风暴英雄设计师专访:机械争霸没有神族新地图

风暴英雄

  《风暴英雄》设计师接受了风暴大厅的采访,回答了机械争霸版本的相关问题。设计师表示机械争霸仅包含两张新地图,也就是布莱克西斯以及弹头枢纽站;而星灵地图虽然很有趣,但暂时要先考虑结合别的游戏主题来做新内容了。

  值得一提的是,设计师说会推出更多守望和魔兽主题的皮肤和坐骑,那么地图呢?设计师并没有明确表示。但笔者相信,考虑到最近守望先锋和魔兽7.0的大热,未来结合两者推出类似“永恒之战”以及“机械争霸”版本的可能性还是相当之高。

  采访对象:Travis McGeathy(首席系统设计师)、John DeShazer(首席战场设计师)、Phill Gonzales(首席角色设计师)

  风暴大厅:接下来会出一张星灵机制的地图吗?或者会有其它方式来展现星灵主题吗?

  DeShazer:虽然我们也觉得星灵地图很有意思,但我们也需要考虑到其他暴雪宇宙的游戏内容。我们以后有可能会制作这样的主题地图,但现在还说不准。

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查莉娅雷霆卫队皮肤

  风暴大厅:查莉娅的雷霆卫队皮肤获得了社区的一致好评,甚至引发了守望先锋玩家的“嫉妒”。请问:守望先锋中的查莉娅皮肤会引进到风暴英雄中吗?反过来呢?

  Phill:听到你们喜欢雷霆卫队皮肤我们也很高兴。未来我们会推出更多和守望以及魔兽主题相关的皮肤和坐骑。

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新地图:布莱克西斯

  风暴大厅:会有更多的机械争霸地图吗?我在李奥瑞克太空王皮肤的宣传视频中发现了他所在的地图是高科技背景,有点类似布莱克西斯但并不一样,请问能透露点相关信息么?

  DeShazer:机械争霸就包含了布拉克西斯禁区和弹头枢纽站两张地图。只有等到下次活动时才会推出更多新地图了。

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MVP点赞系统

  风暴大厅:MVP 玩家的评选机制是怎么样的?输出、治疗或者地图机制哪个权重更高?后续会有点赞系统吗?

  Travis:我们不会谈论细节的计算方法。整体来说它会挑选整场比赛表现最好的玩家,主要通过玩家表现的得分项或者扣分项进行计算。过去几个月我们一直在利用比赛来调整计算公式,让它保证相对的平衡,并不会偏向某种类型。

  现在游戏里就有一个投票系统。当5个奖项都揭晓后,玩家可以为这些玩家投票来祝贺他们取得的成就。

  风暴大厅:屠夫雷兽皮肤,会不会让别人把屠夫和凯瑞甘召唤的雷兽弄混了?

  Phill:我们制作皮肤时会很注意保留角色的特征,屠夫雷兽就是一个很好的例子。对于这种情况我们会比其他人更在意如何让玩家更好地区分这些角色。

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