DOTA2 7.0版本新界面UI及新赛前系统解析

  2016年12月12日,DOTA2测试服客户端更新一共4G内容,更新内容包括:新英雄、英雄重做、天赋系统、赛前系统、新UI等等。现在为大家介绍第二部分的更新内容,新游戏UI界面和新赛前系统解析。

  游戏内界面完全重制

  有效地控制自己英雄的同时从游戏世界中收集必要的信息,这能确保团队在摧毁敌方遗迹的任务上占据上风。随着完全重制版游戏界面的首次亮相,优化后的地图视野还有多种全新的方法都可以帮助玩家一览每场比赛中各式状况的细节。

DOTA2 7.0版本新界面UI及新赛前系统解析

  提升显眼程度,优化选项设置

  全新顶部栏和小地图

  英雄控制面板已经重做,减小了屏幕上的占用面积,为新的英雄天赋界面和背包槽位留出空间。现在其他被选择单位的信息会出现在弹出面板上,靠左对齐,让你搜集情报和操作英雄两不误。

DOTA2 7.0版本新界面UI及新赛前系统解析

  顶部栏 & 小地图

  速读小地图选项

  全新的简化背景选项可以帮助更加快速的解析小地图。将小地图调整到自己中意的大小。我们还增加了指示图标,显示传送时选择的目标建筑或单位。

  顶部栏队友状态

  按住ALT键将显示队友的生命值、魔法和买活状态。此外,对着友方英雄的顶部栏肖像也可以直接施放技能。

  游戏内直接进入设置

  无需再为更改控制和设置选项去寻找泉水的掩护。现在不用离开地图就能查看设置并做出调整。

DOTA2 7.0版本新界面UI及新赛前系统解析

  英雄控制面板

  一键升级

  不论战斗有多混乱,只需要一下按键就可以轻松升级英雄技能。

  英雄天赋和背包

  不仅仅是设计上的变动;我们还加入了全新的功能。可以前往全新游戏性页面了解英雄天赋和背包槽位的更多相关内容。

  全新单位查询面板

  有了对齐的单位查询面板,可以在不牺牲任何英雄操作的同时收集到其他英雄、单位和建筑的信息。此外还有传统键位模式。

  物品的魔法消耗

  现在物品栏中的物品图标上将直接显示需要的魔法消耗,再也不用担心为千钧一发时的推推或吹风去计算该留出多少魔法了。

  自定义英雄界面

  动态的界面要素为自定义界面设计增加了灵活性。快来看看变体精灵敏捷和力量获取的全新滑动条显示。

  装备传统皮肤

  即使进行了这些改动,自己最爱的界面皮肤还是可以装备——所有皮肤都已为全新格局重新绘制。

DOTA2 7.0版本新界面UI及新赛前系统解析

DOTA2 7.0版本新界面UI及新赛前系统解析

  商店 & 信使

  全新商店视图

  商店视图已经简化,专门为英雄定制。所有建议出装都已更新,收录每个英雄的标准出装和一组推荐可选物品。

  常用物品 & 网格视图

  除了英雄专属物品,默认商店视图还收录了所有英雄都会购买的常规物品。其他的东西,只需点击传统的商店网格视图。

  库存数量

  现在库存数量有限的物品在商店内就会显示现有数量。

  买活状态指示图标

  按住ALT键就能显示自己的买活状态——包括盈余和短缺数额——只要鼠标放在商店图标上。

  右键信使选项

  信使的后勤在激烈的战场上也会变得错综复杂。如果打断了他人的递送,或者只想要加快运送过程,使用信使的右键菜单,就能让它回到正轨。

  信使控制

  我们调整了信使控制命令,并且加入了升级成飞行信使的选项,无需再打开商店。

DOTA2 7.0版本新界面UI及新赛前系统解析

DOTA2 7.0版本新界面UI及新赛前系统解析

  最后这个图也挺有意思,虽然没有文字,但是可以看到小小正在游戏,然后屏幕里面的好像是新的英雄准备载入界面:

DOTA2 7.0版本新界面UI及新赛前系统解析

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