《风暴英雄》PTR:奥莉尔加入 凯尔萨斯调整

《风暴英雄》PTR:奥利尔加入 凯尔萨斯调整

  我们刚刚释出了最新的《风暴英雄》公测服务器更新,将开放测试至8月8日。这段期间内,我们希望各位玩家能够参与新内容的测试,以协助我们释出《风暴英雄》的正式更新日志。如同以往,假使你在测试过程中遭遇任何错误或问题,请于测试服务器错误回报区中留言让我们知晓。

《风暴英雄》PTR:奥利尔加入 凯尔萨斯调整

  新英雄:奥莉尔

  大天使奥莉尔将希望的力量注入万事万物之中,她的永恒之光就连最黑暗的灵魂也能照亮。寻求万物和谐的望天使,既是协调者,也是引导者,在必要之时,她亦会化身为英勇无畏的战士。

  特性

  希望赐福(D):

  赐予一名友方英雄希望。只要目标待在你附近,其所造成的伤害会让你获得能量。你一次只能给予一名盟友希望赐福。

  被动:对英雄单位造成的 40% 伤害,以及对非英雄单位造成的 8% 伤害会转化为能量。

  基本技能

  神圣扫击(Q):

  对广阔弧形中的敌人造成伤害,并对中心区域的敌人造成额外的伤害。

  天堂光辉(W):

  消耗你所储存的所有能量,为目标范围内的友方英雄恢复生命值。此治疗量会随消耗的能量变动。

  禁制鞭笞(E):

  对第一名击中的敌方英雄造成伤害并将其击退。如果该目标撞到地形障碍,他们会昏迷 1.25 秒并受到额外的伤害。

  终极技能

  水晶圣御(R):

  让一名友方英雄进入静滞状态,持续 2 秒。持续时间结束时,水晶圣御会爆炸,对附近所有敌人造成伤害。

  复生(R):

  友方英雄在死亡时会在原地留下灵魂。引导一名阵亡盟友的灵魂,持续 3 秒,使他们在阵亡地点复活,并且恢复最大生命值的 50%。

  商店

  礼包

  各地区游戏正式更新时,《风暴英雄》游戏商店会新增奥莉尔包。

  新英雄

  《风暴英雄》游戏商店新增了奥莉尔 !

  英雄皮肤

  恶魔奥莉尔

  大师奥莉尔

  性能与图像

  《风暴英雄》的整体帧数已获得大幅改善,此改动将会影响所有游戏模式与战场。

  用户介面

  游戏内

  乌瑟尔在习得圣光汇聚天赋后,游戏内的英雄头像旁将会显示新获得的自订UI,它也会追踪所增加的额外治疗量与伤害量,并增加至下一次施放的圣光普照。

  读取画面

  读取条已获得美术更新,颜色换成紫色。

  英雄

  凯尔萨斯

  天赋

  等级 7

  引力碾压(E)

  已移除

  等级 16

  太阳王之怒(W)

  移至等级 7

  新机制:现在使扩散至敌方英雄身上的活体炸弹伤害提高 30%

  新天赋:秘法充能(被动)

  施放基本技能会使你的技能强度提高 3%,持续 5 秒,最高可堆叠至技能强度的 15%

  等级 20

  奥术能量(主动)

  已移除

  新天赋:烈焰延伸(Q)

  使烈焰风暴的距离提高 40%。当你击中两名及以上的敌方英雄时,使烈焰风暴的冷却时间减少 4 秒

  开发者备注:如同我们在之前的更新档提到的,我们想为凯尔萨斯创造独特的地位,专门以范围伤害法术教训那些总是挤在一起的队伍。我们早期的改动成功增加了他的天赋多样性,但我们并没有为他营造出'范围伤害型法师'的特色。我们决定要砍掉引力碾压并更动太阳王之怒的机制,以符合我们心目中凯尔萨斯的样貌。

  为了弥补太阳王之怒在等级 16 的空缺,我们带来了秘法充能,以鼓励那些不随便乱扔技能、并且妥善掌控自身法力消耗的玩家们。我们也移除了奥术能量这项泛用天赋,并以烈焰延伸取而代之进一步将烈焰风暴天赋树的强度提升到完整的境界。

  猎空

  天赋

  等级 1

  跃空(E)

  不再使闪回的冷却时间降低 2 秒

  等级 7

  空间回音(Q)

  新机制:现在击杀英雄时会获得两次闪现的使用次数

  等级 10

  黏性炸弹(R)

  缓速效果由 60% 提高至 70%

  等级 13

  散射(W)

  近战攻击范围加成从 50% 降低至 40%

  等级 20

  全面闪回(E)

  现在同时使闪回的冷却时间提高 8 秒

  开发者备注:大致上来说,猎空的天赋都没什麽太大问题,但我们有一些想处理的问题尤其是空间回音与全面闪回。空间回音本来是想赋予猎空瞬间的高机动能力,但和另外两个天赋比较下,它更能让猎空在整场游戏中更常使用瞬移。即使选择此天赋的胜率与其他天赋相去不远,大部分的玩家仍对其情有独锺。而基于闪回之后她总是能发动瞬移,我们也不乐见猎空把闪回当成'万用逃脱卡'来使用。现在她依然能在瞬间爆发出伤害,但她必须要杀进敌阵并取得人头才能用闪回回到安全的地方。

  全面闪回对我们而言可说是美梦成真,但它带来的代价是让猎空获得无止尽的续战能力。我们提高了闪回的冷却时间以降低其优势,使玩家在选择该天赋时三思而后行。

  加兹鲁维

  天赋

  等级 4

  发条蒸汽拳(Q)

  新机制:任务-基本攻击可使启动的火箭炮塔存在时间提高 2 秒。奖励-在提高的存在时间累计达 600 秒之后,使火箭炮塔的补充时间永久降低 3 秒。

  开发者备注:加兹鲁维喜欢炮塔,我们也喜欢炮塔;说到底,谁不想要有更多炮塔?

  纳兹波

  技能

  僵尸之墙(W)

  可让英雄穿越单位的技能不能再被用来逃出僵尸之墙(例如:维拉的腾跃、ETC的威力滑行、桑雅的旋风斩等等)。

  开发者备注:纳兹波已存在了非常久。回顾《风暴英雄》早期,很少人能挣脱他的僵尸之墙,这也是让时空枢纽的所有人深感畏惧的。后来我们增加了很多英雄,他们拥有一些移动技能来让他们逃出生天。我们改动了僵尸之墙的碰撞效果,能够轻易逃脱它的英雄将会变得更少。

  李奥瑞克

  天赋

  等级 1

  求生无望(W)

  距离加成从 20% 提高至 25%

  等级 4

  皇室专注(E)

  除了目前的效果之外,现在同时使下一次骸骨挥击的伤害提高 50%。

  缝合怪

  技能

  乐于钩人(主动)

  现在按下乐于钩人的热键(预设为 1)将会施放可钩回友方英雄的肉钩,而非使你的下一个肉钩拥有钩回友方英雄的能力。肉钩的热键(预设为 Q)将会施放正常版本的肉钩。这两种技能共享冷却时间。

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