你们这是自寻死路 伊利丹脱坑攻略

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  蛋总在路人局高出场率并且胜率也不低,但是在队友选到蛋总的情况下总觉得心惊肉跳,并且也常常遇到坑,主要是蛋总的加点方式较为灵活,考验一个玩家的大局观,以及对形势的判断,因为蛋总的在战场上灵活,并且有一定的输出能力,以及在残局下强大的追杀能力,使得其战场中成了集火的对象,这也是路人神坑的原因之一。

  今天就来跟大家聊聊蛋总的脱坑攻略

  首先我们来看看蛋总的技能:

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  俯冲(Q),作为蛋总的切入技能之一(一般蛋总把这个技能作为切入技能),6秒的冷却时间,伤害适中。

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  扫荡打击(W),作为蛋总第二个技能,这个技能因为不需要借用敌方单位就能实现一个 较短的位移,并且能加强攻击伤害,无论是追杀还是在切入战场后快速切出战场,都是一个强力的保障,伤害也不低,并且增加35%的伤害,也不容小视。

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  闪避(E),蛋总切入战场后,能否存活,很大一部分因素看三技能是否在合理的时机开出,这是蛋总唯一能稍微抗点伤害的技能,使用时机非常重要!

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  恶魔追击(R),大招,提供着不俗的伤害,并且有1秒的控制时间,而且有一个比较远的施法距离,这也就为远程追杀残血英雄,以及快速切入战场提供了保障。

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  恶魔变形(R),蛋总的另一个大招,比起恶魔追击,变形提供了一个小AOE伤害,但是变形后的蛋总加强了战场的作战能力,增加攻击速度变相的减少了技能冷却时间,更重要的是,这个技能能够翻越地形。

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  背叛者的饥渴,蛋总的被动技能,自带20%的吸血,而且每次攻击减少1秒的技能冷却时间,意味着蛋总可以再线上肆无忌惮的使用技能耗血,并且蛋总是无蓝条英雄,无须考虑耗蓝量的问题。

  接下来给大家介绍几套加点(事先说明,由于蛋总针对不同的阵容不同的形式,加点方式灵活多变,切勿以此加点作为固定加点套路)

  纯扛伤害型

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  纯扛伤害的伊利丹,现在见到比较多的就是这种伊利丹,缺陷是输出能力较差,并且团战作为第一个切入战场的英雄,能够吃下足够多的伤害,但是随之而来的问题是当己方后排被切的时候,蛋总就变成一个非肉非输出的英雄失去了单杀的能力,这种加点在路人局,小编不推荐。

  主力输出

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  这套加点就是把输出打上一个极致,如果己方奶和肉都比较充足,并且比较缺乏输出的时候,可以考虑这套加点,因为十分脆,导致的直接问题就是容易被秒,需要比较好的战场意识和比较好的切入时间,20级补点全图大招是因为作为主力输出,最好不要作为一个先手,也不要落单,并且过远距离切入的时候,可能会造成大招在施放过程中,遇到敌方英雄通过位移技能位移到一个比较好的位置,导致蛋总被集火,点时空之刃是为了加强输出和粘人,具备单杀和切后排能力。

  游走gank型

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  这就把gank体现到极致,利用各种各样灵活的切入,逼着对面抱团打架,在后期,一个合适的大招切入,可以稳定击杀后排法师,并且还能 轻松逃脱对面激活,即使被对面针对,也能强行1换1,缺点自然就是太脆,不只是集火,部分高爆发的后排可能就能把蛋总打残。

  赖线打野型

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  稳扎稳打的赖线招募野怪,这套阵容小编最为推荐,在线上能最大程度的发挥蛋总1V1的压制能力,并且能配合一下潜行的英雄进行击杀,在巨龙镇等这类地图,需要线上有个强势的英雄,这套加点尤为合适,1个人在线上,来一个打不过,来两个人杀不掉,来三个人意味着另外两条线可能崩,并且及时是三个人也不见得能稳定杀掉,不过这套加点缺陷就在于,当对面肉的英雄比较多的时候,难以击杀对面英雄,并且有可能被对面反杀,这套加点就必须要有队友配合才能发挥最大威力。

  加点攻略可以学习,但是无法学习的是对战局的判断和意识,新手需要不断的练习才能上手,希望能和大家多多学习交流。