迎霜节活动将至 玩家却漠不关心 究竟为何

      以前,所有DOTA2玩家都会对将至的节日活动讨论幻想个没完,可是现在不光周围人,甚至连我自己都感觉不到丝毫热情,更别说期待。我所经历过的夜宴暗潮、迎霜节、方晓佳节、TI,可以说到现在都是佳谈,如今活动地图和活动奖励却是草草敷衍,饰品也从每年活动专属到现在一年里出的数不胜数。

  饰品泛滥,令人眼乏的粒子特效,不朽品质甚至直接因为要扩充TI奖池而从TI3一年几个到现在TI7一年十几个,纯金方面一年一个纯金,到现在恨不得全部弄成纯金,甚至纯金满足不了了还搞出腥红的来。在毁掉铭刻系统的同时,又开始改变套路,依靠配色博取眼球。

  在如今竞技性不断提升的状态下,一局匹配让玩家消耗的精力也是越来越多。回归游戏本身来看,那些很棒的经历,让让玩家们渴望再次拥有。

  可是恰恰官方直截了当的放弃制作活动,转而转手托付社区,这样本身并没有问题,可是真正应该推出的东西却在如今的几次活动中一次也没有被发现,如果说是暗月肉山和黄沙肉山,那一定是个笑话。

  大家都在以一个很高的标准去定义V社对DOTA发展的所作所为,在即将到来的迎霜节里,会有那些真正属于严寒的东西吗?“冻人”,“冥灵”,甚至“凶煞”,“吉祥”,我不想说这些东西的加入不会更加带崩目前的饰品价值,只是你想想,如果春节没了饺子,中秋没了月饼,元宵没了花灯,端午没了粽子,那么那样的节日是不是不过也罢。