DOTA2 6月13日更新:破泞之战平衡性调整难度提高

  2017年6月13日,DOTA2主客户端有一个200MB左右的更新,主要是破泞之战的相关更新,难度再次提高。

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  更新日志:

  修复一个酒仙醉拳被动效果无效的问题

  破泞之战相关:

  1.小小的护甲提高到2

  2.蛛形印记宝物所需的等级从13级提高至14级

  3.蛛形印记宝物所提供的额外移动速度从20降低至15

  4.不洁之像宝物所需等级从13级提高至14级

  5.不洁之像宝物吸血效果从20%降低至15%

  6.莱兹克的沙尘暴速度从300提高至325

  7.卡尔菠菜箱子价格从500提高到750

  8.一些物品的掉率得到修改,包括卡尔宝箱开出珍贵物品概率降低很多,开出普通物品的概率大大提高,基本等于要靠开箱卖钱6神装很难了,开出宝物的概率也降低了,其他一些BOSS的宝物掉率得到提高,蜘蛛BOSS的掉率降低

  9.镇压之箭的魔法消耗从6/8/10/12提高至6/12/18/24(小黑被削弱了)

  10.镇压之箭的伤害降低百分比从35%/33%/31%/29%提高至40%(小黑被削弱了)

  11.巨浪伤害从110/160/210/260调整至100/200/300/400

  12.巨浪护甲降低从3/4/5/6提高至3/5/7/9

  13.现在战役也会判定单位是否是幻象(分身斧复制宝珠GG)

  14.现在战役会检查宝物是否在背包里

  15.修复卡尔丁甲壳的效果问题

  16.修复蜘蛛BOSS被打却没反应的问题

  大量战役相关的本地化文件也加入游戏