文开启后塔身上的Buff移到了小兵身上而已。(脑补V社员工心声:加班是不可能加班的,这辈子都不可能加班的,做新机制又好烦,就只有靠偷懒才能维持的了生活这样,在夏威夷的感觉比在公司好多了!)所以,小兵身上的Buff,真就只有无敌一个效果,连技能免疫都没有!而DOTA2中的无敌只是一种是目标对大多数效果和伤害免疫的效果,这导致很多技能都可作用于小兵身上,这就出现了以下几种尴尬的情况:

  一.部分带有斩杀型生命移除标记的技能

  1.淘汰

  说起斩杀,首当其冲的便是斧王淘汰了,这个秒天秒地秒空气的技能就连无敌也无法阻挡!

  2.迈达斯之手(不是你们出五个点金手的理由!)

  点金手:“就算我变贵了,就算你有无敌,我该秒杀你还是秒杀你,因为我团队之手啊。”

  小兵:“团队手了不起啊!”

  点金手:“抱歉,团队手是真的可以为所欲为啊!”

  支援鞋:“哼哼,一会儿再出他个刷新。”

  4.月神之箭

  月神之箭对小兵的秒杀效果并不无视技能免疫,然而无敌恰恰没有技能免疫,所以即使无敌状态的小兵,被射中后还是会被秒杀。

  5.冥魂大帝殊死一搏

  几率秒杀,无视技能免疫,无视无敌。

  6.无敌斩

  直接秒杀。

  7.恶魔转化

  直接秒杀。

  8.巫妖献祭

  巫妖:没想到吧!自己人也能秒杀你!

  9.克林克兹死亡契约

  同巫妖。

  10.末日使者吞噬

  能吞噬无敌单位,消化过程中的伤害无视无敌。

  11.噬魂鬼吞噬

  能钻进无敌单位,喷吐时可秒杀带有无敌Buff的寄生单位。

  下面三种情况较为特殊,首先开启塔防后无敌BUFF不单单对系统小兵有效,玩家控制的单位只要是小兵模型,一样有效。(包括用神圣劝化,支配头盔,魅惑,噬魂鬼控制获得的小兵)

  12.神圣劝化

  劝化数量达到上限后再劝化一个新的生物,最先劝化的生物会死去,此效果无视无敌。

  13.支配头盔支配

  同神圣劝化。

  14.魅惑

  魅惑时间到时,被魅惑的生物会立刻死亡,此效果无视无敌。

  二.部分带有生命消耗型生命移除标记的技能

  尸王噬魂

  该技能虽不致死,但依然会减少生命值

  三.驱散

  是的,你没看错,这个无敌效果是可以被驱散的,由于防御塔天生对绝大多数技能免疫,所以根本没有驱散效果能将其驱散,这给了许多人一种防御塔的无敌十分牛逼的错觉,然而这一套一旦放到小兵身上,就完全不管用了,实验证明,塔防的无敌BUFF能被弱驱散轻而易举的驱散。

  最后再说个没什么用的冷知识,防御符文开启时如果小兵处于隐藏状态,则无法享受到无敌Buff的加成。总的来说这个给小兵的无敌看起来很美,其实超~~~弱的,掌握正确方法,你也可以秒杀无敌小兵!